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《封神传说》(光通)鬼武者风格的打斗效果在体验测试的玩家中留下了深刻的印象,但颇有点不够满足。当然了,目前大家所能看到的那些华丽的招式和超炫的动作,其实还是很普通的技能。现在,我来掀开一点光通《封神传说》豪华的技能系统的面纱。
冲锋陷阵、呼风唤雨,尽皆能人异士
技能系统共包括五个方面:战斗技能、被动技能、武器技能、个性技能和社会技能。
“被动技能”主要是指不需要操作的基本属性,一经学会这些技能就会自动起作用的,好像我们所说的“内功”,包括如:提高最大护身罡气值、生命值、命中率,也可以学习双手使用武器这样的能力等等。 大家目前玩过的大多属于“战斗技能”,这种技能是需要操作的,像我们所说的“招式”。 战斗技能种类最多,武士和斗士各拥有30种,术士拥有大约25种,你可不要挑花了眼哦。战斗技能不仅让你威力巨大,而且个性强烈。比如三头六臂、三昧真火、暗器施放等等,当然了,鱼与熊掌不可兼得,转职后发展的路线和技能学习的数量都有相应限制。 要成为顶尖的好手,当然必须内外兼修。被动技能和战斗技能是转职后塑造个性角色风格的重要方式。学习恰当的技能,并配合恰当的道具,你会真正体会到“神仙”的威力。比如,借助“弓”和“千里眼”,再学会技能“狙击”,你甚至可以秒掉不在视野内的敌人,颇有“制胜于千里之外”的感觉吧,可惜这样的超绚效果你必须付出不少代价,而且使用一次以后必须休息不少时间。 每个职业的技能有所区别,达到一定的级别、升级或者转职要求的时候,你不仅可以获得属性点的增加,还可以获得技能点。属性点是根据职业的不同每次升级时固定增加的,技能点却可以根据你的需要分配在自己的技能上。这样的设定,既不会出现由于“加错点”而让人物报废的情况,也给你相当的自由度,让你可以选择某项专攻或者各项均衡的角色培养方式。现在,你已经迫不及待思考转职后的“就业”方向了吧。
刀枪剑戟、梵音符咒,都乃武器宗师
“武器技能”大家非常熟悉,和武器使用的熟练度有关。随着你使用某类武器的时间的增加,你对这类武器的掌握就会更加的精通,从而让武器发挥更大的杀伤力。比如你最初用弓箭的时候,只能一次射出一支箭矢,但是当你达到弓箭掌握中级水平的时候,你就能一次射出两支箭,而当你达到高级水平的时候,你就能一次射出三支箭。用其他的武器也一样,在达到高级水平的时候能得到双倍甚至三倍的效果。
“社会技能”不仅包括基本的聊天、组对、成立帮派管理国家等玩家出生就具备的日常技能,还包括一些只能通过任务获得的技能比如“制造弓箭、制造陷阱、装死、挑衅”等。
不仅任务系统能让你获得超凡脱俗的技能。“个性技能”系统也能让你拥有与众不同的技能,这些技能属于“个性化技能”,是专门为玩家塑造个性而设计的,这些技能会对你起到一定的辅助作用,比如可以让你感应到附近的怪物的“妖气感应”技能,还有一些纯粹让你看上去个性十足的技能,比如每天改变自己发型的“花花大少”技能。
技能系统虽然共有五种,但是并不复杂,这些技能随着你等级的提升和任务的推进,你会发现忽然之间,你就是“呼风唤雨、叱咤三界”的真仙。
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