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主题:《闪点行动》DEMO版研究报告系列之5 问题种种
发信人: sealteam(D boy)
整理人: i_am_trueman(2001-04-20 13:00:31), 站内信件
现在只能寄望于正式版会对这些问题作出改进。

步枪手携带的弹药量明显偏少,只有4个弹匣(120),比起现实中的标准的步枪手弹药携带量(200~250发)还要少。我倒宁愿少带两个手榴弹,多带两个弹匣,反正OFP里的电脑士兵都不喜欢扔手榴弹。另外,40mm榴弹也太少,只有3~4发(一个M203射手会携带19发榴弹),在OFP里,我是看到有士兵会主动发射榴弹的。在Red Wood I的任务后期,我还要指挥几个下属从死人身上扒弹药,才对付那么2、30个敌人就要消耗如此多的子弹,默认的弹药量真是少哇。

汽车灯的照明效果挺真实的,照明弹的照明效果也不错,但士兵们用的手电筒就…………根本是装饰。首先灯光是射向右侧的,虽然OFP里可以只转动头部而不转向身躯,但难道为了用手电我就要侧着身好像螃蟹一样跑吗?而且电筒光所照之处,仍然是漆黑一片,就好像有一个黑洞将所有的光都吸进去一样。

打枪时只有立姿和卧姿,而发射火箭筒时只有跪姿,姿势太少都好麻烦。使用枪械还可以将就一下,但使用火箭筒时就好麻烦。在野外时,由于不能趴下发射火箭,因此不利于隐蔽;在室内时,由于不能站起来使用,结果打出的火箭被高高的窗台挡住,打装甲车变成了自爆。

电脑士兵驾驶飞机时没有驾驶地面车辆时听话,他们只会飞,不会攻击。当然由他们飞行的好处是直升机可以安全着陆,因为直升机前后飞行的速度不易控制,自己操纵的话很难降落(不过飞行时倒是蛮方便的),所以如果自己驾驶GUNSHIP,在攻击后要放下士兵作战的最安全方法就是在半空中把他们踢下去,不过跳伞的高度不宜太低,在非官方任务Light Storm中,有一次我见过有士兵在十几米高跳伞,结果伞还没有打开,人就摔死了。(BTW:幸亏OFP中跳伞不用数30下,幸亏OFP中没有口吃的士兵。^_^)

士兵坐在卡车或装甲运输车上时无法对外射击,只能乖乖地坐着。坐在M113里,只能看着那个顶盖而打不开,坐在BMP里时,面对着射击孔也不能用,实在是…………不知道怎么形容。不过坐在车上作战不如下车作战方便,很容易被敌人一炮就全部解决掉,算了。但空中突击时也是一样。坐在UH60的门边,看着地面的敌人而不能射击,要在OFP中实现《现代启示录》中的经典场面还真不容易呢。另外,一般的UH60都有两挺M60做门枪(Door Gun),可以提供火力支援,但在OFP里的UH60却没有。在许多网站上公布的正式版截图中的UH60都没有门枪,除了在一个非官方任务Drop Zone里,在UH60的左侧有一挺M2机枪。

另外在好多公布的正式版截图中,A-10在飞行中(不是起飞或降落)的起落架都是放下的。由于OFP不是飞行模拟游戏,影响也不会太大,不过这样看起来我觉得怪不舒服的。



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