发信人: marco_0708(Marco在路上)
整理人: yong1015(2004-07-07 18:46:42), 站内信件
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导演:下山天
演员:奥菜惠
齐藤阳一郎
发行:东宝
官方站点:http://www.immoral.co.jp
首映:2001年1月27日
剧情:
在游戏制作公司作临时工的奈美(由奥菜惠扮演),从突然出现在她面前的律师那里知道了:她的父亲其实另有其人,而那父亲已经身亡,希望她去继承一笔一直别居的已故亲身父亲的遗产。
为了弄清自己的身世,奈美和她的前男友--游戏公司的社长公平(齐藤阳一郎饰)一起去寻找其生父的居住地。
那是一座位于深山中,被茂密的弟切草覆盖着的西洋古堡。
在那西洋古堡中,在奈美父亲的家中找到了一幅世界知名的前卫画家——阶泽苍一的一幅未发表的作品。奈美和公平在搜索住宅时,还发现了奈美的孪生妹妹直美的存在。二人才明白刚亡故不久的父亲其实就是苍一。有许多事实表明,父亲在世时曾干了很多变态的事情的同时,他们俩受到了不知是谁设下的陷阱的袭击,陷入了毫无生还希望的恐怖世界……
幕后:
本片改编自长坂秀佳的原作《弟切草》。它原本是1992年的畅销GBA游戏机软件,游戏的内容是男女主角进入被诅咒过的西洋建筑物中的恐怖体验。玩家可以选择扮演其中角色,在游戏过程中,通过不同的选择而改变故事发展进程,由于其参与性强而取得了40万份销量的巨大成功。这次,将该作品拍成电影时,没有使用通常的用于拍摄电影的摄像机,而是完全采用数码摄像机。由于采用了超越常规的拍摄手法,不光是二维三维的空间感,恐怖的西洋古堡、异样的空间世界也都表现得淋漓尽致。
以上影片资料来自网易娱乐
影评:
不记得那位仁兄说过,DV的普及将给电影业带来翻天覆地的变革,生活中的每一个人都可以拿起DV自己做导演,甚至不需要专业的演员与后期制作。而不单止小成本制作的公司或者是独立导演,即便是在很多主流的娱乐大片中也大玩DV,Robert De Nero主演的那部《15分钟》便是如此,让人惊叹原来DV也可以玩出如此多的效果。
单是看封面和内容介绍,还以为这又是一部类似《咒怨》的恐怖电影,电影中无论场景设计还是色调的运用,总给人一种在玩PS2恐怖游戏的感觉,后来看相关的介绍证明了自己的猜测:《弟切草》原来是GBA上的著名恐怖游戏三部曲其中的一部。
严格说起来《弟》应该是一部惊悚伦理片,而不同于传统意义上的日本恐怖片,影片中并没有出现鬼魂之类的灵异力量,而是随着故事的发展把女主角父亲生前的秘密抽丝拨茧 呈现在观众面前。“弟切草”是一种花,在日本古代诗歌中代表了“复仇”的意思,不过也许是改编畅销恐怖游戏的关系,在某些细节方面交代的不是很清楚,很多情节完全经不起推敲;男女主角和朋友游戏制作公司的身份以及制作的两个结局,大大降低了影片中的伦理及说服力,象是把整部影片硬生生分割成两个主体,可以说是比较失败的地方;而结尾还出现死去的父亲从草地上钻出来抓住女主角的一幕,想为影片加添一些鬼片的恐怖气氛,结果弄巧成拙,完全破坏了影片的整体性,成为最大的败笔。
影片出色的地方是色调和镜头的运用,导演在这些方面做了很多大胆的尝试:无论是开头变色得异常妖异的紫红色天空,欧式古堡里反复变换的惨绿色和偏灰的冷色调,还是锈迹斑斑的洗手间与DV重播时近乎苍白的画面,影片画面的反复变换的色调很好的衬托了影片的诡异气氛,不过也许是玩了太多PS2恐怖游戏的缘故,总觉得这些场面似曾相识,更象是游戏里的CG动画。
日本恐怖电影在经历了《午夜凶铃》的高潮后,近几年一直缺乏精品,比较出色的只有一部《鬼水凶灵》;去年沸沸扬扬的低成本制作《咒怨》系列,虽然异常恐怖,但缺乏结构性,变成单纯买弄恐怖气氛与画面,只能说是日本恐怖电影低潮期比较出色的作品,离真正意义上的精品还有很大的距离。
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