发信人: jerryqtqk(jerry)
整理人: burier(2001-07-07 10:42:24), 站内信件
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zerg vs protoss
作者hust.x6z
这是我最喜欢的种族对抗,在早期的游戏中,zerg占有一定的优势,但是如果protoss能够坚持到晚期,并且在资源上不是非常吃亏的话,protoss将在晚期的战斗中占有决定性的优势,这是因为光明圣堂武士和reaver这两种恐怖的区域杀伤武器,这种形式的种族对抗赛对每个种族而言都充满了变数,每个种族都有很多的道路可以选择,在晚期的战斗中,protoss一般会取得胜利,但是zerg选手也可以有机会取胜,很多的时候都是通过对全地图的控制来获取胜利的,但是有一点是毫无疑问的,一个 zerg选手的胜利,是用无数部下的鲜血和白骨堆成的,所谓的“一将功成万骨枯”,指的就是这种情形。很多的zerg选手选择快速的潜伏者rush,但是我觉得,这种打法是非常不好和冒险的,这种打法也许会对一部分的toss选手有效果,但是对于顶尖的toss专家,这种打法可以说是一钱不值,一个顶尖的toss会合理的运用炮塔或者光明圣堂武士来击破你的潜伏者rush战术,很多的时候,一个toss专家甚至都不会造观察者,只是凭借光明圣堂武士就可以让你的潜伏者去见上帝。我一般偏好用以下的建造顺序,
在9个农民的时候造第一个房子,然后在房子的建造过程中用气旷取消建造法偷取一个农民,这是你的人口为10/9,为红色的,房子好了以后造两个农民,在12人口的时候命令一个农民到你的分基地上去造第二个基地,然后在13人口的时候,造血池,而且,在你造第二个基地的时候,最好带上一个额外的农民下去,因为这个时候很有可能一个probe已经等在那里准备骚扰你得drone造基地了,
这种建造顺序是比较合理和科学的,他不会因为你的早期的第二个快速的基地而导致你的农民数目不够,现在很多的人在9或者10个人口的时候造第二个基地,我觉得这样在经济上有点吃亏,而这种战术就可以避免这一点,在作完了这些之后,你就有很多的发展道路可以供你选择了,你可以选择建造更多的基地,(powering,加强你自己),可以攀升科技树,可以建造海量的作战单位,我一般选择不断的加强自己,但是事实总是和你的期望相违背的,一个toss专家一般会选择下面之一的一种战术。
1:狂龙骑,他会倾全力
开始龙骑士的建造,这是一种很有效的战术,而且在很多的情况下,他们会开始reaver的建造,dragoon+reaver=对付虫族地面部队最有效的组合,很多的时候,你甚至没有领会过来是怎么一会事情的时候,你的主力就已经在reaver的重火力和龙骑士的炮火下灰飞烟灭了,
2:快速攀升科技树,以最快的速度建造出光明圣堂武士和reaver出来。
3:早期的狂战士+probe的速攻
4:快速升级一级攻击力和速度的狂战士
5:普通的龙骑士+狂战士过渡到光明圣堂武士
6:快速的扩张
这些战术对于toss玩家来说,都是非常好的选择。但是如果你能正确应对的话,应该都能够获胜的,所有的这些战术都不难对付,除了早期快速的扩张之外,这在我的下文中还有详细的介绍。
一:对付狂龙骑士
这种战术对付早期扩张的虫族是很有效果的,因为toss玩家不用担心虫族的早期的zergling的rush,比如说9农民血池的那种最经典的战术,很多时候toss玩家会开始reaver的建造,他会很快的用一个龙骑士+一个reaver空降你,如果你没有看到的话,你就死定了,一瞬间你的drone便会死于非命,当你看到你的对手在进行着reaver+dragoon路线的时候,你的对策应该是升级了速度的zergling和hydra,如果toss玩家直升reaver而只有少量的龙骑士的话,你可以在他拥有reaver之前干掉他,如果你面对的是一个顶尖的toss专家的时候,你的早期进攻很可能以失败告终,那你就不停的开始hydra的建造,你必须尽可能快的升级hydra的速度否则的话你就很难微控制你的口水了,如果你的对手选择稳妥的战术,开始保持兵力,比较慢的开始reaver的建造的话,那么你就应该从侧翼伏击他的进攻部队,记住,侦察是你最好的朋友,你应该放一只小狗在你和他的基地之间以便告诉你什么时候他会大举进攻,你最好能够放6-10只口水在你的基地外围,即他前进的侧翼,当他从正面攻击你的时候,你也从侧翼攻击他,你会有一些意想不到的收获,比如说一架运输机,里面肯定装着两只reaver,(T_
T),也有可能是一些落单的dragoon,如果没有能够占到便宜的话,那你应该赶快补充部队,如果他的龙骑士加金甲虫大军已经到达了你的路口的时候,你就不要妄想从正面突破了,reaver加龙骑士的防线会让你后悔莫及,这个时候,你就最好能够快速的升级你的主基地了,你应该建造飞龙以及升级房子的运输能力,
你应该尝试能否用飞龙干掉他的reaver,你必须在升级房子的速度之前升级房子的运输,因为你需要慢速的把你的部队从基地旁边运输出去,然后从侧翼夹击对手的部队,记住最好不要试图用地面部队从正面去突破一条由reaver+龙骑士组成的防线,为了能够解决这个问题,你需要有很强的微控制能力,而且你对飞龙的运用也非常的重要,很多时候,你不能够尽情的发展,你必须要建造非常多的部队来阻挡对手的进攻,如果你能够从早期的进攻中存活下来的话,如果你的对手还在继续着龙骑士和金甲虫的制造,你可以选择守护者,但是也许在你的守护者没有出现以前,你就被kill掉了,我认为最好的办法是建造大量的地面部队,以及充分的运用好飞龙,以及自杀小飞机,你的主力应该是升级了速度的小狗和口水。这应该可以轻易的打败对手的部队,但是最好应该伏击protoss的进攻部队,
二:对付快速爬升科技树的toss玩家
有时候,toss玩家会快速的爬升temple路线或者reaver路线,这很好对付,但是你首先必须要侦察他,如果你发现他只有少数的几个狂战士hold 在他自己的斜坡上的时候,那很有可能他就是在爬升科技树了,因为他没有把资源用在狂战士的建造上,对付快速爬升科技型的toss 玩家,你的对策是以毒攻毒,也快速的爬升科技,你的资源是对手的两倍,你可以比他更快的爬升科技,对付快速的reaver的空投,你只需要一些升级了速度的口水就可以了,记住,一定要升级速度,如果你一时忘记了对空投的防守,那你应该立刻运用maynard转移法则,暂时把你的农民转移到分基地就可以了,有时候,有的toss玩家会运用turbo-newbie的战术,他会快速的空降两个升级了射程的龙骑士到你的分基地的悬崖上去,或者他会空降一个high temple到你的分基地的悬崖上去,无论什么时候,你都不要忘了在你的矿区旁边布上至少一个地刺,而且在你的分基地的悬崖上放一个房子帮助你打开视野,对付这种战术,你的最好的选择就是飞龙,他们不但能够帮助你解决这个问题,而且,由于飞龙的高机动性,他们对于toss 玩家来说,是最好的骚扰者,其实快速攀升科技树的神族是非常好对付的,只要你的侦察非常的到位的话,现在看来,probe+zealot的rush非常的流行,如果虫族是一开始就outbase的话,对付这种战术也很容易,你所作的只是在基地快要好的时候,派4个农民下去,用一个农民建造地刺,另外3个农民驱赶那个probe,早期的小狗如果没有地刺的支持的话,还是很难对付probe+zealot的组合的,所以你需要那个地刺的帮助,如果他的狂战士来了的话,你就让你的农民开溜,因为一个狂战士只要3下自就打死一个农民,然后这个时候,你的小狗应该也差不多好了,用你的小狗攻击他的部队,挡住了对手的进攻之后,我一般选择开第3个基地以加强自己,因为一般的toss选手在进攻失败之后,都会去爬升科技树的,如果toss玩家胆敢在进攻你的时候去开了分基地,那你就建造大量的升级了速度的小狗,直接用小狗打死他,如果他在自己的斜坡上造了炮塔的话,你就不用去攻击他,尽情的发展吧,建造农民和基地,升级,,,反正开始最好不要造兵。
三:对付快速的升级了一级攻击力和速度的狂战士,
这是一种非常好的战术,如果你没有能够尽可能快的拥有hydra的时候,他就可以快速的扩张然后击败你,因为升级了一级攻击力的狂战士每下子的攻击力有18点,可以两击打死一只小狗,这种战术在顶尖的toss玩家里面非常的常见,因为这种战术可以轻易的对付虫族的快速的小狗rush,而且拥有升级的优势,很明显,小狗并不是阻挡这种战术的办法,因为protoss可以从两个兵营里面出大量的狂战士,口水是阻挡这一结果出现的最有效的武器,因为他们是远程攻击的兵种,很多时候,你可以在第一波攻击当中就可以干掉你的对手,你应该拥有16只以上的口水,从3个基地里面出16只口水应该是很快和很容易的事情,你可以比他的狂战士建造得快。你最好能够在他的速度升级好之前来攻击他,如果他的速度还没有升级好的话,你很有可能就获得了胜利,如果你能够微控制你的口水的话,口水很容易的就可以打败狂战士,一些zerg选手想用快速的lurker的rush,但是lurker很怕闪电,而且很多的时候,toss选手都会这么做,你就会陷入麻烦之中,对付这种战术,你可以选择飞龙,但是你必须得建造3个以上的地刺,才能挡得住对手的地面进攻,但是如果对手制造了光明执政官的话,我建议你最好还是不要制造飞龙了,因为飞龙和执政官相比,简直连垃圾也不如呀,你最好还是选择口水路线吧,或者守护者路线也行,但是还是不太好,很有可能你没有制造出来就被干掉了。很多的神族玩家在一级攻击力刚刚升级好的时候就开始扩张了,对付这种扩张,你可以选择,lurker+zergling+hydra或者飞龙+zergling 的组合,部队的攻防升级在这个游戏当中还是相当的重要的,反正我觉得,对付这种快速升级一级攻击力和速度的狂战士的战术的最好的办法,是快速的出升级了速度的口水,你甚至不需要升级你的射程,然后你必须要有良好的微操作才行,
四:标准的混合部队的中性发展
这种战术也很好识破,你可以看到他在建造非常多的狂战士和龙骑士,一般是用3个兵营,对付这种打法也很有弹性的,首先,你可以选择建造大量的口水,这往往是最有效的,你可以微操作你的口水,避开对手的心灵风暴,然后很轻松的就干掉了对方的部队,另外,你也可以选择小狗加飞龙的组合,但是我不赞成这种打法,因为光明执政官对付这种组合有奇效,因此,如果对手有一些光明执政官的话,你就死定了,至于守护者的打法,我觉得中看不中用,最有效的还是口水加小狗的混合部队,你所需要做的就是控制中间,然后不停的战况就行了,这种战术可以用单纯的兵海打败。
五:早期迅速的扩张
这是最令zerg 头疼的战术,一些toss玩家的建造顺序是这样的,一个pylon,一个基地,一个forge,一个兵营,然后就是炮塔,这样的话,他就拥有和你一样的资源,这样一来,你很有可能会输掉比赛,因为,要知道,在相同的资源情况下,protoss能够做的事情比zerg多得多,所以protoss一般都会赢得胜利,你不要期望去rush对手或者让你的zergling冲过他的防线,直到他的总部,因为一个优秀的toss选手会在主基地里面布下一些炮塔的,你的这种打法无疑是浪费,对付这种战术,也有很多的办法,第一是快速出守护者,但是这很冒风险的,但是会很有用如果你能够快速制造出来的话,你可以在他的分基地的悬崖上攻击他的农民,可以让他的分基地瘫痪,但是你必须以最快的速度出守护者,因为他可以制造scout或者空运龙骑士到悬崖上去,如果你成功的骚扰到了他的话,你就赶快去开分基地,第二种办法,那就是出大量的口水去进攻他,但是这也很冒风险,因为如果他已经有了reaver或者temple的话,那你就危险了,你不可能打得下他的分基地,这种打法的时机也要掌握好,如果你发现你的对手已经拥有了reaver或者光明圣堂武士的话,你最好还是不要进攻了,选择控制地如比较得好,第3种方法,那就是绕过正面,空投你的对手,但是一个好的toss选手也会在他的主基地里面布防的,你的空降很有可能又是浪费,第4种方法,就是快速的出飞龙,但是这也很难成功,如果对手很优秀的话,因为他会出光明执政官或者海盗船,这对你的飞龙都是致命的打击,通常快速的出了飞龙,要是没有取得大的效果的话,几乎已经输定了,第5种方法,你可以选择再次扩张,用3个基地来对抗2个基地,我个人比较倾向于这种打法,因为我喜欢power up,这样可以让你在资源上再次超过对手,如果你能够限制对手的扩张的话,你就很有可能赢的比赛,但是请注意,是可能,因为两片旷的protoss对于zerg来说实在是太强大了,然后,如果你成功的扩张了,那你就制造大量的口水和小狗的混合部队,囤积在中央,取得地图的控制权。对于这种打法,有一种grrr式的扩张法,那就是不停地从4个基地里面出口水,这样的话,就可以攻进去,你的对手只得被迫造炮塔,不然的话他就只有死路一条,然后你就可以随意的扩张了,早期的扩张者将会很快的取得资源优势,这样就会很
轻松的赢得比赛,这种早期扩张的打法还是很厉害的,这种打法的toss选手通常会赢得比赛,如果zerg选手没有能够在早期击败他,或者没有很好的骚扰到他。对于那种dt+sair的战术,那也是相当的令人头疼的,但是你首先要保证在资源上一定要超过toss.
以上是protoss选手通常使用的一些战术,还有一些必须要注意的细小的地方,
1:侦察,!!!!!!不停的侦察你的对手,观察他的一举一动,
2:控制地图,如果你能够控制地图以及拥有比你对手更多的基地,你可以赢得比赛
3:使用魔法部队,用皇后和蝎子,用他们的魔法,瘟疫和诱捕,这是非常有用的魔法,这是非常有效和必需的,不要认为虫族就是单纯的兵海。
4:不断地升级你的部队,这样你可以在战斗中得到升级的优势,这是非常重要的,
总而言之,zerg>protoss,如果双方都使用正确的话,应该是zerg取胜,一个好的zerg玩家,应该是一个优秀的策略家,他必须学会运用各种各样的战术,我一直都这么认为,相比较其他的两个种族而言,zerg对宏控制的要求更高一些,一个zerg专家应该学会从大局去考虑问题,而不计较一城一地的得失,这是和terran以及protoss完全不同的,但是这并不是说zerg就可以随便浪费单位,我的意思不是这样的,你应该学会权衡利弊,两者孰轻孰重,把每个单位的效用发挥到极致是每个玩家都必须要注意的,这点在围棋里面叫做追求子效,但是zerg更重要的是宏控制,这不是说微控制不重要,这点在zerg 与其他的种族的战斗之中表现的非常的明显,一个zerg更重要的是考虑战术和战略,更重要的是努力取得对地图的控制权,从而在资源上超过对手,因为我们可以这样的断言,要是一片矿对一片矿,zerg对其他的种族几乎没有取胜的机会(现在出现了很多zerg单基地的打法,但是都需要快速的占领分矿)你应该想尽办法如何取得对地图的支配权,很多的时候,你必须要合理的运用各种各样的战术,才可以成功的抵挡住对手的进攻,比如埋伏,空投,夹击,包围。。。。等等层出不穷的战术,一个顶尖的zerg选手给人的感觉应该是一只盘在地下虎视眈眈的蛇,诡异难测,但弹性极大,你不知道他会从哪个方向来进攻你,你本来以为他在沉睡,实际上他在蓄势待发,当你放松或者出击的一瞬间,你就会受到致命的一击,你很难了解到他的意图,其急如风,其徐如林,不动如山,侵掠如火,这就是zerg的“凤林火山”四字诀。
最后还想总结一下zerg对protoss的一些具体的战术,
1:zergling的rush,不出口水,全力出狗,争取一次性打倒对手,不过很冒风险。不常用。
2:空投lurker到protoss副基地的悬崖上进行屠农行动,注意要是对手的temple来了的话,立刻转换位子,反正就是骚扰他。
3:飞龙的骚扰,先用飞龙骚扰,然后快速出守护者,在悬崖上打击他的分基地。
4:最重要的一点,一般protoss都会拼命的屯兵,积累实力,然后一举打出来,很容易你的主力会被全部消灭,这样你就会陷入麻烦之中,你必须在中央把你的部队摆成阵
势,就是月牙阵,开始的时候凸出来的部分对着对手的主基地,要是他打出来了,就把凸出部分后撤,然后突出部分凹了进去,等到他的部队全部钻进了你的包围圈,你就一拥而上,就算不能够全部消灭他的话,也能够让他没有进攻实力了,这是最有效的一种阵势。
5:诡异的战术,举个例子,比如说你升级了主基地,然后你造了飞龙塔,结果到他的家里的时候变成了lurker+口水+小狗,这是一个简单的例子,你可以千变万化。
ok,这就是zerg vs protoss的一些常见的战术了,希望能收到大家的支持。
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