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发行公司:Electronic Arts 游戏类型:驾驶 开发公司:Electronic Arts 发售日期:11/17/2003
在今天的新闻发布会上,EA公司展示了极品飞车 地下世界在GameCube, PlayStation 2, 和Xbox上的更加完全的版本。今天的展示重点强调了游戏的漂移赛车模式,同样有许多著名的飘移赛车选手在现场演示现实生活中的技术。我们有机会在各种游戏平台上试玩了该游戏,对游戏的进步留下了很深的印象。
  
极品飞车 地下世界的飘移赛车模式提供了一个非常好的重新制作的物理技术和得分系统的组合。基本上,主要有三个基本的因素决定你获得的分数:你的速度,你飘移的距离,以及你刹车时车子侧移的程度。 你获得的点数的多少由刹车后的那部分区域的轨迹决定。这些区域将产生额外的点数或者能产生一个改造者使你能够增强你的刹车系统。得到改造者的次数会令你的得分能力下降,如果你减速太快的话。
  
由于设计了一系列为了增加完成的难度的轨迹,飘移模式的过程呈现出一条完美的学习曲线。这些轨迹一开始只要利用适当的急转弯就能容易地完成。这些急转弯的展开有足够的时间使你能从刹车中恢复过来。你有获得扩展你的第一次刹车后进入下一次刹车的选项。然而随后的轨迹中的螺旋形状需要你控制力的赛车进行迅速而连续地进行急转弯才能完成。一旦你在较难的轨迹区域中,你有可能会以一个极低的分数就能击败对手获得胜利。
  
如果你在PS2单机的飘移模式中熟练了你的技能,你就可以进入在线模式来和其他的四个玩家进行比赛来检验你的技术,得分最高的就是胜利者。在你的在线游戏中,你可以进行任何一个在单人游戏中开放的轨迹,你还可以和电脑对手进行比赛,以增加新的竞赛等级。
  
在EA的发布会上我们无法对游戏的不同的建筑进行研究,我们将很快着手这件事。极品飞车 地下世界预计将在十一月份在GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox,以及Game Boy Advance等游戏平台上发售。 
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