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主题:大家一起玩Reason(第一天续)
发信人: bigfish(大鱼)
整理人: bigfish(2001-03-26 11:57:16), 站内信件
因为我整夜不归,所以纪录还是第一天,呵呵
一打开Reason,默认就会打开一首示范曲,一按播放键就可以听到一首简单的曲子了,不过我听着听着,就想自己做了。在Reason的界面上从上到下有三个区域,最上面是一个模拟的机架,上面装着设备,如果按tab还可以看到后面的连线。中间的区是音序器区,编辑乐曲就在这个区域,也提供钢琴卷(piano scroll)这类熟悉的输入方式。下方是播放控制,包括速度调整、播放键、循环设置等。
我在音序器区域,把示范曲所有的轨都删掉了,机架上的设备也随之自动被删掉,再把调音台、matrix什么的都删了,就剩下一个空荡荡的架子和一排输入输出总线(关于这个输入输出的设备,以后研究,现在先玩玩浅显易懂的)。
在机架上,按右键可以添加设备,嘿嘿,先来个14/4的调音台,反正不用钱,如果不够用的话还可以再添一个,通过后面的扩展连线连起来。既然这个调音台有4路的效果器总线,不能让它闲着,起码都挂个reverb和delay先。一挂上去,后面的连线也自动连好,reason会自动为新添加的设备连线,除非你不喜欢这样连,非要拔出来自己接。
调音台连好以后,咱们来玩玩鼓机,Reason带的redrum鼓机看上去非常旧款,连液晶显示都没有,一共有10条通道,对应各个不同的鼓,reason的音色光盘里面已经有配好的鼓组了,但是我们仍然可以随便改变每个鼓的音色。不过咱们也不管了,反正鼓的音色真是没得弹的,咱们先编个pattern再说吧。Redrum可以寸4x8 32个鼓的pattern,供你在歌曲中随时调用(咳咳……不够的话,再加一台鼓机咯,变态)假定我们第一个pattern储存在a1档,我们在选pattern的小键盘上选好A1,先按鼠标右键,选clear pattern,那么这个档的pattern就被清空了。
鼓机的又下方一排白色的按钮,一共16个,代表了16个16分音符,就是用来编pattern用的了。我们先点亮低音鼓通道的select按钮,然后在pattern按钮上胡乱按一通,再按run键,嘿嘿,一个令专业鼓手听上去都头晕的低音鼓节奏就被制造出来了,逐步再加上hi-hat、军鼓、通鼓等的pattern,便有一些令人意想不到的稀奇古怪节奏。呵呵,好玩吧,我打算把这个节奏拿去给一个专业鼓手打一打,看他能不能打出来,哈哈……待续


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