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各职业各种练法所选取卓越项练的评估

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2003-10-21 月光软件站

作者:狼精灵

  评估对象:180---250任何职业的各种练法!
  原因:石力与效果!
  评估物件:任意双属性卓越项链(只以合适自身使用而评,不以市场价为评估方向)。

<一>战士

  (1)普通战士(以黑龙或红龙为主要防御装备):+10%卓越攻,等级/20.——此类普遍性战士攻相对靠翼,兵器,恶魔提高。因为要加敏加血(除非你认定了玩MU不PK,不过战士不PK还不如练敏弓)因而至使攻击在220以前很难超越400.
  次选:攻速因加了敏而提升(有的比弓手还高)所以次选并非"+7攻速”而该为"攻击力+2%"

  (2)力战(从未加敏捷的纯力战):+10卓越攻,等级/20.——此类战士以+力量提升本身攻击,所以选的属性也该是加攻而不是加别的什么!
  次选:对力战而言,“攻击力+2%”已无什么实在意义了。而“+7攻速”正好补足了力战因无敏而导致低攻速的失利!

  (3)血战(众所周知因卓越物件产生而产生的新兴练法):杀怪回血+生命/8,+10%卓越攻。——此类战士不求攻不求防,只求血多。所以使用的项链该是最便宜的一种!而“等级/20”其实是勉强凑成双属性的,对血战来说,有“杀怪回血+生命/8”已经够用的了!
  次选:上面提过了,“+10%卓越攻”也是凑数的那么次选最好的属性就是选单属性的!

<二>法师

  法师就一种,到200的法师中服我是没见过只加力或血或敏的了!而法师因为高攻,“等级/20”或“+2%攻击伤害”相对而言已很难在200左右的法师身上体现出来了。所以,以目前中服的玩家而论,法师选择最好的双属性项链为:+10%卓越攻,+7攻速。——虽说0。95后法师攻速得到前所未有的提升,然相对别的职业,法师的攻速还是低得可怜!所以第二选择为“+7攻速”!
  次选:“杀怪回魔+魔法/8”。上面也说过,“等级/20”或“+2%攻击伤害”已难以从法师身上体现什么了!而法师的耗蓝量是从所周知的巨了!次选“杀怪回魔+魔法/8”该是无异议的了吧?

<三>精灵

  (1)敏弓(个人认为92智以下的都可算为敏弓):+10%卓越攻,等级/20。——弓手而言单箭再高的攻也比不上同级战士,所以选用“等级/20”!
  次选:0。95改了精灵翼对使用者的扣血值后敏弓到了200左右防和血都已是不再需要照顾的部分了!速度更是敏弓的强项,所以推荐次选为:攻击力+2%

  (2)高敏魔弓(个人认为210-300智的可划分为高敏魔弓):同上。——与敏弓一样,此类敏弓多数为前期无朋友相助而加的低智为求自保!不划分为敏弓是因为其可招出高防血多的巴里来顶怪!
  次选:同上

  (3)半敏半智(敏加到可以使用顶级弓或弩后全智):同上。——理由还是弓手的攻始终比战士低!
  次选:此类精灵因所选武器而加的敏不足以提高到理想的攻速,因而推荐:+7攻速

  (4)智弓(无论穿何种装,只要力敏不高于所穿装备的最高要求):+7攻速,等级/20——打宝或PK时智弓的速度能加多高就给他加多高吧!你会看到好处的!
  次选:无!就算是女神智到了200也无法单练得快的了!不论是加攻还是加生命/8的都体现不明显!所以推荐单属性!

<四>魔战士

  (1)力魔:+10%卓越攻,攻击力+2%——力魔因要穿亚装而另的敏捷带来的攻速致使其不必使用“+7攻速”来提升本身攻速!而对力魔的来说“等级/20”远不能比“攻击力+2%”来得明显了(我有个朋友150级力魔一手拿一把+11z16破坏一手拿盾就有341攻)!
  次选:等级/20。为什么不用“+7攻速”?因为力魔无范围技能(回旋除外,也打不了几个怪),怎么也得把攻提高再提高以求“一招致命”!

  (2)法魔:+10%卓越攻,+7攻速——对高级法魔而言,再多那么几十或近百的伤害值已无意义了!快,才是法魔第一要诀!
  次选:杀怪回魔+魔法/8。和法师一样,法魔同样消耗大量的蓝药水!我用过上千智的魔MP为3048,可一个大蓝还补不到一半!所以“杀怪回魔+魔法/8”要比加攻击的属性来得重要多了!

  (3)敏法魔:同上——与血战一样,因卓越物件产生而产生的魔新兴练法。但也和法魔一样靠的是魔法攻击杀怪。所以在卓越项链选取上是与普通法魔相同的!
  次选:仍同上。

  从评估过程看,不难发现使用量最多的为+10%卓越攻,等级/20的双属性项链。也因此项链该为卖价最高的!

  补录:各职业各练法选择卓越介指可争议的弹性并不大,无非三种双属性:-伤+10%防、-伤+4%血和+5%伤害反射+4%生命。所以就此带过,不另起篇幅!




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