发信人: xmzw(小米粥)
整理人: rhythm1114(2001-06-01 01:08:47), 站内信件
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已经发展到第八代,虽然不能算是很长,但是从一代到七代,一代一进步的足迹就足以让KOEI(光荣)公司感到骄傲,现在《三国志八》又将这一经典的三国策略游戏系列作全新的演译,能否再次得到三国游戏迷们的认同?
再现历史:
过往,或者大家一直都不太满意光荣公司在三国志系列中一些不符合史实的作法,这次大家应该满意,因为《三国志八》可以说是整个系列中历史最正的一集,因为,故事剧本将会由184年的黄巾之乱开始至到234年的孔明逝世为止,共计51年,玩家可以从任意一年开始游戏,游戏中将整个三国志历史一一重现眼前,而且,历史事件更多达150件,不论新手老手都要一玩呀。
结婚??:
在游戏系统上,或者是因为七代的成功,基本上《三国志八》会沿用于第七代的新系统,如扮演一名武将或君主等等,又或是可以修练能力值成为最强的智将,一切皆凭你喜欢。其中当你同一些武将修练的同时也会提升好感度,在今集好感度将会有所改变,因为,人物的关系将会明确,如刘备、关羽、张飞这三位桃园结义的人,在新一集中他们的关系会变成义兄弟,比起过往只看到好感度这一个数字,今集的关系图会更加分明,除了义兄弟之外,更会有好敌人、仇敌及结婚。大家可能会想是否小弟报导错误,在三国志那有结婚关系呢?其实,结婚这一个关系真的可以说是创先河,因为,过往大家可以只是过着一个武将生涯,没有妻子出现的生活,但是,却会有子女出现的情况,难到他们从石头爆出来吗?所以,终于在《三国志八》中出现妻妾了,而且,大家可能有想过要迎娶貂蝉吗?现在有机会了……很期待吧?(我也是)。总的来说,多样的人际关系从各种角度上演三国时代的人间故事,玩家还可在游戏中构筑历史中并不存在的全新的人际关系。 盟合军:
除了传统的一些外交模式,在新作中增加了敌人的联合进攻,在游戏中,始终不可掉以轻心的反联合军,当一国国力明显强盛时,周围弱小国就会为了生存而团结起来,组成"反XX国连合"。联盟协议一旦达成,发生战争时,各联盟国的武将们将打破势力界限参战。越是在即将全土统一的时候,对联合军越是不能掉以轻心。
军团制:
此外,在新一集中将会出现新的战斗系统就是军团制,如此一来比起上一集更加分明你的工作类别,不再像上集军师都非常耐打,也由于采用军团制的关系,所以,在新集会有一个军团长职位,当然是负责打仗训练军队的工作,虽然是当别人的手下,但"军团长"也可以作为几座都市的盟主来发号施令。而且,在用"评定"分配工作时,会明显感觉出施令者与受令者之间的不同立场。不同的武将、不同的身份、不同的目标都会使游戏的进程发生变化。
个性战法:
游戏在主战场采用的是回合制的战斗,在山岳地带等各种不同战场地形中发生。武将在内政时训练习得的各种战法将在战场上取得显著成效,相信大家也相当清楚,战法包括"突击""烈火"等指令,每个武将都有自己的擅长。如果平时在训练中切合武将的个性,就能培养出最强的武将。
新画面:
游戏中的主要画面分为练习战略的城内画面和表现个人生活的都市画面2个部分。城内画面中可以在练习战略的同时俯瞰中国地图,都市画面中则展现出各地方不同的城镇布局,百姓的日常生活、人际关系、以及与民众的对话。而且这些城市及景观的绘制比前作又有了一些进步,大家可以从发布的画面中看到此点。
多人游戏!
这也许是无数玩家期待已久的一项设定。多人游戏成为可能将使三国志的乐趣得到无限拓展。
游戏总述:
以前就有人总结说,光荣公司的三国专系列产品总是好一代坏一代,我们知道7代是受到大家肯定的,现在8代是否就像一些人所说的,又将是光荣公司的骗钱技艺呢?让我们拭目以待!就是这个夏天!
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