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主题:E3:Leon再出击,生化IV现场有感
发信人: deathpan1(黑白)
整理人: haganedsa469x(2004-05-14 20:02:41), 站内信件
Leon再出击,生化IV现场有感

  在众多真真假假的报道之后,《生化危机4》终于从台后走到了台前。全新演示动画依旧华丽、即时演算、流畅。不过一切都和以前的宣传短片一般不二,没有什么新意。只有一件事情看不太清楚,那就是演示动画似乎和生化系列没有什么联系....

  故事发生在浣熊市遭到导弹袭击之后的第六年,Leon(就是生化II里面的帅哥),他已经不再是以前的毛头探员了。在美国政府成功瓦解生化组织“伞”之后,他参加了政府组织的培训,当总统需要他的时候,他没有理由拒绝。不过这次的任务并不是去消灭什么丧尸,而是去救被绑架了的指挥官的女儿,对于Leon这个新手特工,这还不错。

  调查工作把他引进了一个隐蔽的欧洲地界。这里的设定似乎是从特兰西瓦尼亚加上某些小说得来的灵感。总体上这片地区充斥着发狂的居民,灾祸的原因是一次放射性伤害他们和丧尸不同,他们群体攻击,他们比丧尸更加聪明,他们还会神秘地咏唱,他们只是和丧尸一样,凶残无情。

  从最新的宣传片来看,刚开始玩家会进入一个类似于神殿的地方。那里居住着一些喜欢礼拜的村民,他们变态地对流血感兴趣。我在想,这还是以前的生化危机吗?

  有意思的是游戏已经和刚开始公布时截然不同。制作人表示游戏的内容已经完全被修改了。这也是为什么主人公Leon能够穿越铁路、飞出窗口、爬上屋顶、等许多动作只需要轻轻一按“action”键。这种修改的原因是村民不再是傻傻的丧尸,他们的速度更快,玩家需要更多的自由操作以免被分食。

  游戏不仅仅只有这些直觉性非常强的操作。在游戏的中段,Leon会遇到总统的女儿,并且护送她走完剩下的恐怖之旅。在以前。跳出窗户好像看起来是一个简单的动作,但是由于总统的女儿有时会反对你的逃脱方式(这是游戏的设计)这再也不是一次英雄般的单人逃脱,你需要更多的战略来指导你的操作,你更要时刻保护那弱不禁风的小女孩。

  呵呵~是不是有些口水,是不是还有很多很多问题要问?那请你们继续关注我们的报道吧。请你相信,从那流畅的画面来看,RE4绝对不是从前作东拼西凑来的“组装产品”,它值得你去期待。

这是我们163游戏频道的独家采访


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               一年前的涅磐,一年后的重生
     
         脱胎的我在一千万伙伴的召唤下重新踏上征途
         
           —— 一次没有开始没有终结的旅途  
                      
                  我回来了...


          
                     -- 楽園の卵
  
           
                       

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