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主题:关于新神雕的一些看法...
发信人: kyosuke()
整理人: ayalee(2002-01-15 15:26:47), 站内信件
  我认为新神雕并不值得玩,战斗系统不体贴玩家,太跟着灵感走路了.. 
另外剧情的衔接很潦草,配置不平衡,画面也只不过ff8还要差一些,背景 
一般,我认为轩辕3的地图行动方面要比这个简单,想用ff的视角来增加 
投入度,做法虽然好,但是因为其他剧情对话方面的"不专业"而导致游戏 
本身的投入度下降,我说战斗系统不好是因为对于rpg来说,这个系统并 
没有增加任何的可玩性,所以这个系统是多余的累赘,不知道陆行鸟兄如 
何认为?各位兄弟心平气和的说,此游戏你可能玩过后所吸引你的只有它 
的视角带给你一点点的贴近感,其他的都不可以说,剧情已经滚瓜烂熟, 
再好也....轩辕3的缺点我也说过了,主要是在剧情不做作的复杂程度不 
够和对话剧情无贴近感,老实说,我认为新的身雕不能和旧的比........ 
虽然我没有通.但是先前几个缺点都是非常明显而且致命的.... 
  我还是认为国内最好的rpg还是pal.... 
  国内的游戏制作需要一个完美的游戏策划和总指导....我认为很多游
戏公司埋怨翻版是不对的,交出来的是被社会形式所冲昏头脑的画面多过
游戏性的东西,我认为他们与其在画面上做文章不如在游戏性上做文章,
看看好游戏仙剑很多人都愿买原装,为什么?就是因为是好游戏,再说pc游
戏配置很杂,与其在画面音效上动脑筋不如想如果做的全面游戏性好的游
戏,当然我是指在游戏各方面的平均值上,不是某个系统有问题或是怎么
样,总之,很多游戏制作人都把脑筋想歪了,其实自己可以,只是自己逃离
不了ff等游戏最大的剧情画面魅力而完全忽略了其他...好了不说了...
大家都不会明白,我说的太乱了.总之,国内最好的rpg制作公司还是大宇
末属,因为他们继承了日本人在基层系统等各方面的平衡没有什么战斗
系统问题或者有着非常烦的取东西系统的什么的,所以给人的感觉总是
这个游戏好像不错,各方面系统都很正常...(除画面)所以它们的游戏总
是不必忍受什么东西容易上手,而其他很多的pc游戏都有这样那样的毛
病,或者,实在,这是用来修饰大宇的rpg最好的词了,当然,平庸也是,因
为大宇除了少数几个rpg早先的,猫狗等,像什么轩辕3之类的,我认为并
没有什么特别突出的地方,rpg最需要的剧情都乱..或许,这只是大宇的
一次试验,希望如此,我等待着pal2...大家看看大宇的游戏是不是都是
这样最大的特点就是容易上手,而大宇现在需要一个非常完美的总策划
和指导,而且,我认为,大宇如果有了以上两者,要想在日本取得一流软
体公司并不难,第一集团或许有一点困难,但是诸如esp等绝对有的一争
,归纳一下,相信陆行鸟兄你应该会同意....


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  さくや..本当の自分か?わからない,でも、好いよ,はたらし自分.全て。始めから。。
                         きょうすけ

※ 修改:.kyosuke 于 Nov 30 00:22:55 修改本文.[FROM: 202.105.41.85]
※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.105.41.85]

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