发信人: reddragonfly()
整理人: ssxia(2001-01-23 07:37:52), 站内信件
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【 以下文字转载自 RPG 讨论区 】 【 原文由 antibody 所发表 】 一、战斗开始
当你在路上遇到了敌人或者攻击敌人的城堡及有守卫的建筑和宝物时,战斗 就开始了,也就转入了战斗画面。
战斗画面的地形取决于在大地图上交战的地点,分为野战、城战(如果战斗 发生在有城墙的城堡中)、船战三个类型。在城战中,守城方有城墙做为保护; 在船战中,双方的船舷能起一定的保护作用,而在野战中,往往是开阔的,中间 有部分的障碍物。
正如前面所说的,参与战斗的是双方部队的事情,而英雄的作用只在于施展 魔法。战斗以回合计算,每支部队和战斗设备每回合都可以行动一次,英雄每回 合也只能施展一次的魔法。每回合行动的先后次序是按兵种的速度来决定的,如 果双方某兵种的速度相同,则进攻方先行动。战斗将一直持续到有一方投降、逃 跑或全灭。胜利方的英雄将获得经验值和失败方遗留下的宝物。
下面插讲一下战斗设备,每个英雄都可以携带四种战斗设备:弓箭车(Ball ista)、投石车(Catapult)、弹药车(Ammo Cart)和医疗帐篷(First Aid T ent),其中投石车一开始就配备有,只在攻城战中出现,用于进攻敌人城堡的城 墙和箭塔。其他的设备要在相应城堡的兵工厂中购买。这些设备也具有生命值, 也可能被击毁,而且受到攻击时不会反击,还有它们的防御力不受英雄的防御力 影响。
弹药车的作用在于能给你的远程兵种提供远程火力弹药,使它们能进行无限 次的远程攻击。价格为1000金币,没有攻击力,防御力为5,生命值为100点,不 可移动。
弓箭车能每回合自动地发射弓箭攻击敌人部队,价格为2500金币,攻击力为 10,防御力为10,生命值为250,杀伤力为(2-3)X(英雄的攻击力+1),不可 移动。弓箭车在城堡守卫战中将不会出现。还有英雄的Artillery技能能影响弓箭 车的威力及使用。弓箭车在战斗中的作用就近乎相当于一次部队。
医疗帐篷的作用是每回合能恢复一支部队单个士兵1-25点的生命值,对于部 队的选择是随机的,但是,具有医疗技能的英雄能更好地控制医疗帐篷的使用。 医疗帐篷的价格为750金币,防御值为0,生命值为75,不可移动,属于一击就完 的东西。
二、战斗布置
你方英雄所帅领的部队的布局(详见后面的英雄篇)将直接带到战场上,但 是掌握兵法技能(Tactics)的英雄就能具备在战前排兵布阵的能力。游戏将让你 先进行布阵,再开始战斗。具体见下:
1、己方英雄的兵法技能高过敌人三个等级(即己方英雄为专家级而敌人无此 项技能),则你的部队可以在你方横伸七格内布阵。
2、己方英雄的兵法技能高过敌人二个等级,则你的部队可以在你方横伸五格 内布阵。
3、己方英雄的兵法技能高过敌人一个等级,则你的部队可以在你方横伸三格 内布阵。
4、己方英雄没有兵法技能或者等级与敌人相同设置低于敌人,那么无法布阵 。
布阵的作用在于你可以把速度较慢的部队放在前沿,更好更快更低消耗(指 敌人的远程攻击消耗)地打击敌人!
-- 有事您说话
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