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主题:玩过IGI,才知道DF3彻头彻尾是个垃圾。
发信人: bennyyow(benny)
整理人: i_am_trueman(2001-02-04 18:35:45), 站内信件
玩过IGI,才知道DF3彻头彻尾是个垃圾。

没玩过IGI(PROJECT:IGI——I'm going in)之前,觉得DF3还不错,除了多人对战,杀得昏天黑地以外,的确,它的野外射击模式无人能比,即使是SWAT和彩虹系列,也只是以室内近战见长,一跑到野外的场景,那就成了狗屎。

可是,自从玩了IGI以后,才知道什么才是山,什么才是平原,什么才是基地,就说山吧,那岩石、那草坡、那积雪,还有最值得一书的,那山的高度,巍峨的感觉,相比之下,DF3里的山都成了小泥堆——还是泥堆,因为没有石头的感觉,那需要逼真的岩石的贴图和嶙峋、崎岖的模型。

记得DF3的人说,他们的引擎是专门用来生成野外地形的,所以,速度比较慢,因为没有更好的能模拟地形的引擎。哈哈,狗屁!看看IGI的引擎!你可以爬到山顶上极目远眺,那所有你能看见的山,都是可以去的,你再跑到山脚下,抬头看,那才叫山!巍峨雄壮。

至于其他的,室内场景,IGI也不输于任何一个游戏,沙发、椅子、茶几、电脑、刚打印的资料、地板、墙纸......就连铁丝网也极其真实,泛着银光!你去看看DF3里的铁丝网,哈哈,那是铁的吗?!

游戏性方面,敌人被击中的惨叫、倒地而死的动作、都比DF3更真实和惊心动魄,有些敌人还会装死,倒下后没死彻底,还能站起来继续朝你射击,玩惯了DF3一枪毙命的模式,还真有点不适应!

游戏的唯一的缺点就是没有多人连线,见鬼,不知道制作公司是怎么想的,也许是想给DF3留点面子吧。哈哈。还有就是游戏有点难,相比之下,DF3简直就是小孩过家家一样,IGI够难的,如果你没有一块好显卡(至少得上千块钱的),跑起来就一格一格,那你还是等着被射成筛子吧。哈哈。


以上文字是BENNY原创,禁止转载!呵呵。

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