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主题:【原创】闲话武侠之角色扮演篇
发信人: melody_tsui(雁儿落)
整理人: chgirl2001(2004-06-10 01:27:01), 站内信件
我始终固执地认为,现在的角色扮演类游戏源于人类寻求自由的渴望。对于大多数被束缚的人来说,流浪是一件非常幸福的事,那时一种身心的解放。角色扮演类游戏(以下简称RPG)就是一种建立在流浪基础之上的游戏。人们在虚拟的世界里将自己的角色定位,然后去开始一段惊心动魄的冒险之旅。

细想想,人生的旅途真的很长,必定要在这旅途中经历许多个阶段,恰是犹如RPG一样。一个复杂的故事,要有多段情节构成,其中又有许多曲折。在路上做了些什么事会有情感值或经验值上升,个人等级的成长,如此种种。这是RPG的一般模式,又是每个人的人生旅途必经之路。RPG是人类生活的某一个片段的缩影而已。

在我接触武侠小说之前,其实已经开始了一个人的RPG。初中三年的生活对我来说并不快乐,可以说基本上是在彷徨无助和冷漠麻木中混的。我那时性格有点孤僻,没有集体观念,奉行着个人主义我行我素——这也许是我性格的阴暗面,但那时我实在没有办法令自己阳光起来,空气太郁闷,我甚至觉得自己来这个学校念书是一个特大特大的错误。现在听别人说起他们快乐的初中生活,我就会很扫兴地来一句:“住嘴,别沉湎过去了。”印象中实在没有美好的回忆。做得最多的事情就是,放了学搭地铁或是乘公共汽车到很远很远的人烟稀少的地方或是到最闹的市区,总之就不会马上回家。书包里一定要有一部随身听来给我解闷,它会陪我一起流浪的。我走过很多地方,领会过世间之人情冷暖。我妈常在问一个地方怎么去时,会惊异于她的女儿怎么会知道得这么多,于是会说我又逛街去了吧。我呸,别把我看成和其他浅薄的女孩一样,满脑子就是逛街购物,她们之中很多人都是路痴呢。走在闹市区的时候,通常可以在脑子里构思好几首诗或是长篇散文,而且每次的都不一样,但过后就会忘得一干二净。去人少的地方多数是在沮丧之时,大哭一场堕落半小时左右然后心情会好很多。偶然也会找个陌生人聊,聊的时间五到十五分钟不等,然后就找个借口不了了之。一个人的感觉就是好,不用在意旁人的目光,做什么事情都可以大胆地放开去,不用缩手缩脚。

初二那年暑假,我跟随一大伙人去了欧洲,接着又和我妈去了一趟拉萨九寨黄龙成都等地。永远记得在拉萨河畔的那次偶遇——那使我下定决心看武侠小说。独行侠哥哥的另类行为深深感动着我,那时我觉得自己仿佛是在寻遍天涯海角后终于找到一个知音一般。而且,他有一个和武侠小说主人公一模一样的名字(虽然现在我觉得他一点也不像那个主角)。他和我一样,进行着一个人的RPG,同样地崇尚着自由。在交谈中,让人觉得他就是那种洒脱的人。可惜人太多了,否则我是完全可以和他成为知交的——想起来那些人真的很讨厌(也包括我妈),让我白白失去一个结交朋友的机会。

于是我越来越讨厌与长辈一起出游,甚至拒绝——我总觉得自己与他们在一起,精神上的隐私毫无保障,不能毫无顾忌地做自己想做的事,不能结交更多的朋友——他们对我过多的保护成了我最大的障碍。而与自己的朋友或自己一个人去旅行,则没有这些顾虑,自己可以做个行吟诗人,沿路还会有人分享你的快乐,太棒了——这一直是我的理想。我等着我最好的朋友从温哥华回来,到时咱俩一起去游山玩水!

我的生活,我的个性,因武侠而改变——应该说,武侠让我性格中阳光的一面完全展现出来。许多人说我变了,真的变了,变开朗了——我非常开心地大笑,像小说中的豪侠一样无所顾忌。其实我本来就是个开朗的人,只是那时有好些原因,使我不得开心颜罢了。

既然暂时无法在现实中自由地活着,那就在虚拟世界中寻求属于自己的自由吧。武侠一直影响着我的RPG世界观——我告诉自己,要在游戏中找到像武侠小说般的那种感觉。所以我选择的RPG都是有中国古代社会背景的,即要在冷兵器统治的时代。那是我一个人的江湖,我在那里享受着自由。玩游戏和看小说时最畅快的不是杀敌,而是在那里找到与自己性格相似或是在他/她身上能找到自己影子的人——通常自己喜欢的人物,会以这个为基本标准。

问我在那个世界里最想扮演什么角色?嗯,这是个比较难回答的问题。君子?我自认自己不是那种正儿八经,守规矩又不去害人的那种人。隐居的高人?想过,但不甘心,我还没尝过名利双收的滋味。大侠?怎样的人才算得上是“大侠”?像郭靖那样为国为民,我办不到;像杨过那样的,在等待小龙女的十六年中才成为大侠,这等待的时间太长了,而且等来的也不一定是好的结果,我不想像他那样孤苦,虽然自由。也许我更想当的是一个叱咤江湖的邪派高手或杀手。一定要是个女孩,未满十八岁,但要像赵敏那样有权有势,不管是在朝廷中还是在江湖上。手下有上万人,一些在江湖上成名已多年的老前辈也得乖乖地听自己的话。所谓的那些正派的人对这种人又怕又恨,因为他们觉得自己更有实力去统领这个江湖。这种人最喜欢与伪君子伪正派的人对着干,并以此为乐趣。她最爱用毒药,暗器来治他们,因为她也是个用毒高手,而那些名门正派的人最不齿的就是下毒,事实上他们是在害怕。即使不用毒,她凭自己一身潇洒漂亮的武功也可以将他们打得落花流水,使她的手下败将们敢怒而不敢言。同时她又多才多艺,琴棋书画无样不精。她的性格一定是豪爽的那种,对朋友推心置腹,对手下如亲人且处事公正,对敌人当然是心狠手辣了。她的朋友遍天下,她的敌人对她又恨又怕。说到她的另一半,一定要年长于她,高她一个头,也是高手,会吹箫。两人曾一起出生入死,虽然最后不一定成亲,但两人绝对是知己(好像有点精神恋的性质,但也许这样更好)。她不一定真的非常漂亮,他也不一定很帅,但起码要长得还可以。看来要扮演这样的一个女孩真的很有难度,而要扮演一个配得上她的男孩就更有难度。所以,我真的羡慕那些活在虚拟世界的人们。也许喜欢游戏就是因为游戏可以满足我们的需要,帮我们实现了现实中暂时没能实现的愿望吧。

游戏中,一个人的RPG还会继续的——我只玩单机游戏。而在现实中,一个人的RPG应该早已结束很久了吧。我有了一大群志同道合的朋友(也有在网上认识的),我们常在一起聊天、交流心得。感谢缘分,感谢网络;感谢伟大的人类发明了伟大的文字,创造了伟大的文明,也给了我们一片宣泄情感、遐想的空间;更重要的是,让我在这里写下了这么多对武侠和游戏的看法。也许我和我的朋友们都在这个世界上扮演者各自不同的角色,但我们是携着手笑着寻求自由的人。


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风过有声  雁过无痕 

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