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主题:【感想】玩完伊苏6了,爽就是一个字
发信人: nbns(DD4eVeR)
整理人: kedebaby1981(2004-08-12 17:57:12), 站内信件
太久没玩游戏了,这次心血来潮想玩一下伊苏6,真是没玩错
先赞一下吧,画面太漂亮了,实在太漂亮了,虽然是固定视角,
但是到了某些地方,比如爬到山上,角度变了,镜头随之改变
好像第一次碰到系统帮你转换视角的是遗忘之遗迹,上山的时候,
我看到之后啧啧称奇,看来我还真是太久没玩游戏了,
还是以前玩仙3得到的恐惧症影响至今呢?
第二赞的是系统,简单容易上手,我第一次玩伊苏系列,对以前的我不会评价,
我刚开始的时候不知道怎么用快捷键使用物品,最后还是靠看说明书的,汗
上手之后非常简单,物品不多,格子就那么几个了,比国产的rpg里面像百科全书的物品简单多了
还有就是战斗系统,好久没玩过ARPG了,记得上一个应该是d2ex,之后是一段漫长的网络游戏(也是回合的)
虽然不太习惯APRG的练级方法,所以一开始lvl2就去砍BOSS,(而且不知道怎么穿衣服)
结果……略,不过到了后来还是OK的,我这个人比较有耐心,不停地练级,骗水晶,
最后练到51级,三把剑都11级了,蹂躏的最后的三个boss
还有赞一个的就是迷宫,大部分都太简单了,不是一般的简单,
游戏里面就四个比较大的迷宫,神秘遗迹,遗忘遗迹,绿水洞,还有部落左边的xxxx(忘记名字)
个人觉得比较难的是绿水洞和遗忘遗迹,绿水洞是比较阴暗,而且怪物比较难缠,会给你附加状态,
至于遗忘遗迹,路不难,但是跳跃功夫不好的朋友就会经常“自由落体”,重新再跳。
最后一赞就是支线任务,非常有趣,并且考技巧,比如那5块石板,不看攻略的话真的比较难拿,
那四只猪的任务就是磨时间而已(跑到四大迷宫的最深处),还有就是让别人苦恼的冲刺跳,
这个是修改不出来的(当然,除非你修改物品,那么就没意思),俺练了一个小时才练好 -_-
不过练好之后还是很爽的,因为到了后期要到各场景之前奔波,跑步太慢,不停地冲刺跳,可以节省宝贵时间
顺带提一下那些“大图”,非常漂亮,mm可爱

然后就是开始说不是了,剧情太烂,这个真是汗,我觉得这个游戏有一个非常好的身体,但是没有好的灵魂
我不知道伊苏系列是不是都这样子,剧情实在太烂,看来日本的RPG还是走不处勇者傻乎乎地遇到事情,然后
中间穿插数mm,辗转之后打败BOSS,要不就大团圆,要不就继续流浪。什么时候日本RPG的剧情能赶上日本电影就好了
还有我觉得很不爽的就是男主角不会讲话,都要看了别人说的话要“猜”我自己所搬演的男主角说过什么,
也许ys迷会骂我,可是没办法,我觉得这样子太烂了,气氛马上就有点不对头,好像跟我说话的人一直都在自己讲话而已
还有要说的是某些BOSS AI太低,先不要b4我玩的难度是normal,玩nightmare的时候有些BOSS还是找不到我,让我蹂躏
有些BOSS又AI太高,不过总体来说都能过去。还有最后一个不好就是……剑升到11级之后有点强的不合情理,
对小怪基本上就是蹂躏,碰都没碰到我就挂了……我汗

要说就是那么多了,这个游戏比较考验玩家的双手配合能力,当然,玩惯fps游戏的朋友们简直是小菜一碟了
可惜我gf除了会上下左右键还有攻击键乱按之外其他都不会了
比较考验手指灵巧能力是上面提到冲刺跳,还有就是风剑的剑技
呃,也想不到什么别的,玩完了来说说
仙剑3外传刚刚安装完,进去之后觉得恶心了,跟ys6不是一个档次的  

另,本帖不欢迎所谓的fq或者hj,我对游戏的评论就是在于这个游戏,不在于国度。  


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不喜欢见不到面的感觉
讨厌隔着太平洋的感觉

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