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原作者: CCANN永远的狒狒 原文出处: CCANN
早两天《仙境传说》(简称RO)简体版开始测试,狒狒有幸弄得帐号一个。沉溺其中两天,不能自拔,直至今日服务器停机才稍得休息。现将所见所闻告之大家。
在进入RO之后,有一段非常精美的开场动画,建议大家不要错过,只能看一次哦。看完动画之后是ID,密码和创造人物只类,这些就不说了,大家都晓得。
在创造好人物之后,进入RO世界,呈现在眼前的是一片美轮美奂的画面。3D的背景加上2D三头身的人物,以45度角俯视呈现,给人很不一样的感觉。其3D的背景不论怎么旋转,放大或者是缩小都绝无破绽,其感染力真的是无话可说。和背景比起来,2D的人物造型就显得有点逊色了,人物造型只有8个角度来显示,并且在旋转画面的时候贴图有点小瑕疵,有时候并不能准确的表现人物所面对的方向,不过这并不重要,我比较喜欢鸡蛋里面挑骨头^_^。看起来两种好象并不相容的处理方法通过RO的美工人员处理之后,表现出了一种非常融洽的效果,感觉真的非常不错。
音乐。如果说RO的画面能看出其制作小组细心严谨的工作态度的话,那么和RO的音乐比起来真的就不算什么了。在RO中,你可以欣赏到58首风格迥异的曲子。RO的背景音乐会随着地图的转换而转换的,基本上是每个地图专用一支曲调,每首曲子都能恰如其氛的表现出所适用地图的情况。并且这58首曲子中,没有一首是听了让人感到昏昏欲睡的那种,即使是闲来无事的时候将这些曲子拿出来听的话感觉都是非常棒的。
精美的画面,悠扬的音乐。无疑创造了一个良好的游戏环境,下面就初步了解一下RO的世界吧!
玩家第一次进入RO的世界将统统出现在新手村,在这里你可以学会在RO的世界中的生存之道。RO在对新手进行培训的时候真的是非常用心,详尽到甚至让笔者感觉到了罗嗦的地步(连一个成语也得解释半天能不叫罗嗦吗?),同时也让我感到了游戏代理公司的良苦用心。在我看来任何一个通过新手培训的玩家都将会在RO中呆上一段比较长的时间,真的,RO的每个新手培训员都会让人有一种亲切感。当然,你也可以选择不参加新手培训,不过我觉得那会非常可惜。具体的内容大家就自己去体会吧,咱就不多说了。
到新手培训的末期就得选择职业了,系统可以根据玩家的性格选择职业,当然也可以让完家自己自由选择。游戏一共六个职业,剑士,魔法师,服事,盗贼,商人和弓箭手。六个职业各有特色,想转职成功的话还得达到一定的条件,我在这里不费口水,大家在很多网站上可以查阅得到。至于各个职业间的平衡现在还不好说,现在知道的实在是太少了,并且大家等级又不高,以后知道得多了再给大家说说吧。不过目前看来剑士在初期练级上有蛮大的优势,其他职业也并不会很悲观,在游戏初期任何职业都可以找到单独杀起来比较合适的怪物。但是这样的情况在到了35级左右的时候将会慢慢改变,在这个时候你会发现找一个互补职业的玩家做队右来一起杀怪将要轻松很多。至于游戏后期那我就不得而知了,咱现在还很菜很菜的。
RO的操作界面比较人性化。通过鼠标就能轻松的使用大多数的功能,不过还是有少部分功能必须通过一些简单的命令才能使用,如果玩家不是很熟悉的话可以打“/h”这个命令来查看。和其他绝大部分网络游戏一样,RO也有快捷键,并且操作感不错,部分快捷键还可以自定义。游戏的交流系统非常方便,进游戏就会。值得一提的是在RO中是可以自己开设私人聊天室的哦,聊天室可是非常受商人的欢迎哈,有了这个,即使是在人堆中都可以有条不紊的和顾客交易,并且使用起来还非常方便。玩家之间要有什么不愿意让外人知道的话也可以通过私人聊天室来说哦。要注意的是开设或者加入了聊天室之后人物是移动不了的,必须退出聊天室之后才能移动,聊天室一次也只能加入一个。
前面说了这么多RO的优点,现在来说说一些不足的地方吧。首先,RO的换装系统不行,在游戏中,衣服是用来区别职业的,而武器盾牌什么的只有在战斗的时候才亮出来。所以,头饰成了唯一展现个性的地方。当然了,画面上那些小人现在也蛮好看的,但是总觉得有千篇一律的感觉。
然后在RO这款游戏中,不能很直观的看出怪物的强弱,给有的新手带来了不晓得麻烦,建议修改成光标指到怪物时,怪物名字能以不同颜色来表示危险等级。其次,在游戏的初期太难赚钱了(或许是我不知道怎么赚钱),各个职业在30级以前往往是想买一件几千一万大洋的装备就能想到头发也白了。虽然这种情况到35以后有好转,但是RO前期想赚钱真的是太难了。此外,游戏中除开几个转职的任务之外好象就没别的任务了吧(有可能是我孤陋寡闻了),有点点遗憾,希望以后能增加点有趣的任务吧。游戏中有一些BUG,比如说我在参加新手培训的时候,在培训的第二阶段,明明前面几个培训员都已经对话过了,但是第三个培训员偏偏就不接待我,后来几次上下线之后不知怎么就好了。RO在游戏中还比较容易掉线,我在短短两天的测试中就掉了不下10次的线,有点烦哈,但是并不得影响游戏的进行。
总体上来说,《仙境传说》是一款非常不错的游戏,在现今国内的网络游戏中,其画面,音效都是数一数二的。操作虽然并不复杂但是和某些游戏相比起来还差了点。游戏中职业的平衡和角色与怪物间的平衡目前掌握的资料还少了点,并不敢擅加评论。其营造的游戏气氛,在目前的网络游戏绝对堪称第一,难怪RO在台湾,韩国,日本有那么好的人气。玩家间的互动性:具我了解,在各个职业初期可以完全不需要与其他玩家交流,但是在等级到40级左右的时候,玩家间的相互交流开始慢慢加强,估计到中后期要没有朋友的话在RO世界里将会是步履艰难的。
最后提一下,该游戏是不提倡PK的狒狒我至今没PK过,暂时不晓得PK 惩罚严重不。不过游戏内是有提供PK场供玩家们切磋用的。
好了,今天狒狒就给大家介绍这么多,等那天我脱离菜鸟的行列的话咱会继续回来为大家做深度报告的。 
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