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发行公司:阳光娱动 游戏类型:策略 开发公司:Firaxis Games 发售日期:2003年11月
更多的文明、更多的单位、更多的科技、更多的灾难、更多的资源、更多的奇观、更多的外交选项、更多的地图特性、更多的政府形态、更多的单位能力、更多的文明属性、更多的增强功能、更多的游戏选项、更多的城市专业人员。
  
很少有游戏能够像《文明》这样跨越了如此广阔的时间与空间。作为一个优秀的回合制战略游戏系列,《文明》不但包含了一个发展中帝国在科技、外交、经济、和军事的发展与碰撞,而且还包含了不同文明种族之间的残酷竞争与生存的压力。现在,《文明》系列的最新作《文明III:征服世界》(Civilization III: Conquests)被引进到了国内,玩家们终于可以最大限度地去体验这一策略游戏名作的魅力。
  
对一个《文明》系列老玩家来说,该系列游戏最吸引人的地方就是它的可玩性,每一次游戏都是一次新的探险。而《文明III:征服世界》也不例外。
游戏提供了9个剧情(Scenario),每个剧情都拥有和游戏主线一样的科技树、附加单位和特殊单位。这就需要玩家处理好各个文明之间独有的特性,充分发挥所属文明的长处才能在文明的世界中处于不败之地。值得一提的是,每个剧情中游戏都把很多详细的历史细节巧妙地加入其中,如二战中盟国的舰艇名称等。
  
另外,游戏也在各剧本中加入了相应的文化细节,例如在中美洲的阿兹台克、印加以及玛雅等古文明世界里,游戏就特别突出了文化值这个概念。玩家可以通过一些方法来提升这些文化值,比如说阿兹台克文明中那著名的用俘虏来进行的活人祭祀……
尽管游戏的单人剧情提供了大量新的内容,但这并不等于《文明III:征服世界》的全部。游戏中还加入了7个新的文明,包括苏美尔、希泰族和荷兰等在内,以及两种新的文明属性:农业和航海。游戏在战斗方面也有不错的修改,加入了2种新的征服形态:法西斯和封建。当然,所有的文明都依据这些新特点进行了重新的平衡工作,像前作中出现的航空母舰被小木筏追得满世界乱跑的让人狂抓的情况相信再也不会出现了。而在颇受争议的游戏界面控制与联机方式上,游戏也做出了相应的调整和精减,增加了“快速更改市长的设定和消息”以及“工人AI控制”等功能,并规定每个文明都必须在研究出印刷术的情况才能够和别的文明进行交往。
   另外,在剧情和游戏主线中都有一些单位具有攻击一组中所有单位的能力,改良过的空军和海军变得更加有效,并有助你迅速到达敌人地区。而游戏加入的一些全新职业,比如建筑工程师和警察也将帮助玩家维持国内的稳定,使得境外作战从此不再有导致国内政局动荡和腐败的副作用。

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