发信人: sea_gell()
整理人: dannylu(2001-03-21 15:14:10), 站内信件
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在观音山学玩杀人游戏。月黑风高,阴风低沉的卷过,落叶和着弥漫的寒气逼人,在汽油灯灰碜碜的射照下,10多位武士垂首逆风围坐,河对面的人家激昂又凄楚的歌声带来一种寂寥入骨的杀气。
游戏的规划很简单,在11个参加游戏的人里找出3个潜在的奸细、坏人。大家通过抽签,抽到红色牌的为坏人,其余者是好人。我和SNOOPY都是新人,没真正玩过杀人。
白鸟在发施号令,闭眼睁眼全闭眼全睁眼,然后某人死了,判断谁杀死的。耳目口鼻全部用上,根据白鸟的声源来处,根据我们一睁眼刹那白鸟身形的闪动,根据死者生前仇家好友及临死前的“忠言”——如果他良心发现的话,人之将死其言也善。我们一直信奉这一条,好人们也信奉这一条,因此对死者的话总是很在意。但这有时也成为我们的弱点,比如在回广州过程中的“东方快车谋杀案”游戏中,身为坏人的花园自杀后所说的维护卧底的话,就很有迷惑性。
在观音山之行的杀人中,星仔属于那类惯性被杀的人,第一二轮下来,星仔肯定会死,无论他是好人坏人。JMM也是惯性要死的人。首先是星仔要杀她,无论她与他是否在同一阵线。其次别人也要杀她,可能是因为她做好人也累事做坏人也累事。曾有一次她做好人,居然维护起做坏人的星仔。这样反而暴露了星仔的坏人身份,于是我们两个一齐杀,死一个赔一个,还是我们赚了。唉,他们真是一对苦命鸳鸯!
唐僧、新易、11狼、花园也是容易死的人。这类人的死因是太聪明,分析起案情来有纹有路,道理逻辑一大堆。坏人希望他们先死,这样坏人就可以愚弄好人,离间挑拨好人们。好人们也会先杀他们,因为他们做坏人的可能性大,好人们会先入为主地认为,他们说那么一大通道理还不是为了保护自己的坏人身体.于是,好人们抱着宁可错杀也不可放过的心理杀他们。这类人是聪明反被聪明误。
我和SNOOPY也属于容易被杀的人。按照老手们的逻辑,新人对游戏及同玩的人了解不深,杀人没道理,逮谁杀谁。若果有一个人死了,他们又找不出被杀的解释,尤其是新易,就会鼓动别人一起说是新人所为。初时我不会玩,被杀后不会自辩,外又无法律援助,常被冤死。后来在“东方快车”上我学会了自辩,还学会一点分析别人的皮毛,叮当又说我反应反常肯定是坏人。呜呼唉哉!反正新人要死,我们新人死得真是比窦娥还冤!
玩了几场杀人,总结出一条道道:人若变成坏人,就特别狡猾阴险奸诈诡变;人一旦变成好人,就会思维有障碍,是非不辩,忠奸不分,刚愎自用,愚忠。。。。。。!
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