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主题:CAPCOM VS SNK人物分析 (SNK角色)
发信人: soul_hecker(究极暴走)
整理人: coolmemphis(2001-04-05 09:51:29), 站内信件
KYO 
草薙 京的通常技中以蹲下輕K最好用,不只因為能牽制對手的行動,更重要是其CANCEL能力極強(可CANCEL LV 3/MAX的“無式”),是一切連續技的開始。近距離站立重P及蹲下重P也是連接「荒咬」的最佳選擇。特殊技方面,「外式.轟斧 陽」仍是一招蹲下GUARD不能的中段技,在密著戰中有一定的奇襲性。「外式.奈落落」能封殺對手空中的行動,可惜是並不能狙擊被打DOWN的對手。「八拾八式」仍舊保留了2 HIT的下段效果,對手中招後會拉開1個身位左右,是近~中距離戰中重要的攻擊手段。 

IORI 
八神 庵可說是眾多SNK人物中變化較少的一位,通常技中又以蹲下輕K→蹲下輕P最好用,不只因為能牽制對手的行動,更重要是其CANCEL能力極強,是一切連續技的開始。近距離站立重P及蹲下重P是連接「葵花」的最佳選擇。蹲下重K的攻擊距離遠,一旦遭對手擋格便十分危險。特殊技方面,「外式.轟斧 陰?死神」與草薙京的「外式.轟斧 陽」同是一招蹲下GUARD不能的中段技,在密著戰中有一定的奇襲性。「外式.百合折」最適宜跳過對手身後作連技使用,當中較常的用法是:百合折→蹲下重P→葵花X3,是八神 庵在跳躍攻擊的重要手段。 

不知火 舞 
舞的通常技在各方面也取得十分優秀的平衝,首先她的遠距離站立輕K及遠距離站立重K是牽制遠距離的最佳手段,特別以遠距離站立輕K對空封位一流。面對中至近距離的對手,遠距離站立重K發揮了奇襲作用,進一步拉近雙方距離。近身戰中站立重P及蹲下重P扮演了相當重要的位置,這是因為其CANCEL性能極佳之故。特殊技方面,要注意「對空扇子突」可說扮演了可靠對空技的位置。另外,因為舞的高機動力,故在空中戰很易便能取得制空權,加上三角跳及空投「夢櫻」的存在,令舞在空戰中算得上是數一數二的強者!  

TERRY 
在今集中,TERRY在招式上好像一下子回歸至《餓狼SPECIAL》的時代,甚至給人削弱了的感覺﹔然而,在通常技方面,其站立輕K由於攻擊距離夠遠,所以用作對空封位(跳躍輕K亦可作對空封位),其實用價值比起「RISING UPPER」更高。蹲下重K仍是一向的足拂系攻擊,可惜今集再也不能用作CANCEL「POWER WAVE」。跳躍重P比跳躍重K更易接駁連技。近距離站立重P有2 HIT效果,是接駁連技的瑰寶。特殊技方面,「RISING UPPER」除了可用作CANCEL「輕BURN KNUCKLE」或「輕CRACK SHOT」之外,有一點特別要留意就是在先讀的情況下,「RISING UPPER」亦是一招可靠的對空技。 

坂崎 良 
阪崎 良在通常技方面,基本上也是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是蹲下重P,除了是易於接駁連技外,由於其對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技。近距離站立重P有極強的CANCEL效果,是接駁連技的瑰寶。蹲下重K不只可作CANCEL,而且更是攻擊範圍最遠的通常技,一般而言,可以蹲下重K→輕虎煌拳來封殺對手的進路!至於小技CANCEL連技,阪崎 獠的蹲下輕P比蹲下輕K好用,是以他較多用蹲下輕P→蹲下輕K的法則作連繫。特殊技方面,「冰柱割」(→+輕P)是一招蹲下GUARD不能的中段技,在密著戰中有一定的奇襲性。  

二阶堂 红丸 
被喻為能力大幅削弱的角色,但由於他的移動速度夠快,只要能好好配合通常技及特殊技的使用,紅丸也是一名不俗的角色。紅丸的通常技中以蹲下輕K最好用,不只因為能牽制對手的行動,更重要是其CANCEL能力極強(可以蹲下輕K X2→蹲下重K的法則(CANCEL LV 3/MAX的雷光拳),是一切連續技的開始。近距離站立重P及蹲下重P也是連接「電影SPARK」的最佳選擇。此外,遠距離站立輕K是對空封位的最佳手段。特殊技方面,「FLYING DRILL」可透過控捍來拉近/拉退雙方的距離,是一招蹲下GUARD不能的中段技(亦可同避過對手的掃腳),在密著戰中有一定的奇襲性。「FLYING DRILL」既可封殺對手空中的行動,亦是一招蹲下GUARD不能的中段技,可惜是起動較慢,很易給對手截擊(落地後硬直更大),故通常也用以封殺空中未落地的對手。 

KING 
阿KING在本作中同樣是以足技為主,在通常技方面,基本上也是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是蹲下重P及站立重K,由於兩者對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技(跳躍重P亦可作對空封位)。另外,近距離站立重P有極強的CANCEL效果,是接駁連技的瑰寶。一般而言,KING的小技CANCEL連技是以蹲下輕K較為好用。特殊技方面,「SLIDING KICK」是一招下段技的「剷腳」,在密著戰中有一定的奇襲性。然而,此招最大的用處,是可避過「波動拳」等飛行道具(最好時機是在對手「出波」的一瞬輸入↘+K),並攻擊敵人的下盤。 

雷电 
雷電今次以《餓狼1》的幪面摔角手身份出場(《餓狼2》以後他是以BIG BEAR的身份登場),雖然在身型上他是屬於「大粒佬」的一類,但他在通常技的攻擊距離實在是短得嚇人!基本上他的戰法是以近距離戰或投技為主,站立重K是雷電在眾多通常技中最特別的一招,不只是可以避過對手的足拂系攻擊,而且持續按掣後放開更可衍生出必殺技「SUPER DROP KICK」(按腳掣不放後放開)。故此《餓狼SPECIAL》時代的(按K掣不放)前跳↓重P→蹲下重P→(放開K掣)SUPER DROP KICK便是雷電的基本攻擊方法!特殊技方面,「STAMP KICK」(↘+重K)是一招下段技(但可站立GUARD),在密著戰中有一定的奇襲性。 

坂崎 由莉
雖同是使用極限流空手道,但與兄長阪崎 良不同,阪崎由莉是偏向於高機動力的角色。在通常技方面,基本上也是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是蹲下重P,除了是易於接駁連技外,由於其對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技(特別對直上方向)。近距離站立重P有極強的CANCEL效果,是接駁連技的瑰寶。蹲下重K不只可作CANCEL,而且更是攻擊範圍最遠的通常技。特殊技方面,「燕翼」(→+輕K)是出招速度快且有1個身位左右的攻擊距離,在近~密著戰中有一定的奇襲性。最後,因為YURI的高機動力,故在空中戰很易便能取得制空權,加上空投「燕落」的存在,令YURI成為繼不知火 舞後另一空戰中的強者! 

维丝 
VICE在本作中可謂削弱了不少,基本上她的戰法是以近距離戰或投技為主。在通常技方面,她的跳躍輕K有著打背脊,易於接駁連技,是VICE一切攻擊的開始。近距離站立重K有2 HIT效果,有一定的奇襲作用。在對空牽制方面,特別要留意蹲下重P及站立重K,由於其對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技(當中蹲下重P主要用以對直上攻擊,防止對手打背脊;而站立重K則主要作為橫向對空)。另外,VICE的小技連打是以蹲下輕K較為好用,是以不妨多用蹲下輕K連打來牽制近距離的對手!特殊技方面,由於VICE是一名沒有特殊技的角色,故此必須熟習上述的通常技應用法,才可取得各種距離戰上的一個平衡。 

KIM
阿金在本作中可謂削弱了不少,基本上他的戰法是以空中戰或小技CANCEL「鳳凰腳」為主。跳躍輕P及跳躍重P也易於接駁連技,甚至可以預先輸入式(如跳躍中↓↘→P?↘↓↙←+K)來造出跳躍輕P→鳳凰天舞腳的效果。(對蹲下的泰王等「大粒佬」更有中段效果)近距離站立重P有2 HIT效果,有一定的奇襲作用。特別是蹲下重P,由於其對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技。蹲下重K,雖看似平平無奇,但可衍生出《餓狼SPECIAL》時代的蹲下重K→輕半月斬→後跳重飛翔腳的COMBINATION技或蹲下重K→輕飛燕斬來封殺對手的進路!特殊技方面,「NERICHAGI」(→+重K)是一招蹲下GUARD不能的中段技,在密著戰中有一定的奇襲性。  

山崎 龙二 
山崎龍二在通常技方面,他的蹲下重K攻擊判定強,是戰鬥中的主力技,跳躍重K是大部份連技的開端(主要是打點夠低),之後便是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是蹲下重P,由於它對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技。另外,近距離站立重K有2 HIT效果,有一定的奇襲作用。一般而言,山崎的小技CANCEL連技是以蹲下輕P較為好用,當中有不少接駁超必的連技也是透過蹲下輕P→蹲下輕K來開始。特殊技方面,「打刺」(→+輕P)是一招蹲下GUARD不能的中段技,在密著戰中有一定的奇襲性。 

卢卡尔
RUGAL在本作中可算是強角一名,在通常技方面,他的蹲下重K攻擊判定強,是戰鬥中的主力技,跳躍重K是大部份連技的開端,之後便是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是站立重K,由於它對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技。另外,近距離站立重P及近距離站立重K也有極強的CANCEL效果,是接駁連技的瑰寶。一般而言,RUGAL的小技CANCEL連技是以蹲下輕K較為好用,當中有不少接駁超必的連技也是透過先行輸入指令來CANCEL,如蹲下輕K X2→GIGANTIC PRESSER(↓K↘K→↘↓↙←+P)。 

吉斯 
GEESE在本作中貴為BOSS級人馬,故也可算是強角一名,在通常技方面,他的蹲下重K攻擊判定強,是戰鬥中的主力技,跳躍重K是大部份連技的開端(跳躍重P如落點準可有空中2 HIT效果),之後便是以站立重P或小技CANCEL來接駁連技為主。其中特別值得留是近距離站立重K有2 HIT效果,有一定的奇襲作用。在對空牽制方面,特別要留意蹲下重P及站立重K,由於其對空的攻擊判定極強,故大可視為可靠的對空封位技(當中蹲下重P主要用以對直上攻擊,防止對手打背脊;而站立重K則主要作為橫向對空)。至於遠距離站立重K,由於它有向前橫移的特性,故大可視為GEESE的主力攻擊技。另外,近距離站立重P有極強的CANCEL效果,是接駁連技的瑰寶。一般而言,GEESE的小技CANCEL連技是以蹲下輕P較為好用,當中有不少接駁超必的連技也是透過蹲下輕P→蹲下輕K來開始。特殊技方面,(→+重P)是能一招把對手轟飛的攻擊,在中距離戰使用有一定的牽制作用。 

   注:本文转载至http://kerone.xiloo.com/,以上不包含SNK的隐藏角色 



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華 
                

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