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主题:我刚做的足球,附带简单教程。
发信人: smj796fd(Lexy魑魅魍魉魁)
整理人: blooming(2004-11-30 09:35:37), 站内信件
http://img34.photo.163.com/smj796fd/4761976/77810697.jpg


1、先建立一个参数为12面的多面体,系列参数P:为0.4左右(看起来比较圆就可以)。
2、转换为网格,选多边形下边的炸开命令(参数用默认的24),之后全选,用连接列表命令将全部加起来。
3、转换成POLY,将面和边用细化命令细化(参数默认)。
4、加入球化编辑器,用右键命令,折叠到全部。
5、选POLY下的面的拉伸命令,拉伸类型选自身法线,拉伸高度约为3左右。
6、加入网格光滑编辑器,选用方形输出,光滑度为1。
                建模型完成。          
赋予材质:
选用多维/次物体材质,设置数目为2,子材质颜色调为一黑一白。



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