发信人: zooox(红叶斜落我心朦胧时)
整理人: xdykx(2001-02-09 22:44:33), 站内信件
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玩CS这么久一直最佩服那些使AWP的高手,不管PING值多少,
手里的AWP如同自己身体一部分那样使得出神入化,即使是用AWP
来冲锋也一样能灵活敏捷的近距离杀敌。
(用AWP冲锋和CAMPER简直就是2种档次的人,嘿嘿)
PK*T和不少GD的队员就是典型AWP好手的例子。
一直以来我都对AWP极度着迷:沉闷的巨响,和对方对枪时瞬
间反应而感受的强烈刺激,瞄准镜里看着击毙敌人飞出去的惨状,
足以让我充满快感。。。。一个字:爽!
(呵呵,有点变态的说。。。。)
所以也因为这样,自己CS的时候一直一有空就练AWP。不管是
否适合AWP的地图都练,不管会死的多惨也继续练。越是难打的环
境越要打,越是人多的地方越要冲前面。。。。
也只有这样才能逼着自己在最杂乱的动态中以最快的反应来杀
人。。。。
想象如果有一日能有PK*T三分一的水平就满足了,呵呵。
只可惜练了这么久只能说水平稍微提高了一点点而已,偶尔能
打出点好成绩也算自我满足了,唉。。。。
不过也经常能得到启发悟出些技术感受,在这里不敢独享,闲
来无事借着吹吹牛皮的机会和大家分享一下我用AWP的感受吧:
首先我玩CS机器的配置不差,PIII和128内存的机,可惜网速
不太争气。所以PING大于300以上的话我是不会用AWP的,不然对枪
时瞄准镜还没打开人已经完蛋了。
以前一直用600分辨率,现在改为512,因为没有黑边玩起来有
利很多。
至于战术我一般是如下:
1)中远距离狙击手对枪:
用AWP的最前提是要冷静(枪法准那是最基本的了),一个好
的狙击手会以最快的速度计算出射击目标的方向。
最典型的狙击就是中远距离双方狙击手对枪,反应相差0.01秒
倒下的就是不同对象。
我和敌人狙击手对枪的做法一般如下:一发现远处哪里有敌人
的话我是第一时间找障碍物躲好。记住在这一刹那必须把自己周围
的大概环境记住(比如有什么掩体有什么退路有什么遮掩),跟着
打开低倍瞄准镜,枪口对着估计中目标的大概所在位置,然后身体
慢慢左右晃动着一点点地向掩体外平移出去,这样枪口也一样平移
出去。
记住枪口是对着你估计中目标的大概所在位置。即使现在在你
面前的是一副墙也不要紧,你估计正确的话慢慢移出去就可以第一
时间看到对方。这比看到人后再移动枪口调整射击方向要快0.2秒
左右吧,呵呵。。。
但第一次露头只是初步试探对方的底细,当一看到对方身影的
时候就应该快速缩(跳)回来然后听听是否会马上有对方的枪响。
(在这一刹那你必须记住敌人的位置和清楚他是否狙击手,不是狙
击手的话可以从容的把他干掉。)
如果没有枪声那么也许对方还没发现你,可以再次移动出去看
清楚点,这次停留时间稍微长点吧(大概0.5秒),不过你必须在
这半秒钟之内看到对方及决定是否开枪干掉对方。
但是只要你一稍微露头就听见枪响,证明对方已经发现你了,
如果你没被打死的话接下来就要看你自己的枪法。对方不是狙击手
的话那好办,如果是狙击手那么反应慢的会死。
一般狙击手习惯的对枪方法都是闪出去---开枪---跳回来,
闪出去---开枪---再跳回来。(估计是DF里流传下来的,呵呵)
闪出去的时候一般可以在<0.5秒内计算出应该射击什么位置。
人的大脑神经的最快反应速度大概也都是这个时间左右吧。
AWP的装弹时间会>0.5秒。
利用这个时间差,闪出去时别开枪,故意令对方看到你,然后
马上跳回来。听到对方的枪响后迅速闪出去,这时候对方一般都会
跳回去装弹,而你可以利用敌人这个>0.5秒的上弹时间调整好自己的
瞄准方向,等着那家伙闪出来撞在你的枪口上吧。
这种引诱战术基本很见效。
今晚在2号服务器训练时玩最大那副地图(专门打狙击的那张),
我就是用这种战术,在PING值200-300情况下杀32人死5次排第一。
不过我用AWP可出来不CAMP,每次都是第一个冲到敌人基地附近对枪
的,呵呵。。。。(不过技术差或网速差被打死的朋友可别怪我哦)
不过记住,任何时候打狙击都尽量用障碍物遮住自己,只露半个
身或半个头,太暴露了会吃亏的。
用AWP要特别集中精神,开枪时要自信,相信自己的判断,千万
别犹豫,一忧郁就完蛋。
很多时候该死的电话多或EVA88和我说话,一分心后几分钟内都
很难进入狙击状态。
大家也看到我经常莫名其妙死的乱七八糟吧?那些就是被骚扰分
心的后果,呵呵。。。。有时候觉得12点以前的我是不适合玩CS的,
12点以后才会专心点。。。。
每一副地图无论T或CT都有几个狙击位,很多人喜欢第一时间抢到
自方狙击点去瞄敌方狙击位,然后双方狙击手对枪。
象CBBLE、AZTEC、SIEGE、militia等地图就是这样。。。。
知道敌人的狙击手喜欢躲哪里和喜欢瞄哪里后,那你可以专门去找
一个敌人狙击手容易忽略的视线死角位置。(在这几副地图里一般都在
下面或旁边,有兴趣的自己找找看吧)。找到这些死角位就能看到对方
的狙击手刚好正露出一点小头,而他基本是看不到你的,后果会如何?
嘿嘿。。。。
2)中短距离狙击:
中短距离狙击更加刺激,几十米里瞄准镜里看着敌人向自己冲过来
的时候,你最多只有2次左右的开枪机会。第一枪打不中装弹后敌人已经
差不多跑到你前面了,再打不中的话你就换手枪拼个鱼死网破吧,不然
死定了。
中距离碰到敌人的时候我最喜欢瞄准镜里的敌人边跑边跳,一跳起
来我0.5秒以内马上可以计算出他落地的地方,然后枪口就瞄着那里等着
他着地了。。。。结果就不用说了。。。。
或者枪口就在敌人前进方向前一点位置等着他自己撞上来,就和DF
大提前量一样。。。。。
不过最头痛的是碰见DANNY的那种家伙,那该死的家伙一点也不怕
死,而且也不会躲,象匹野马似的不管三七二十一左右闪来闪去的向你
这个方向冲来,边冲手上的AK边点射,AK一点中头我就完蛋。
而我一枪打不中DANNY的话他已经冲到我面前用AK狂扫了,我连拨
手枪自杀也来不及,呵呵。
所以说CS里最可怕的是不怕死的家伙,不是CAMPER,呵呵。
3)短距离打狙击枪:
其实这基本没有什么战术可言,主要看反应,还有运气。。。。。
不知道大家试过用AWP冲锋没有呢?我最近就在练用AWP冲锋,狭窄
的地方迎头一碰到有敌人,不开瞄准镜对着胸口一枪过去马上就把他干
掉了。而对方要不就还没反应过来要不就只开了1-2枪。。。除非不好彩
被对方点头否则自己是没有什么事的(我最讨厌的是AK,呵呵)。
近距离AWP用的好感觉基本和那支单发霰弹枪没什么区别,3米内迎
面一见 人就可以把人干掉。
这几天我就经常用AWP冲锋不开镜杀了不少人,试过连续干掉3个的,
很多时候知道哪里有人在CAMP我故意跳过去用AWP不开镜把他打死。ZAZ
可要小心了,呵呵。。。。:)
4)特殊打法:
有一种狙击方法叫“甩枪”,不知道是CS游戏里的BUG还是网速
(提前量)因素,只要你看着敌人往哪里移动,然后枪口追着他快速
轻轻的往他移动方向前面一点点的位置一甩跟着开枪,即使根本没打
中人但一样可以把他干掉。
简单的说就是在你这一“甩”轨道范围内的人都会被你干掉,即
使你没打中他。
不过只有高手才能掌握好“甩”的力度才能做到这一种杀人方法,
甩多了不行少了也不行,就只有用很微妙的力度才能做出这种效果。
“甩枪”是完全要是靠感觉和经验来打的,根本无法掌握或者只有
到了最高境界才能掌握这种技能吧,呵呵。我玩了AWP这么久也是只在
偶然无意识的情况下能打出甩枪效果,感觉很爽:看着敌人往左边走枪
口很随意的往左边一甩连带开枪,“砰”的一声就把人干掉了。看到敌
人跳起来枪口往他跳的方向随便一甩。。。。也一样干掉。。。。
试过很多次用AWP守通道,碰上敌人的主力进攻,就是用闪出来甩
枪开枪---闪出来甩枪开枪的方法,把7-8个进攻的敌人全部干掉。
相信不少队员都应该见过在交火点我用狙击短距离同时连续干掉
4个以上敌人的情景吧,呵呵。
自己印象最深的一次是VIP直升机平台那地图,我当T用AWP一个人
在电梯后面那个木板封着的出口里面,就守着那条几米长的通道。
CT先上来2个人,1秒后被我都干掉。然后再进来2个警察把我吓了
一跳(怎么会这么多人走这里?),不过也是一样的下场。
谁知道紧接着又再进来了一群CT,一共4个其中一个是VIP,原以为
这次完蛋了,谁知道AWP甩枪一枪一个准,甩了几枪后CT全部都被我打
死了。在这局里10个警察我一个人杀了8个,其中很多都是=NC=的队员
呢,呵呵。。。。。
(其实有时候想想自己很多时候是乱开枪幸运打中而已,呵呵)
曾经看到EYES发帖子说观察过PK*T打狙击的情景:PK*T狙击对枪
的时候,经常不管估计对方狙击手的位置是否正确,枪口一甩开枪再说
。。。。
EYES认为那是PK*T是估计到对方狙击手的位置先开枪再说。
而我估计那应该就是“甩枪”。
大致的就先说到这里吧,反正我认为大家都应该多练练狙击(包括
我在内),CS时某一方里有一个好的狙击手就能解决不少问题了,呵呵。
以上只是我一点乱七八糟的AWP心得,请大家多给意见一起探讨!
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