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主题:Re:各位版友请进,请共同探讨一下最近RPG的人气问题(zuanlong911)
发信人: zuanlong911(鸭嘴兽)
整理人: chocobo(2001-03-20 05:42:42), 站内信件
呵呵~~原来版主在忙着写这个呀~~~刚刚跑到北京社区RPG版去看了看,我看那里的贴子质量也不过如此,都不大景气~~~~~~
我看原因主要是:
1:现在的游戏成分不纯,说角色扮演不是角色扮演,说即时战略又不像即时战略,很多帖子连发几个游戏板块都没什么问题!
2:还有就是贴子质量不高也和现在有关游戏方方面面的(比如说杂志、网站)介绍、评论太多了有关!有能力写好东东的人不是跑到杂志社作枪手赚稿酬,就是到知名游戏网站上去发文章提高知名度,相比之下网易的经验值和精华区也就不那么吸引人了,所以很少有人能在第一时间把自己的佳作贴到这里,供大家评论。
3:在这种情况下似乎这里只能作为游戏答疑的地方,但事实正好相反,还是因为杂志、报刊、网站甚至电视这些传媒关于游戏方面的报道太多,还没等这边写出来什么,人家那边已经成为了老掉牙的旧闻了。玩家平时只要手里有那么1、2本杂志几乎可以说没有什么疑问了---而真正的玩家谁手里没有2、3本游戏杂志呢?
4:现在该说说RPG游戏大作对RPG版的影响了。正如版主所说,这里的不景气有一定的原因是因为目前好的RPG游戏太少,即便有了好的游戏,也顶多新鲜十天半个月的,不可能像即时战略版那样现在还在到处谈论《星际争霸》之种种。也很少有哪款RPG游戏能让玩家反反复复地去不停地玩,其中涉及到的战略战术、游戏技巧也不是很多,除了老牌《仙剑》类以剧情为主的,就是《暗黑》般砍杀
型的(其实我一直认为《暗黑》系列应算作是不折不扣的格斗类游戏)。那么在新的一批大作未到来之时我们这里应该主要谈论什么呢?这个问题也是我最近这几天当着老教授的面胡思乱想时所考虑的。谈论游戏文化、游戏历史?!似乎会让一些像我这样的黄花菜鸟儿觉得像在云里雾里一般。写攻略?大概太菜的游戏的攻略大家都不爱看;而好的游戏攻略想必很多人早就看够了!说感受,我觉得这个还不错,不过这就很强调文章的原创性。我看这个时期还是搞一个像“计算机硬件版”那样的有奖征文比较划得来,既有了好贴子,版面上可供欣赏、评论的东西也多了,相比较而言还是能刺激版友的写作欲望的。当然,版主们也都是学生,我也是学生,很清楚作为学生的不易(尤其是时间和精力上),做这个征文工作量的问题是值得斟酌斟酌再斟酌的,万万不能拖累了学业。

好了,也就说这么多吧,明天还有课呢,想一点说一点,以后慢慢补充吧。我也刚到这个版不久,很多事情也不太了解,也就不敢再胡言乱语了~~~~~~希望RPG版人丁兴旺。。。。。。。。。。。
 

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