发信人: liuadong(洪泽湖龙虾)
整理人: wtmiao(2001-03-25 15:12:59), 站内信件
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在人们的业余活动之中,游戏无疑是重要的一种,从小时侯玩的跳绳、扇烟盒到如今的电脑、电视游戏,种类非常之多,跨越的年龄层次也很广。如果你仔细观察就会发现每一个婴儿都有一个习惯的动作,就是喜欢吮手指头,对于这种现象有一种解释说那是人类本能的求生意识,但谁又知道那是婴儿在做一种自己能够做到的游戏?我是这样理解的,他(她)本来是想去握一只鼠标的,但是做不到,于是只能吮手指了,:)
喜欢玩游戏的人都有一个目的,想玩好,玩精,想成为高手,甚至是高手中的高手,但当你投入了很多在其中之后却发现自己做不到,那时候的你是否觉得自己缺少一种东西--天份。遇到这种情况不要沮丧,尝试一下别的,或许你会做的很好,虽然你抗不起50斤的大米,但是你跑起来比兔子还快;虽然你个子比别人矮,但是眼睛比别人大;:),虽然你生产的机床零件几乎都是废品,但是你种的小麦比高粱还高,正所谓东边不亮西边亮~
天份和人的个性与喜好有很大的关系,假如让王朔去写《笑傲江湖》,那么令狐冲会在得知林平之抢了他的小师妹后,拼命冲开众位师兄弟的阻拦,对其大喊:“今天我非要抽你丫的”。~当五岳剑派众人各带板砖等凶器准备群殴一把争夺盟主的时候,少林方丈会及时赶到,面色阴沉地说:“知道我是谁吧,把家伙收起来回去”于是大伙散了,因为都知道少林方丈混的有名,不给他面子没准哪天就让人拍花了。~那部《没完没了》要是给周醒弛演的话,当傅彪拿起菜刀那一刻,他肯定“扑通”一声跪下来“英雄啊,不要砍我”“你给我一个砍我的理由先~~”
我最喜欢的两个即时战略游戏当属星际和帝国II,所以常去下载一些录象战报看,某些精彩对局看完真是大呼过瘾,那些选手对于局势的控制以及进攻和反攻时机的准确把握能力,让你不得不承认那不仅仅是经验问题,还有更多的天份在里面,有目的的后退是伺机反扑,没有目的的后退就是负隅顽抗了。
回到我们常玩的四国军旗,有人说下了超过500盘的人水平都一样了,我不能说你没有下军旗的天份,但是起码你没“钻”进去,事实上,就算同样下了5000盘的两个人水平也是有差别的,经验都有,但是天份高低不同。军旗这种游戏有很大的偶然成分会左右最后的结果,有时要点运气,但那对于全局来讲不会起决定性的作用或者也只能造成一两盘的胜负罢了。如果你某一天出门在门口拣到一张百元钞票,那么可能是运气,但是如果你每天出门都能拣到的话。。小心,肯定是个圈套,因为你不可能总有那么好的运气~:)
最后说一句,如果你下了1000盘棋还不懂得帮对家的40挡炸弹的话(我只是举个小小的例子),你不必为自己没天份下好军旗而懊恼,洒脱地对自己说:“没什么。毕竟只是一种游戏。。。”
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