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首先说明一点,我不会韩语,英语也不好,所以对韩国本身资料研究不多,只是很关注大家对遗失地图的评论。我感觉现在是给我自己作个结论的时候了,也希望这个讨论能到一段落。
我的结论只不过是我的大胆推测,是故命名野蛮推测版。
对MU地图的现有十大疑点(按指责程度由大到小排列):
1、死亡沙漠有两个安全区。
2、关于黑狼的传说与消失。
3、关于竞技场地图之迷。
4、关于大吧与银弓设计的不协调性。
5、巴里与泰坦的身世之迷。
6、关于消失的黄金城堡等地图。
7、关于不对照的勇士武器魔法与怪物武器魔法。
8、关于解毒剂无用论。
9、关于现有大陆地图与当初网站公布地图的巨大出入。
10、关于海底地图的扩大与海虫传说。
本文之野蛮推测结论:
1、韩国WEBZEN领导人的更换与三大设计人员的部分流失基本上已成定论。这点不必继续深究了吧。
2、MU大陆的传说本身就是WEBZEN根据希腊神话自己杜撰的神话故事,所以他们也有权利对其进行修改。
3、由于WEBZEN出于经济利益的考虑使MU提前面市,导致本身存在设计的不完整性和内部利益的冲突。
4、游戏本身就是虚假的,何必再去探讨虚假的东西是不是符合本来的虚假设计?
5、我承认现有地图与本身设计有了很大变动,但本身设计我们CHINA大陆是没有人真正明了的。
6、以后可能还会逐渐开放一些现在还没有以前传说也没有的地图。
7、部分改动可能会使从前的传说彻底消失了,比如黑狼、海虫和竞技场其他部分。
8、接受出入,面对游戏,探讨快乐之本,让我们把快乐游戏进行到底。
9、我感觉“死亡沙漠”翻译成“塔尔干(Tarkan)”比较合适。两个安全区可做部分修改。。
10、请不要攻击我们的游戏设计者和游戏代理商,他们给我们提供游戏来玩,你不爽可以不玩,有意见可以向他们反映,但不能说人家错了,大家都是出于自己利益考虑,什么叫对?什么叫错??
总结: 这个游戏本来是想成为个十全十美的游戏,可是由于种种原因,发生了很多变动,可能不再完美。没办法,人毕竟不是神仙!很难做到十全十美滴。。。。 这个游戏本身是基于神话故事的神话传说性网络RPG游戏,可是这个神话故事不太完整,又不断发生变化,人为性太强,所以我们已经不能去仔细了解这个故事了。 不论怎样,这个游戏的设计还是有很多其他游戏不及的地方,还是有很多优点的,我喜欢。。。
祝愿留下来的继续从前的快乐神话,放弃的能够快乐的放弃,开始自己新的神话。 也希望那些想走,但是难以割舍的人们清醒一下,游戏就是游戏,该放就放,别在那里自己无聊还影响别人得经验。 B4那些自己不好好玩游戏,还破坏别人玩游戏的人(盗号与制作强制交易或复制外挂者)。
我知道我的文章又会引来潮水般的巨骂,但我只想让部分能明白过来的人明白起来。。。。 
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