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CEQ又喜获强势资料站

作者:月光软件站 来源:单机新闻 加入时间:2003-10-24 月光软件站

 无尽的任务一向注重内涵和文化上对玩家的影响。经过将近了大半年的运营,CEQ终于在中国网络游戏市场中,站住了自己的脚跟,拥有相当多的铁杆支持者!CEQ的慢热已经开始显现出他独有的优势:高内涵,高文化,高精神!与此同时,有越来越多的玩家被带动起来,投身到诺拉斯广阔而又不同于寻常的世界中。最近CEQ又喜获强势游戏资料站-网游在线的支持。推出了令无数EQ玩家关注的物品资料专题站。这对于进一步推动CEQ在国内的发展有着重要的意义!长久以来,由于文化差异,游戏难度和资料背景上的问题,一直影响EQ的普及,我们确实非常需要像网游在线这样的强势网站加盟,帮助CEQ的发展!如今,路路续续有不少玩家自发或者网络媒体制作的精美网站加盟CEQ,一定可以预见CEQ美好的未来。相信,在新地区服务器和EQ新版本加入之后,CEQ能够像当初在国外那样,慢慢领跑中国网游!
 
以下是官方对于网游在线EQ物品专题站的站长特约专访:
 
  大家好,我叫甘道斯,在盗贼之王服务器,职业德鲁伊,是Silent Oracle公会的成员,同样也是“网游在线www.play119.com”的成员之一。
 说起EQ经历,我在内测开始的第一秒就开始玩了,当时对EQ完全不了解,选择了一个人类暗骑,耗尽了全力才SOLO到7级,可是别人都已经10级了,当时不知道经验惩罚这一说,不过在一个半身人盗贼朋友的劝说下,放弃了暗骑,新建了一个半身人德鲁伊和他一起,到了公测的时候,我去韩国整了容,摇身一变,从小矮子变成了木精灵德鲁伊,这才算是真正开始了EQ的旅程。随着级别的提升,对这个游戏也越来越了解,也越来越被这个游戏所吸引。如今,当初的菜鸟已经成为诺拉斯大陆上的知名圣者了 ^^

2.贵站的办站方针和意义是什么?

 “网游在线www.play119.com”是一家为中国游戏玩家和游戏厂商提供全面游戏资讯和相关网络服务的综合性网站。网游在线将为所有用户提供包括网络,单机,电视多平台的游戏资讯,其中网络游戏资讯是网站的一大特色和重点。“网游在线”的大部分成员都是欧美网络游戏的爱好者,特别是EQ的超级FANS。EQ是个庞大的游戏,如其名称那样,游戏里有着无穷无尽的任务,没有哪个人可以说,他去做过了每一个任务,游戏永远是无止境的。正是这样庞大的世界,吸引了我们这样的人,然而也正是这样庞大的世界,吓退了另外一部分人。我们希望有更多更多的新人们来到我们深爱的诺拉斯世界,我希望我能帮助他们了解这个世界,喜欢上这个世界。同时我也希望我能对已经在这个世界里居住的居民们一些帮助,让他们生活的更加快乐,体会到这个游戏的精髓。所以“网游在线(www.play119.com)”建立了这样的一个网站,其初衷就是想建立一个完整的EQ资料库,尽可能囊括这个世界的奇妙,国外已经有了例如allakhazam这样的网站,但是我们还是想做一个,做一个中文的,符合我们国内玩家的网站,所以这个站就这样诞生了。

3.请介绍一下贵站的内容?

 主要的内容,其实就是资料的查询,除了我们提供的一些基本的资料外,任何玩家在游戏中的心得我也将会收录其中,并将其逐渐转变为一个EQ玩家自己的社区。不过很多新的内容还在逐步的制作中,我们会慢慢为EQ玩家们提供各种力所能及的服务。

4.贵站的特色内容是哪些?

 目前的特色就是物品数据库,EQ里面数万件物品的绝大部分都在这里有所收录,并且还在逐步的增加中。我们的目的是标明每个物品的用途以及出处等,为玩家提供一定的信息,让玩家自己去游戏中体验得到这件物品的快乐感觉。同样,我们欢迎玩家到我的网站来讨论某件物品的价值,难度等,我们会尽力在这方面做的更好。

5.开站的初始想法是什么?

 没有太多的想法,我喜欢这个游戏,我希望有更多人能和我一起分享这个游戏的乐趣,所以我建立了这个站点,希望在吸引EQ玩家的同时还可以吸引到非EQ的玩家来尝试。

6.面对如此巨大的工作量,你会如何解决?

 对于我个人来说,整理这些海量的资料的确是一个考验,不过不管怎么说,最困难最枯燥的日子已经过去了。在最近的几个月里,EQ游戏和网站基本上占据去了我们的全部的业余时间,我们经常还要牺牲睡眠时间来整理这些资料。我很感谢“网游在线www.play119.com”在工作上给我的支持和配合,不过凭借着对这个游戏的兴趣以及我对我本职的爱好,我想我们还是把这些看似不可能的东西给组织起来了。我也在想,EQ的这些资料,也都是人从英文翻译成中文的,翻译应该要比我整理还枯燥和困难的多,所以一咬牙也就下来了。现在,与“网游在线www.play119.com”的合作非常愉快,工作压力比以前也小多了,我们会抓紧时间给大家新的惊喜。

7.你认为本站对于CEQ有哪些帮助?

 EQ在国内的发展并不理想,我希望借助于“基于CEQ的资料站”的想法,能吸引更多的玩家来尝试EQ。凭借着自己对EQ的了解,我明白适当的公开哪些资料会提高玩家对游戏的兴趣,也知道公开哪些资料会降低游戏的乐趣,我们的目的就是希望我们的网站能推动哪怕一点点CEQ的发展,作为一个EQ的死忠,也都满足了。

8.谈谈建站以来的一些感想

 呵呵,最主要的感想就是:好累。其实不仅是我们做站累,作为一个EQ玩家也真的蛮累的,我已经有很多的朋友被累跑了。EQ就是这样一个游戏,以集体为核心,玩家必须要明白集体的利益大于个人,自私自闭的玩家没有办法在EQ里面生存,我觉得这是EQ最大的教育意义。同样,为了集体付出了个人,所以每个人都很累,但是集体一旦得到了荣誉,每个人都会无比开心,而在现实中鲜有机会体验这样的感觉,现实的人们都太自私了。累归累,每个人都扮演着自己的角色,我既然选择扮演这个累的角色,那么我也应该尽全力去做好它。

9.你认为在中国,EQ还需要哪些信息帮助?

 EQ是西方文化的产物,里面的各种各样的怪物,种族以及职业,这些来自于龙与地下城设定的角色或者怪物在国外玩家看来就如中国玩家对武侠小说的人物和招式一样的了解,这些角色很多不是EQ独自创造出来的,这些人物都有他应有的背景,他应有的属性,应有的招式或者魔法,就如我国古典文学中的妖魔鬼怪。能有机会扮演自己心目中的角色,国外玩家当然不会放过,而中国绝大部分玩家对于西方这一套游戏的设定还不了解,其实,成熟的龙与地下城规则已经足以创造出任何的游戏,了解这套规则,你就能喜欢上很多的游戏。而国内玩家在这方面接触的还是太少,否则,会有更多的玩家加入EQ的行列。

10.谈谈你对EQ的感想

 EQ是个经典的好游戏,很早前就知道EQ在国外的名声,但是没有机会能玩到,UBI把EQ带到国内并且做了大量的翻译工作,实在是我们这些玩家的福音。EQ有着庞大的世界,有着自己的世界观和事物论,加上全3D的展示,很容易就把我拉进到那一个世界里面去。EQ也是个很耐玩的游戏,同时也是个需要大量精力投入的游戏,他并不适合那种想找款游戏打发时间轻松一下的玩家。想玩好EQ的玩家,我希望你们对你们的生活和EQ之间的分配有所计划,这样才可以有机会用心的体验游戏,否则,你很可能最终什么都没有得到。无论怎么说,EQ的世界也只是梦中的世界,不要让这个世界覆盖了你的真实生活。

 国内的EQ至今也有一年的生命了,这一年真得如现实生命的一年,好多的事情,好多的喜怒哀乐,都历历在目,挥之不去。EQ可以教会一个人明白很多的道理,看清很多事物的本质,这也是EQ给玩家带来的教育意义吧。CEQ的第一步已经迈出去了,我和其他所有热爱EQ的玩家都一样,真心的祝愿EQ在国内的路会越走越好。




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