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《赏金奇兵2:库伯复仇记》是《赏金奇兵1:西部通缉令》的续集,游戏仍然以狂野的西部为故事背景,续集虽然是创作于前作的基础上,但是也融入了许多新鲜的元素,包括更加唯美的3D图像。
在新作中,玩家可以在不同的环境中对第一视角和第三视角之间进行切换,以便于更方便进行游戏,比如说:在决斗中,在争斗中,在激烈的枪战中。游戏中的场景设定非常细致逼真,比如说满是沙尘的峡谷,荒废的城镇,印第安人的村庄部落等,这些将会拥有更加写实的表现。在游戏角色的选择方面上,会有最多6位角色共玩家选择,这其中包括前作著名的赏金猎人约翰,每个人都拥有自己传奇的经历。
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| 游戏截图1 |
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Trinigy的管理人员DagFrommhold说:“《赏金奇兵2:库伯复仇记》是一部融合了即时策略,战斗元素于一身的作品。游戏中玩家可以在战斗中随时进行视角的切换。我们非常高兴可以邀请到Spellbound制作室负责这次视觉引擎的制作,我们也完全相信这款游戏可以在技术性和游戏性上得到双丰收。”
事实上早在一年前Spellbound制作室已经致力于开发这款作品的视觉引擎,他们对于技术的掌控非常在行。该制作室的经理AndreasSpeer指出:“除了游戏中的视觉引擎以外,我们还解决了大部分的技术问题,最后我们决定使用这个我们认为满意的游戏引擎来表现游戏中出色的画面。”
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| 游戏截图2 |
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游戏特色:
游戏的故事性非常吸引人;
游戏中拥有许多充满个性的建筑物,包括废弃的城镇,村庄部落,大峡谷等;
视角之间的切换使得游戏中的动作元素更加真实;
经过强化的电脑AI使得敌人与盟友对周围的环境可以做出不同的反应;
每个英雄都具有自己特殊的能力,新作还加入了20种新的动作元素,比如:游泳,捆绑等;
游戏中新加入一位赏金英雄,名字叫做Hawkeyes,是印第安人;
游戏中存在许多可以破坏的物品,使得游戏可以呈现出与电影一样的表现能力。
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| 游戏截图3 | 
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