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政协委员,海虹董事长康健呼吁网游规范

作者:月光软件站 来源:游戏评测 加入时间:2004-3-11 月光软件站

转自《北京青年报》,节选

“我们错过很多数字娱乐上的良机,其中包括《传奇》。”海虹控股总裁康健在接受记者采访时说。

目前海虹与韩国Actoz公司合资运作的A3游戏已进入公测阶段,并创下公测开放3小时15万人同时在线的纪录,这一数字使得海虹的数字娱乐之梦再度升起。

    -“私服”、“外挂”严重困扰中国网游产业发展

在正召开的全国两会上,一份名为“关于为打击网络游戏私服、外挂立法的提案”悄然出现在全国政协提案组的桌上。

提案中首次出现了这样的建议———“打击私服外挂惟有以法律规范为主,并配以行业监管和舆论监督”。由此监管部门对“私服”、“外挂”这两个一直严重困扰中国网游产业发展的大问题的关注再次升温。

“将私服、外挂归为‘扫黄’‘打非’,这从侧面反映出我国目前的法律文件里根本没有外挂、私服等提法,也就是说,网络游戏的立法进程赶不上飞速发展的网络游戏产业。”本次议案的提案人,全国政协委员、海虹控股总裁康健认为,正是由于此,尽管去年底五部委有所举动,但迄今为止国内政府方面在打击私服外挂上的力度还远远不够。

康健关于网络游戏的议案一提出,便在两会期间引起网络产业内外的关注。

作为严打的一个标志性举措,新闻出版总署、信息产业部等五部委今年初出台《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,将网络游戏出版中私自架设服务器、非法制作销售程序卡等行为列为“扫黄”、“打非”的对象。

数个月来,由政府牵头推出的一系列举措无疑成为了净化网络游戏产业的强心剂。与之俱来的是,今年二三月间,国内多家具有网络游戏题材的上市公司股价也开始攀升,其中携A3题材的海虹控股股价涨幅近70%。

-正版游戏厂商每天损失超过十万元

游戏规则私服外挂问题不是一个简单办法就能取缔的问题———这几乎是近来网络游戏业内外的一致看法。有人士指出,在高企的股价背后,网游业并不是一片光明,私服外挂问题首当其冲。

资料显示,目前在我国网络游戏市场上,60%以上的玩家都在使用“外挂”,仅此一项,一些正版游戏厂商每天的损失都在十万元以上。至于“私服”,对游戏厂商的破坏性更是有过之而无不及。

“一部网络游戏作品最有盈利价值的生命周期已从18个月至3年缩短为8个月到1年,如果受到‘私服’的困扰,在如此短的周期内,网络游戏运营商怎么生存?”康健谈到了这样一组数据:现在制作网络游戏的100家厂商中,至少有70家是亏损的。

-网络游戏产业期待“游戏规则”

一轮轮的多方博弈过后,网络游戏业者要直接面对这样一个残酷的事实———“私服”的出现意味着中国知识产权的不完善,国内目前的法律对这方面的管制也很模糊,客观上提供了“私服”肆虐的空间。

据说在全国首例网络游戏官司———吴伟诉网星艾尼克斯网络有限公司游戏账户侵权案中,被告卓越电脑软件有限公司经理曾奇松就曾认为:“私服、外挂不能说合法不合法,因为还没有法,只能说是灰色产品。”

中国网络游戏产业的发展期待一个“游戏规则”,据说在康健的议案中,其核心对准的两点,第一希望加强立法,解决无法可依的局面;第二要建立有效的监控机制,专人专制。

    如今海虹已经率先代表游戏业提出网游规范的提案,这代表着针对网络游戏规范管理的立法已经正式提到日程上来,随着网络游戏业的迅猛发展,规范的市场管理以及必要的法律依据的确定是必然的,如今第一步已经迈出,就让我们拭目以待。




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