看到很多玩家反映的高及欺负及低,抢怪等现象。归根到底,是数字代表一切的韩国游戏造成的。不错,我们国家的游戏行业跟其他国家比,是在起步阶段,也是在学习的阶段。可以说现在韩国式的游戏,不能不说是对国产游戏造成了很坏的影响,不能做出自己的特色,也就是简单的冲及,我及高就能穿好装备,可以横行无忌。一些从传奇的阴影走出来的玩家,想起长达几天的不眠冲及,汗~恐怖!都不敢接触网游了,从我周围的玩家就可以看出。现在某些官网记者发表的什么些文章,全都是高及玩家怎么冲及,当然这也是在给游戏服务,你越长时间在线,运营商就能赚到更多的钱。在韩国泡菜的变态模式下,相当部分玩家都比较麻木了,只要一开新区就去开荒,通宵达旦的冲及。中国玩家多,运营商就把装备爆低率降低,经验调低...为了赚取更多的游戏点卡,这些数据可以从他们本国相同的游戏中就可以看的出来. 韩国的游戏在欧美就没有市场,西方人不喜欢他们这种数字代表一切的模式,耍游戏本来就是体会一种乐趣,如果耍到了身心疲惫不堪,是问,你是来享受的还是来遭罪的?个人衷心希望,借欧美的游戏冲击一下中国的市场,洗涤一下中国网游玩家的心灵,把中国的网络游戏制作引向好的方面.
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