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出版商: Majesco Games 类 型: 动作 开发商: Kaos Kontrol 发布日期: 2003年10月
在最近的一次新闻发布会上,Majeco公司展示了最新的横幅射击冒险游戏BlowOut,展示的包括Xbox、PC和PS2各种平台上的版本。游戏和最近发布的《魂斗罗:钢铁战士》有几分类似,因为同样秉承了经典的街机游戏内容,用3D游戏引擎改变了原有的2D风格。玩家将扮演梅耶·约翰·肯恩,任务是摧毁一群入侵空间站的匪徒。游戏的一大卖点是人物设计,设计师是韮泽靖,他不仅为游戏设计怪物形象,同时也经常参与电影设计,著名的有《魂之力量》和《最终幻想》。但是韮泽靖最初的设计思想并没有在我们看到的游戏中体现出来。

游戏的开发者——Kaos Kontrol,这是在法国的Nice基础上发展起来的公司——希望游戏具有独特的创意,同时又易于上手。普遍认为游戏的设计者受到了1996年的电脑射击游戏《狂暴战士》的启发。游戏为梅耶·肯恩配备各种超级武器,包括7.68毫米口径的普通电子速射枪、75磅工业链锯、20毫米口径霰弹枪、8米火焰喷射器、等离子步枪、机关枪,还有一支8英寸射钉枪。操作也很简单,左摇杆控制移动,右摇杆控制360度的全景视角和开枪,如果使用键盘鼠标,则用键盘控制移动,鼠标控制视角和开枪。除了外部敌人之外,在基地内部,由于自动的保护装置,墙壁和地面上经常会发生爆炸。

《BlowOut》画面阴暗艰涩,我们最初在投影屏幕上看到时,居然误以为是黑白画面。在对Xbox版本进行近距离接触后,画面才显示出一些色彩,但是游戏场景中的光线和昏暗面的对比依然过分强烈,令人惊讶。这种光亮对比度有时候可以烘托游戏气氛,但是在更多的时候只是增加玩家发现敌人的难度,而且使玩家对于那些可以进入的领域感到迷惑。
游戏共有十八个关卡,还附带了一个任务编辑器。在任务编辑器的预览版本中,很显然,利用编辑器可以对游戏中已有的关卡进行编辑,对于那些难度很大的关卡,这是一个聪明的作弊方式。
Majesco把BlowOut的发布时间安排在十月份。我们看到了游戏在Xbox和PC上的版本,但是没有PS2的版本。关于各种平台上的截图,请查阅索引页面上的PC和Xbox页面。
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