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主题:American McGee's Alice - [说说“爱丽丝梦游仙境”]
发信人: iamtrueman(粗蚊『看书ˇ开枪』)
整理人: sealteam(2002-06-08 09:28:19), 站内信件
画面:
    源自Quake3的图形引擎,图像质量是无须质疑的——前提是你的显卡足够的强劲。全部物体都由3D绘图即时生成,已往射击游戏中局部使用2D贴图来换取画面速度的现象在“爱”中不复出项。绝大多数场景由动态的物件组成,清澈如镜的流水、转动的齿轮、摇动的魔钟,仙境中的世界充满了童话的可爱。光影效果美仑美奂,光源动态跟随效果随处可见——想象一下“极品飞车IV”中阳光照射在挡风玻璃上的炫光效果用在人物身上会是什么样的。武器的发射效果也可圈可点,8号枪和9号枪是最终极的武器,爆炸效果用地动山摇、光焰四射来形容亦不为过。8号枪的次发射方式是我接触过的射击游戏中最艳丽的——能量聚集,然后几条光柱直插云端,几秒钟寂静过后,天降雷鸣,各色火焰飞舞激荡,所到之处烟飞灰灭,寸草不生(怎么说着说着就变成了在讲武侠小说?)绝对没有夸张之辞,眼见为实吧。

音效:
     童话的世界,自然要有童话般的声响。爱丽丝变为小不点之后,整个大自然都变得硕大无比,自然界的声响也被扭曲成相应的效果。流水潺潺,威风习习,鸟语虫鸣,置身于清新淡雅的仙境,不禁令“我”忘记了身上肩负的使命。一切逼真的声响均得益于EAX的调用,相信用过Live!的版友自能体会得到。

武器:
     武器的平衡性似乎就令我颇有微辞了。前几号武器小打小闹,不成气候,如果玩normal难度还可以且战且避,玩hard难度大概就只能求助于秘技了。后几号武器威力大得恐怖,往往一招致命——代价是魔法值耗尽,又得转而求其次,用回隔靴搔痒的前几号武器。敌人的武器倒是五花八门,什么神器仙器老枪激光无所不有。仙境就是仙境,国际象棋的马会拿着大刀乱砍,象还会发射激光。风中幽灵的空气炮从头到尾都在刁难着我,王宫侍卫的爆裂弹多次让我死得轰轰烈烈。最难应付的当然就是几个老大(应该叫大魔王?)的武器,千奇百怪,奇招叠出,让人难以适从。不得已之下,让god帮我吧...  :)

故事:
     主角当然就是爱丽丝——我们的童话小女孩,瞪着陷入恐惧的大眼睛,背放着双手。从梦境开始的柔弱,随着梦境的一步一步凶险,逐渐变成了不相称的强悍。难怪某些游戏评论员说这个游戏大大改变了人们心目中爱丽丝可爱的形象。敌人也被改编成凶残暴戾的角色,手法血腥,无恶不作。香港将此游戏列为18岁以上级别,可见其血腥程度之严重。侍卫被刀子飞掉脑袋之后剩下躯干作最后的挣扎,white queen被斩首处决时露出惊恐的眼神……一个以童话故事作背景的游戏有必要设计得这么儿童不宜么?至于游戏的主线,由于没看过原著,不好评论。不过有一点是可以肯定的,整个仙境之旅充满了新奇刺激的体验,象棋的世界,植物的世界,时间的世界——每一个大场景都由不同的主题世界构成,这是普通射击游戏所不能比拟的。


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率性的张扬,人心的纯粹
不愿脱俗...

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