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主题:【原创】RPG杂感
发信人: melody_tsui(雁儿落)
整理人: fengarea(2004-04-08 05:01:52), 站内信件
也许是受武侠小说的影响太深,在众多的游戏之中,我独爱RPG。那种角色扮演,或独自一人,或与两三个江湖知己,一起去旅行或冒险,曾经无数次的在我的梦中出现。RPG太接近我的梦,它可以让我完全地忘掉现实的喧嚣和烦恼,尽情地沉浸在梦境中,怡然自得——所以,它是我的最爱。
 
相见恨晚:《仙剑奇侠传》

我初三时才开始玩PRG,而《仙剑》就是我玩的第一个RPG。当时玩仙剑完全只是出于好奇,因为有很多人说它如何如何经典,那时《仙剑》来到世上已经有几年了。玩下去才觉得,在打斗之中穿插着武侠小说般的剧情,再加上古典人物造型,配上古代冷兵器,还有古色古香的场景和背景音乐,则可称之为经典。梦,就在这里实现。也许是太喜欢,我一共完整地打了四次,每一次都有不同的体验。(真的不知道如何说体验,太复杂了:P)

我玩的是98柔情版,在2001年又出了《新仙剑奇侠传》。比起柔情版,我觉得欠缺的是人物的造型。也不知是谁画的,几个主要人物都画得不大好看,尤其是男主角李逍遥——有人说,画得有点像痞子。还有,出招前的吆喝的配音也不够柔情版棒。但剧情还是和原来的差不多,美术方面还是不错的,配乐在原版上作了加工——可惜那太人工化,有点造作了。

《仙剑》在我的心目中也许是太神圣,太完美,所以我对有关它的东西都不免有些苛刻。去年推出了《仙剑奇侠传二》,在游戏界掀起了一股热浪,听说还很受欢迎。游戏画面在网上公布时,我觉得还可以,但一见到那些人物造型时,我差点吐血——实在是大跌眼镜!在我印象中,《仙剑》中的人物造型应该是拥有中国古典气质的,没想到几个人物的造型都太过于“摩登”了。我真弄不懂这样的游戏会受欢迎,而且还被炒卖到700元人民币的天价!虽然没玩过,也许它另有卖点,但我见到那些人物造型就不想再去碰了——未玩就想吐了,玩过以后那还得了?

将来或者还会有更多仙剑系列的游戏,我只希望如果是武侠类的RPG,应保留其原有的中国古典式的风格——因为这才是正宗的国产经典RPG!(比如说《天之痕》就是其中一个)

游戏修改器:破关法宝?

不少玩家为了早日破关,对付强敌时更能得心应手,解决“财政困难”,都会用修改器对游戏中的某个环节进行修改。有人说,既然是游戏,那就应该是体会其中的剧情,而不是为了一场架而花太多的心思,虽说这打架是必然——用修改器的目的就在此。但若用了修改器,你就不会尝到游戏中的甜酸苦辣。试想想,如果没有了那种经过一番努力后击败了强敌的万分喜悦的心情,那还有冒险的意义么?如果每一次都在几招内就将敌人打败,真的很无聊哩——每个人由弱到强都需要经过一番努力,是有过程的。我想玩游戏就是尽情体验其中的过程,捕捉它叫人感动的地方,叫人痛快的地方,而不是“未达目的而用不择手段”。

正版游戏:收藏价值高

我玩的RPG不算多,只有三四个,但每个游戏我是至少玩过三次的。我所收藏的游戏有最经典的《仙剑奇侠传-世纪回顾纪念版》(即98柔情版)、《轩辕剑叁外传-天之痕》、《新神雕侠侣之新世纪版》、《新神雕侠侣之完结篇》,还有一些是试玩版的RPG。因为都是正版货,所以我都不会轻易地借给人——须想想,它们让我在一瞬间令自己的钱包空空如也。有不少人买盗版玩,只为了一时节俭。盗版光盘和正版光盘可差得远了。正版盘基本上没有什么瑕疵,而且盘面的图案也印得漂亮,最重要的是不用担心有病毒。所谓“一分钱一分货”,正版游戏在玩的时候,画面和音乐的流畅度都会比较好。既然“一场游戏一场梦”,梦境本应是美好的,买了一个流畅度不好的游戏,美梦又何从谈起?

也许有一天,我们被紧张而节奏快的现代都市生活压得喘不过气来,偶尔随手拿起多年未碰的RPG,打开电脑,塞上耳机,并开始一段寻梦的冒险之旅——我们会被那熟悉的画面和音乐,还有似曾相识的剧情而感动。那也许是我们暂时的歇息,但我们也会像游戏中的主角一样,在自己的生命中,留下一段最深最美好的回忆。

P.S.此文写于2003年2月15日。
说实话,我觉得在自己收藏的游戏之中,除了仙剑和天之痕外,
神雕的那两个带给我的只有好玩、剧情、音乐,人物和场景真的不敢恭维。


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That I exist is a perpetual surprise which is life. 
My thoughts, like sparks, ride on winged surprises,
carrying a single laughter.

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