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ION Storm游戏制作人Harvey Smith最近接受了GAMESPY的访问,谈到了他对于Valve开发中的第一人称射击游戏《半条命2》源代码被黑客入侵失窃这一严重事件的看法。
问:在获悉Valve源代码被窃事件后,你们离子风暴(Ion Storm)将会怎样评估你们系统的安全以防止同样的事情发生在你们身上? 答:首先,我要向Valve表示强烈的同情。Valve是我最喜欢的游戏公司之一,对于《半条命2》的推出我是强烈期待的。在这些热爱游戏的制作人员身上发生这样的事件,我感到非常遗憾,并希望这次事件不至于打击到Valve的士气。他们在知道我们将会为他们提供全力支持,而且我们一想到《半条命2》的推出就会大流口水后感觉应该会好一些。
问:如果类似的事件发生在你们制作中的《DX: Invisible War》和《Thief III》上,你们会怎么处理?你们会倒退工序,重写失窃的部分吗? 答:单机游戏对由于源代码失窃引致的游戏作弊猖獗情况担心较少,但我想如果真发生的话还是很令我们伤心的。我开发《DX: Invisible War》这款游戏已有2年半之久,在离子风暴公司的工作也已超过5年……现在的成就是以前慢慢积累得来的。我不想看到我们的努力白费;我不想在游戏正式完成前就泄露给玩家见到;我不想我的开发同事因为这样的事感到伤害和被冒犯。
问:整个游戏产业应该怎么才能防止类似事件的发生? 答:随着这样的事件的发生越来越频密,游戏公司首先必须更加保持警惕,最终,这样的事件还是要交给警方处理才是最合适的办法。游戏行业也随着游戏作品的健康推出才不断得到兴旺的发展的,因此游戏行业里的从业员做出伤害游戏作品和游戏制造者的行为是毫无道理的。我想游戏行业里的大部分人都很明白这一点,也会在这一点上互相支持,互相帮助的。
问:你认为Valve能在这次事件中恢复过来吗?在恢复过程中发行商能起到多大的作用? 答:我并不是回答这个问题的最佳人选。这次事件也许会在短期内对Valve造成打击,但Valve毕竟是一家强大的公司,他们的成员曾制作出了伟大的游戏,他们是胜利的组合。
前暴雪副总裁Bill Roper最近接受了GAMESPY的访问,谈到了他对于Valve开发中的第一人称射击游戏《半条命2》源代码被黑客入侵失窃这一严重事件的看法。
问:整个游戏产业应该怎么才能防止类似事件的发生? 答:这次不幸的事件再次提醒我们高层次安全措施的重要性。黑客侵入和破坏的概念并不是什么新鲜的东西,但现在这种行为对游戏产业的影响和伤害越来越大。开发商和开发商不但要竭尽所能保护他们的资产(包括代码、原画、音乐和音效等),还要努力使各个销售商和我们合作,以保护我们的知识产权。
问:这此事件是不是说明成功的开发商将会因为他们的热门游戏成为受害人呢?黑客们一般不会关注你,除非你手上有他们想要的如半条命2、毁灭战士3、雷神之锤4等大作的资料。 答:从8位计算机开始,好的开发商就一直都是电脑入侵的首选对象。我们现在要看的是这些入侵会对公司造成多大的伤害。很多黑客都是为了出名才入侵的,很明显,入侵更大更著名的游戏会更有利于他们达到目的。
问:你认为Valve能在这次事件中恢复过来吗?在恢复过程中发行商能起到多大的作用? 答:Valve是一家有着很多天才开发人员的梦幻级公司,他们会尽力弥补这次攻击的损失的。发行商在这种情况下能做到最好的就是尽力支持改写程序所需要的时间和努力。 
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