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永远不能平衡的游戏讲个毛的平衡

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2004-9-13 月光软件站

  A3这个游戏的平衡性有太多的问题了,其实道理很简单,玩过这个游戏的玩家自己想想,一个PK建立在秒人与被秒基础上的游戏,什么时候能平衡.

  游戏中一个完全的行为,我朋友决是个法师见我一次闹一次非要把法师改强.弓箭优势究竟有多大.

  就说加血和负重,所有职业中最少的是弓箭,弓箭只能说表面上的血比法师高,但换个角度看,在完全按照正常加点的情况下看法师105级的带蓝和红总量已经完全大于131的弓箭了,当游戏出现不能秒人的情况,你们自己想想哪个占便宜.

  A3当中的PK完全是看等级和装备,说技巧不见得有好好的技巧.

  法师说他们是被迫改血法,从攻击的角度是放弃了自己高攻击的优势,换取不死,现在A3开到的等级只有156,过了没地方练了如果再加20级到175我看哪个还说弓箭比法师强.

  游戏中很多不合理的地方已经决定各职业阶段性的优势,都去找理由,要把别的职业改弱,不知道,等到了弓箭过了这个时期开始发现自己很多地方都比不上的时候是不是也该找游戏商把弓箭改强.

  我看干脆把法师攻击速度提高2所有人打法师算求老,挣钱PK法师强完了最好.




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