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出版商: EA Sports 类 型: 体育 开发商: EA Canada 发布日期: 2003年秋天
最近到E3电玩展EA Sports的展台参观,我们尝试了FIFA 2004 PlayStation 2版本的几场比赛。听和我们玩对手的EA代表说,游戏的展示版仅仅是游戏百分之二十的长度,而且也要八周时间才能拿到第一。因此,看起来很吸引人。对于新手,尤文图斯和皇家马德里的所有队员都配有详细介绍而且都是很有名气的球员,甚至包括我们的比赛场地Stamford Bridge球场。虽然还处在开发的初期,队员的动画仍十分真实,这在球员用胸部,腿或脚停球的时候尤为明显,因为动画不仅考虑了球的高度,还考虑到了球员自身的位置。在游戏的完成版中,还能看到球员的球衣随着比赛的进行变脏,不过这点现在还没有设计完成,所以我们这次未能目睹。
当球离开开球点,我们发现的第一件事就是球不再那么不真实地粘在球员脚上了。事实上,恰恰相反,为每个球员设计的20条特性里有一条是用来决定他们控球能力的,控球能力低的球员会出现一个很夸张的趋势——每次他们都会丢球。在球员之间互相传球时也能看出球的物理表现更加真实了,因为如果用力不对,球不是传不到想传给的球员就是越过他们,而不会象以前那样正好传到接球队员的脚上。 新的FIFA游戏中没有拿球的球员也表现得很好,在我们控球时,队友会很巧妙地跑位,在对方控球的时候也会和进攻的对手周旋。我们玩的这个开发初期的版本里没有裁判,也就是说,即使是最可怕最卑鄙的犯规也不会得到任何惩罚。不过游戏基本上可玩度很高,开发小组十月份之前的这段时间还要对游戏进行进一步完善这一消息也预示了这一点。
我们之前报道过,PS2和PC版本的FIFA 2004是该系列对在线游戏的第一次尝试,但是今天我们又听到了另一个好消息:即将上市的该游戏的PS2,Xbox和PC版本可以共享EA Sports的另一个足球游戏,Total Club Manager 2004。这种共享允许你从经理人游戏中选一支球队,并且完善你选择的任一球员的信息,这样就可以在FIFA 2004里使用了。
FIFA 2004暂定的发行日期是在十月。想了解更多的信息,请参看我们之前的相关报道。
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