发信人: sowen(angGoGo)
整理人: ssxia(2004-04-30 08:55:46), 站内信件
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总结
VMJ的作战策略可以有很多,每一种地图都可以有不同的战术; 关键是如何针对地图和对手的精灵来释放合适的精灵参加战斗.
精灵可以最高升三级,升满级后的精灵能力会有很高的提升; 精灵的术以及召唤使本身的术都是改变战局的关键. 比如 忍者的放毒, 冰见华的勾玉, 长刀公主的战姬等, 都是有能力瞬间转换局势的术.
每次行动的时候需要考虑清楚几个要素:
1, 行动速度.
这个表示每次行动的间隔, 越高越好. 不知道如何计算, 但比如说, 天军的这个值有12, 不动明王的值有9, 大家从同一起跑点开始, 如果地图上精灵很多, 轮一次天军比轮一次不动明王要快得多. 精灵越多这个值高的优势更明显.
陶炮的这个值只有7, 所有你会发现有时天军都走了两次这个破东西还没动一次. :(
2, 行动距离
这个值表示地图上走的步数. 但还跟精灵行走的方式有关. 比如你看到风神这个值有6, 但它在陆地上的时候却只能走3步, 那是因为它的行走方式是泳(步), 所以, 它只有在水里才能走6,在岸上就只能一半. 龙虾也是同样的道理.
3, 维持数
其实基本不需要理会这个数值,因为大型战役的时候谁还管一个精灵的维持数,有那么多晶体. :)
不过需要说明的就是, 你可以看到屏幕右边中间--[阵营咨询]那里,有你的名字和敌人的名字,名字下面有3条横线,一条蓝色,表示你现在有的术能量;第二条肉色,表示你现在有的晶体能量, 每次恢复你的术的关键;第三条红色是表示你拥有的精灵需要消耗的术. 如果这条横线超过第二条一个小时(游戏时间), 精灵就会自动小时,因为没有办法维持.
而这个维持数越高就表示第三条会越长
对资料片富越幻游记来说, 感觉剧情模式改容易了, 但专家模式绝对难了,因为多了新角色, 那几个新角色都非常强大. 打爆资料片的竞赛模式还会多出现一个新角色.
其实剧情模式只需要选一般难度就可以了,不需要挑战困难, 因为困难是电脑耍赖,对方的等级比自己高,那没什么意思. 但一般模式是大家一样的等级, 有挑战性和公平一点. 如果希望挑战难度, 专家模式真的非常刺激. 地图难度和对手的AI简直难以想象, 但并不是耍赖性质的, 感觉就像玩难度高的空挡接龙那样. 可惜的就是专家模式不能选用新角色.
下面举专家模式的两个地图作为参考.
1. 陆奥佛之浦
对手是33级的千鹤, 行动速度有17, 快到离谱, 通常她放两个我这边才能放一个. 忘了说自己是什么, 我打的时候选用的是那个中土和尚, 就是会叫"鸡比"(粤语音)的那个.
这个地图是经典的使用铜罐的地图, 因为自己这边的地形很差, 只有几个晶体, 根本不足以维持精灵的释放. 必须从水路绕到对方后面占晶体. 我考虑过好几个人, 牛, 天军, 水鹤, 但都不足以有命闯到对方后面. 唯一只有铜罐, 因为有自我恢复能力, 一时半会还死不掉.
所以, 第一步可以走到最左边, 放一个电神, 因为电神距离有6, 可以刚好飞到上面霸占第一个晶体;然后第二步飞到水边放一个铜罐, 到它走的时候刚好可以霸占水里的那个晶体. 接着电神沿着最左边走, 铜罐沿着最右边走,自己在前面先放一下坚硬的精灵稳住战局, 等铜罐到了后防一切就开始明朗了.
2. 浅间鬼押出
这是专家级别最后一个地图, 虽然并不是最难, 但是是最烦的一个.
对手有4条河豚出场, 龙脉,水到处都是. 一开始不要放太多铜罐, 1个其实足够搞死最上面那只河豚, 然后它就可以牺牲了.
首先需要做的是稳住, 把中线左边所有的晶体都能安全的占领再进攻. 可是这个可不容易做到. 因为晶体分散的很严重, 对手经常放两个天军一鼓作气敢死队一样冲进来,霸完我的晶体搞得我后面乱七八糟.
所以, 最好的方案是, 不要首先放龙虾, 我试过一开始放了两条龙虾,一条龙, 战役变得漫长无边, 因为我过不去, 它也过不来. 一开始用一个铜罐消灭了一条河豚了, 可以再派一个缸神在左上方稳住;
另一个铜罐可以顺势霸占下方的一排晶体, 顺便派一个不动明王过去守住, 因为会有很多天军从下面飞进来, 一定要有它在那边.
在中间放条龙, 然后再一步一步放一些河豚,巨灵钟和兔炮之类慢慢推进. 等消灭对手两三次进攻, 就可以放条龙虾大局进攻了.
---- 我爱卷妹 |
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