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作者:LeeHom
奇迹已经快开1转了.人物造型变了,多了几个技能,多了几个装备和武器.数据也发生了变动.大家有没注意到.奇迹最近变动的数据是让这几个人物能有多元化的练法.
但我觉得这次转职不是很成功,没有体会到转的感觉.转职应该是三岔路口.让你有余地选择往哪里走,让自己成为特殊的骑士,圣弓,魔导师.而奇迹这次的一转只有一条路让你走.转了后就只有这些技能魔法让你学,这些装备让你穿.这叫转职???还有,你叫智力MM转了干吗去??
如果奇迹会开2转(到时候魔剑应该也可以转)我对转职有如下建议: 1.每种角色应该有两种职业让你选. 2.转后的每种职业都应有自己独特的装备. 3.每种职业都应具备自己独特的生活技能. 4.转后每种职业都要有自己的职称.等到一定名誉后,职称会改变. (到时候奇迹肯定会开发任务会战争,可以获得名誉和装备等等东西) 5.给人物魔法和怪物魔法加上属性.并开发魔法抵抗力. 6.给装备带上属性.魔法加成或魔法抵抗 7.开发新技能:蓄劲. 这样奇迹就不会只有4种角色了.而是8种职业! 关于转的职业.我有如下设想.
骑士:
一.圣骑士:还可以开发的技能.1.伤害反射.2.回血.3.魔法抵抗.4.加快攻击速度.5.复活.(需要蓄劲)6.适度开发攻击技能.
二.狂战士:还可以加强战斗技能.增加近距离1格的强大技能,消耗所有技能值.开发战士连招,最多3连.需要蓄劲5秒,消耗大量能量值.
精灵:
一.神射手:增加技能.1.元素箭(不用带箭筒,攻击比物理攻击稍高一点.)2.追踪箭.(不须瞄准,直接命中.伤害要比物理攻击低.要不法师就完了.)3.血花箭(转身一周,射出箭圈.攻击比物高10%左右,需蓄劲5秒.消耗技能值)
二.召唤师:调高召唤兽的AI.增加几种强大的召唤兽.控制可召唤的数量.比如黄金斗士只能召唤一只,暗杀者数量=智力/200.给出召唤兽的计算公式(这样智力MM就热闹了,哈哈!你们想过没有,盟战的时候周围有那么多召唤兽是什么感觉,哈哈!!)增加魔法:1幸运一击提高5%.公式智力/200=5%.2.隐身.使对方察觉不到你.时间=智力/100.要蓄劲5秒
法师:
一.贤者:开发雷属性的魔法.开发全屏小伤害魔法.需要蓄劲5秒.伤害值等于自己等级/10,连续伤害3次.
二.巫师:开发诅咒系魔法,减少对方防御.攻击.幸运值.缓速.开发禁咒:石化,对方不能移动也不能使用技能,防御100%上升.持续3秒.定身.对方不能动但可以使用技能.禁咒属黑暗系.且使用前需蓄劲,还消耗技能值.
魔剑:
一.领主:大战役中只有他能当统帅.能穿高防的统帅铠甲1.增加少量攻击技能.增加辅助技能:2.歌颂:牺牲自己给我军全部的人+防+攻+魔防+HP上限+MP上限,一场战役只能使用一次.+防.攻为等级/3.+HP.MP和持续时间和等级一样.不用和其他状态魔法一起使用.可以被其他状态魔法覆盖.魔防再讨论.3.必杀一剑.中招的人必死,MISS除外,需蓄劲10秒,用后10秒内不能用其他技能.3.挪移术.能瞬移到指定队员或战友的旁边.
二.惰天使:使用黑暗系和无属性魔法.辅助技能卓越一击+5%,智力/500=5%.能使用结界.在不同结界里自己和队友攻击防御HPMP分别会提高.战役时对方在结界里各属性会降低.结界的位置只有自己或自己队友能看到.结界范围为整个屏幕.结界个数为智力/300.时间为自己等级/2.使用前需蓄劲5秒.
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