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最近看了关于弓手两连击的方法,实用性能还真的不错哦.我经过一段时间的游戏,发现了一种可以使弓手在近距离还保持很高攻击的方法,拿出来给大家(不要笑我哦)
其实我发现弓手近距离攻击-攻击力是不错的,因为弓手处于园地不动的状态,如果改变一下,边攻击,边移动,这样就可以使攻击力保持在比较高的水准.方法如下:
先设定基本攻击的热键(基本技能栏里),最好是F1,用鼠标点击目标,按F1.会发现弓手原地射箭(大约射到第二箭的时候,如果射第三箭攻击目标就会近身了,所以射第二箭后马上用鼠标点击本ID的身后,同时按F1,这样你就会发现攻击目标虽然离自己很近了但是自己攻击的攻击力没有减弱,重复以上操作,会发现自己的人物不停的后退也不停的射箭,攻击目标虽然已经追到了自己身边,但是两者之间始终保持一个身位的距离,虽然自己也会受伤,但是自己的攻击力没有减.
注意:鼠标点击本人身后的位置尽可能靠近自己的身体,同时按F1的时候尽可能要快,就是说两个动作之间的操作要连贯,画面表现出来的时候是人物一边后退,一边射箭,而不是转身逃跑,然后回身射箭.
说了好多废话啊,不知道大家看不看的懂,哈哈.本人是广州1的暗夜不睡,希望有机会大家多多交流. 
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