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前言
神话是一个非常注重团队的游戏,特别是在平时打怪想要更快的提高你的人物等级,可以说进行组队的团练是最快的手段之一。尽可能用最短的时间获得最多的经验值永远是快速升等的最佳捷径之一,从这方面来说一次拖几只怪并且短时间能够消灭掉也最符合这种原则。
拖怪概念的产生
经过初步的了解,你会发现神话里面所有的职业理论上都是可以同一时间攻击无限只怪的,从实际的应用上你可以同时对5只怪物进行攻击(从第6只开始,你的攻击将不会对怪物产生伤害)。基于这个设定也产生了拖怪的这个概念。
何谓拖怪?
简单来说就是把5只怪物迅速的集中在一定的范围之内,然后利用普通或者魔法攻击把怪物消灭掉。
为什么要拖怪?好处是什么?
最大的好处是大大提高了攻击的效率。简单打个比方,你攻击一只怪一次会给它造成100点的伤害,如果一次打5只的话那么你对怪物的伤害自然就成了500点一次。可以说把每次攻击的效率提高了大约5倍之多。同一时间MP使用的效率也有所提高,范围类的法术打一只怪和5只消耗MP基本一样,当然打5只更有效率了。
拖怪要注意什么?
首先,拖怪最大的前提是要比较熟练的掌握键盘操作方式(FPS模式),这方面需要一定的时间去练习,当然如果对FPS模式本身就十分了解的话(比如CS)只要很短的时间就可以上手。用鼠标模式操作的话,我是没有见过有人能很熟练运用的。
神话游戏里面的另外一个设定就是怪物都会有一定的移动范围,超出这个范围它是不会再对你进行攻击或者追击的,同时如果你在攻击怪物的过程中给怪物打中并且你跑开的话,这时怪物也会放弃对你的攻击而跑回它原来的移动范围。造成的直接后果是这个怪物的经验值会重新计算(意味着你前面所有对怪的伤害都不会记入所得到的经验值)。所以第二点:一定要了解各种怪物的跑动速度,移动范围和攻击的长度。这点对于法师类尤其重要。
第三点:合理的选择拖怪区域和怪物等级。尽量选择一些空旷的区域,避免有石头,树木或者山坡地区。同时周围的怪物分布相对集中,这样可以省去不少的时间。等级方面,无论是组队团练或者是法师类单拖,建议都尽量选择能够满经验的怪,大概以比队里最高等级提高3-5等的怪为主。一般原则是,抗怪的5只抗起来不会造成太大的危险,法师的话不要发出超过3轮的魔法。否则的话,自己挂了或者打太长的时间都不划算。
拖怪需要学习什么技能?
基本上神话任何的职业都可以拖怪。像人族弓箭手和幻术师以及兽族的神射手这类自不用说,天生的弓箭和枪就是最好的拖怪武器。其他职业,人族和兽族只要分别吃1本吸血鬼之吻及魔法箭就可以用来拖怪了。当然,你本身有远程的攻击魔法也可以利用。
怎么拖怪?
这个放在最后一点来说,说实话很大程度上还是要看个人的感觉和长时间的练习才能体会。简单的解释,用远程的攻击手段先对怪物攻击,然后通过不断的跑位慢慢的把分散的怪集中在一起。一般主流的方法:1-跑圆圈,不断的围绕在怪周围进行圆形移动。2-跑三角,留意怪的移动路线以三角型方式来回跑动。中途注意不要跑出怪物本身的移动范围和避免给怪攻击到。操作方面注意零活运用W.A.D3个键位和鼠标的配合即可。
最后一点要特别说明一下,我一直抱有一个观点:基于神话本身的职业和技能设定,拖怪其实是官方认可的正常游戏行为(某些职业可以说是天生为拖怪而生的,比如法师类)。但是在怪少人多的情况下争端还是不可避免的,所以如果在你练级区域有很多人同时也在练级的情况下,这时请尽量做好大家的沟通工作。实在无法协调之下,建议还是一只只慢慢打好了。
各职业在团练中的作用(下面主要以兽族为主,毕竟公会主力进军兽兽哦^^.)
骑士---强大的防御能力,抗怪的不二之选
必需技能---硬身
重要度---*****
大多数的情况下,骑士是团练的必需职业之一。所起到的作用当然是肉盾的角色,也是团练的主要指挥者。想练的快又安全的话,骑士必需要掌握好攻击的时机同时协调好队友进入的时间。要注意硬身时间和装备损坏度。(硬身没和盔甲损坏的唯一结果就是被秒。。。)
冷血斗士---无可替代的后援,全队生命的保证
必需技能---勇气,治愈,忘伤
重要度---*****
是能够越级打怪的最关键因素。除了本身勇气的攻防加成,补血的技能是团练必不可少的。想想在高5级的怪物攻击下,就连骑士这样天生的肉盾也很难吃的消。没有冷血在,团练几乎失去了意义。要注意的地方,密切留意勇气的时间和骑士的血量熟练的掌握各种补血的快捷键。小技巧:F1-F9也是可以一直按住储气的哦。
PS:这里提醒一下,很多不了解的人练冷血往往会忽视忘伤这个技能(公会某位5X级冷血死活不肯学,汗)。其实忘伤是非常非常实用的一个技能,虽然和治愈相比回气的时间长很多,不过最大的优点是无需集气就可使用,而且一次就能补满。有学忘伤,骑士不但生命有更大的保证而且能抗的怪绝对提升1-2级。哪怕在PK中,忘伤也是救命的法术。
无影者---可怕的攻击力,快速清怪的打手
必需技能---无
重要度---****
队里有1,2个无影,练级的速度立马提升2个档次。快速的清怪能力实在很受队友的欢迎。需要注意的是由于攻击力过高很容易把怪吸到自己身上,这方面要和骑士有很好的默契,一切以骑士的指令为主,并且在站位方面千万不要挤到抗怪的骑士,否则怪物会被打散。如果想尽量安全的话,武器不要用太好的,商店货就足够了。
武士---不俗的歌唱斗士
必需技能---战歌
重要度---****
作用和无影类似,而且有增加团队攻击力的战斗之歌,也是较受欢迎的人物。
魔斗士---强大的魔法支援者
必需技能---武强
重要度---***
这个人物有点矛盾,以一个能够熟练拖怪的魔斗来讲,其实一个人练级的速度不会比团练来的慢。尤其在前期,很多魔斗更愿意自己练(1人独吞宝物比较好,汗,有点自私哦)。而且在队里有无影的情况下魔斗的攻击能力也不是太过突出。所以魔斗要和以上职业团练的话,还是尽量多吃几本武强帮队友增加攻击吧。
神射手---天生的拖怪能手,无奈的悲情角色
必需技能---拖怪熟练
重要度---**
神射要团练的话熟练的拖怪技巧必不可少。因为游戏的职业设定,神射并没有任何范围性的攻击魔法,普功的力度也实在拿不出手。虽然拖怪很快,但是到后期人人都会拖怪的时候神射对团队带来的帮助非常有限。所以除非有固定的好友,否则想找队组很痛苦的说。
经验之谈:组队原则以5人等级相差3级之内为主,这样能够得到最大的经验值。
以上个人经验仅供参考,人族方面基本相同,有疑问的再提出来哦。(很大的区别在于祭司这个职业,跟冷血地位类似,相反主教的作用大大减少了)。 
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