发信人: rooty()
整理人: ssxia(2001-01-23 07:39:25), 站内信件
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- <<大众软件>>
鉴于您的军事指挥已经让我们走了如此之远,我将在这最后一战
中带上您以前的战利品,很愉快地来接受您的指挥………胜利,
一定是属于我们的。”——罗兰德(选自《魔法门之英雄无敌Ⅱ》
第十章 最后的公正)
相信上面这句话,虽然不是什么名言警句,但大多数电脑游戏爱
好者对其都会有比较深刻的印象。我想,每一位玩过《魔法门之
英雄无敌Ⅱ》的人,在第一次看到这句话后,都会热血沸腾地立
刻投入到与邪恶的阿基贝尔德王子的最后决战中去。《魔法门之
英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World
Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制
策略游戏。该系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界
有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,
在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际
互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫
“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌
迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂
(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简
称《英雄无敌》)系列已经推出了三代和一个资料片(分别是
〈战略任务〉、〈忠诚的代价〉、〈延续的战争〉、〈埃拉西亚
的光复〉),每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长
久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电
脑游戏中屈指可数。究竟New World Computing赋予了《英雄无
敌》系列什么样的魅力呢?
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