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经常有人批评MU这样那样的缺陷,这是件好事,不是说,有批评才有进步吗?谁能够保证某个游戏就百分百完美?而且咸鱼青菜,各有所好,有人不满足了,有微词的确无可厚非;但如果你不分青红皂白就说MU烂,那我可不敢苟同。俗语有云:不怕不识货,最怕货比货,不妨拿现今几款网络游戏从多方面来作个客观点的比较,让事实说话。(由于篇幅较长,希望编辑大人不要随便将我的文章砍了,同时以下观点皆代表我个人的意见,被涉及的游戏公司大可冲着我来。)1、画面。没什么好说的了,相信刚开始时,绝大部分人都是和我一样冲着MU美绝的画面而来的,能够将半透明的光影效果做到MU这个程度,在单机版的PC游戏上也不多见,连那些不起眼的小鸟、蝴蝶都做得活灵活现。最令人意外的是,在海底是完全另一种移动的方法,在此可以看出MU的程序人员的用心良苦。相比起其他网络游戏,能够给人耳目一新的就只有天使、地牢围攻和星云战记,暗黑也可以算上半个;传奇,从装备上我一看就知道是哪个级数的人,画面也烂;还有天堂,4个种族8个样子,干脆就永远不用洗换衣服了;混乱冒险,那些人物造型简直就是混乱;精灵,还算不错,但对着一班BB怎么也感动不起来;战场,跑步的姿势象瘸子;决战,到哪儿都是一幅机械画。至于其他游戏就不用多提了,有追得上MU的请不妨告诉我。 2、操作性。MU的操作想上手并不难,快捷键也不多,打惯网络游戏的人都能很快适应,喝药水转魔法都很方便。遗憾的是,有些地方做得的确不够。例如点击一个怪物后,角色会跑过去打,但当怪物走开后,人不晓得追,还是会傻傻的走到那个地方,再点才再走,如果怪物走来走去的话就好容易会出现围着怪物打转的滑稽情景;还有我的右手食指到现在都还痛,鼠标也在叫救命。相比之下,好多网络游戏都能做到锁定攻击目标。还好,放魔法是用右键,不会出现这种情况,君不见现在众多魔法师能够在空中翻腾时做出各种难度系数极高的花式,难怪现在带技能的武器会如此抢手。^ ^ 更令人不满的是交易及聊天的制度,我简直又象回到当年文字MUD的时代,想找个朋友又没有好友在线查找系统。奉劝各位千万不要起古怪的名字,否则你名犯天煞孤星,只好孤独终老,输死一世。还好,新出的0.74版已经开始改善这方面的问题。总的来说,MU的操作性有待改进。 3、任务。韩式的网络游戏只注重升级打怪不注重任务是不争的事实,即使有任务,也是苍白得要命,不外乎就是打某个怪拾某件宝,MU更加是没有任务,但作为一只测试期内的游戏,要求也就不能过高了。想深一层,任务这个问题还真的让游戏公司头痛,连暗黑也只能是打打怪就了事,人人会做的任务就象嚼蜡一样,做起来公式化,一点味都没有。不过有总比没的好,如果任务的奖品是帮一样装备加追的话我可乐死了。这方面,欧美的网络游戏占优,希望以后MU能加入各种任务。 4、职业体系。相当多人不满的一个部分,总是说法师弱,战士强,事实真的是这样吗?(写到这儿,不禁犹豫起来,人家专门就为这问题写了大篇文章,我再在这儿凑热闹,文章也太长了,但不写又无法表达我滔滔江水般的敬意...还是要写!) 先说说战士吧,共有6套甲,10来个盾可以用,防御超强,还有各种神兵利器,若是还要加上技能,那攻击力可不是说笑的,PK战中的(指大家都有好装备的情况下)的NO.1,各位用战士的朋友看到这儿乐坏了吧?这样一个攻守皆是最厉害的人,还有什么不好?且慢高兴!战士的攻击性质注定了他是个近身作战的人,在初期钱不多装备不好的情况下,战士就只能苟且偷生了,人家法师已经在地牢打幽灵拾宝石了,他还要打巨人打骷髅,一个不小心就要坐飞机回城,惨啊!就算你战士级高了,看到一大堆雪人王、毒牛,你敢一头扎进去打吗?打一个怪时有技能的战士可以很快,但打一堆怪时战士却连精灵都比不上!战士的作用越到后期就越突出,魔王战中的杰出肉盾!而且由于的近身作战,好多时都可以捡到宝物,越到后期的战士钱越多。 再说说法师,防御虽然低但魔法很实用,越级打怪升级赚钱最快,到后期的黑龙波、地狱火、激光,攻击范围大伤害高,一大堆怪转眼就可以收拾干净,那种畅快感实在是无与伦比,但到这个时期药水钱可就不是个小问题了,所以法师一定要利用能越级打怪的优势多挣点钱。PK战,法师的瞬移在升龙技面前优势全无,地狱火虽然攻击也很高,但攻击距离太短了,人家战士两三下就可以送你回城了,至于精灵妹妹还可以欺负一下,这个你就认栽了算吧。 精灵,很多人会认为她是一个中庸的角色,攻击和防御都处在战士和法师中间,我看非也!精灵其实是MU中最多变的角色!先看看精灵的装备,大部分都要求敏捷。不知大家知不知道敏捷对一个拿弓箭的精灵意味着什么?是攻击和防御啊!也就是说,精灵加敏捷可以同时在攻击与防御中得到优惠,很难想像一个几乎全敏的精灵再配合一把带多重箭的好弓会是怎样一个强字。再说技能,精灵的样样技能都有用,召唤兽在PK中一钱不值,但在打怪时却非常有用,攻击牵制都行,守护战神更是团队战必不可少的魔法。精灵的耐久能力也是最强的,由于是远距离作战,红药水可以不用带多,多重箭技能也用不了多少MP,带上15筒箭,你就可以射好久了,这段期间战士法师已经回家两三趟了。 可见MU中的职业体系(除了变态的魔战士)是相当均衡的,特色很鲜明,只是性别问题较严重。不知大家玩过传奇没有,道士太强了,其他两个角色(特别是法师)只能是一种摆设。(又是传奇?可不可以拿点别的例子?)行!就暗黑吧,PK战中野蛮人无敌,但在地狱级的难度中,野蛮人只不过是一条可怜虫,法师就得意了。不知各位是不是想让MU变成网金那样,只要大家学的功夫差不多就人人一个样? 5、魔法技能。今天看了水手写的《驳奇迹十个败点》,里面已经将我国网络游戏的“国粹”奇迹内的魔法技能说得很详细了,再此我也不便重复。我要说的是,MU内的技能多余的东西并不多。法师的技能从火球一直到陨石,适合了法师在初级阶段内的技能转换,到出了陨石,的确真空波火球之流是无用武之地了,但瞬移、冰、毒哪一个没用?火龙作用不大,但风、黑龙波、地狱火你说没用?我天天在雪原就看着法师用风、黑龙在清场。战士的技能全部都是攻击200%的,是不是就一个样?错!你用升龙击打个三格外的人我看看,用地裂斩打个瞬移的法师我看看?至于精灵就更不用说了,除了召唤兽我是来一个换一个外,其他补血、守护、战神、多重箭我都在用,哪个没用了?可以说,在魔法技能上的制作MU一点都不差。 6、道具。在MU中,装备的作用是非常突出的,没有好装备,哪怕你是个60级的战士,也和一个40级的差不多,但不是说级数就无用,级数高能穿的装备就越好。MU的装备好吗?不用多讲,请看一下各大网站上的道具列表。更难得的是,武器、装备的数值设定恰到好处,垃圾鸡肋装备是很少的。还有,装备本来已经够好看的了,+1+3+5+7完全不同,不知大家有没有看过韩国人做玛雅装备的那一节动画,相信他的装备都是+9的了吧,三套终极装备+9后完全是三种不同的颜色,龙王红、传说蓝、女神白,唉,今晚又睡不着了。 7、地图。有独角兽的话,你从勇者大陆的左下角跑到右上角不用五分钟,每幅地图不算大,但麻烦老兄看一下官方网站上的世界地图,还有N多地方未开放,到时不要跑断腿!啊,忘记了MU有个随时移动的功能,到什么地方只要打上几个字就行了,真舒服。想要将地图做得大一点都不难,想做出特色那就不容易。这些我已经在第1点画面上说过了,不再重复。 8、音乐。打开MU目录下的Music目录,只有可怜巴巴的那么6首歌,这点我是非常不满意的。还有,音乐是只播一次,结果整晚就是听到怪物的嚎叫声,迟早我会患上神经衰弱症,强烈要求增加音乐。在音乐这方面,好多游戏都做得不错。值得一提的是星云战记这个游戏,完全和MU不遑多样,整晚就是宇宙那些深遂的声音,听一天两天没问题,听一个月你就恨不得将它关了。 9、外挂。请举手告诉我国内哪个游戏没有外挂,我只见过《星云战记》是没外挂,其他包括战网上的暗黑也一样有外挂,至于烂如传奇就更加不用说了,连源程序都让人拿到手了。我玩混乱冒险,三天就见有人在用变速齿轮;玩精灵,两个星期已经出现各式外挂;玩石器,十个人有十个人加速。唯一的希望是9城能够大力打击外挂。 10、PK。老实说,我是不喜欢PK的,但这样一个热门话题却又不能不说。先说说我在传奇内的遭遇:事件1、某天正在矿坑挖矿,忽然一战士走过来说:“小子,将锄头给我,不然我要你看黑白电视。”还未等我说什么,已经开始打了…事件2、正在走路,忽然隔屁,然后一高级法师走前拾起掉在地上的东西,边气吭吭的说:“又是一个带小瓶的家伙,穷就不要出来混。”不知大家看后有何感想?竟然会有如此令人心寒的事情,难为还不断有人为这个烂游戏歌功颂德,说它的PK如何如何好。本来我是一直怀疑鲁迅先生的《阿Q正传》内阿Q的真实性,如今真是不得不佩服他老人家将我国这种遗老遗少刻画得入木三分。现在的红名制度我觉得已经够好的了,要打要杀你就留到盟战内做吧,如果照某些人的想法,连普通人被杀都要掉装备,我看PK只多不少。9城要做的,应该是尽快解决拾宝物和还击时间的问题。 11、AI。如果你是在我刚开始玩这个游戏时问我这个问题,我会回答你一个字,逊!这个游戏的精灵、法师有时真的好幸福,打一晚几乎可以不用买红药水,那些近程攻击的怪真是傻到了极点,被人射死都摸不到人家一下。后来某天早上我来玩,当时人很少,我发觉几乎每打一只雪人王都要伤血,在两只站定的怪中间走过肯定要被打,我那种在晚上建立起来的节奏在早上却不适用。归根到底,都是封包技术和人多的问题,为了保证游戏的流畅性,MU采取了一种不同步的方式,结果在人多时怪物的AI会很低。见过怪物AI高的游戏如天堂,怪物不但会追着你满地找牙,还很记仇,会记着谁是第1个打它,谁是第2个打它,第1个死后就去打第2个,还有种群观念,有的怪不会主动攻击,但如果你打了其中一只,其他的就都会来打你。但AI低并不一定是件坏事,感觉上MU内的怪物都很强(当然是指级数相差不大的情况下),血又多,如果你要让精灵法师扛着怪打,那不如齐齐做战士好了。 说了这么多,应该差不多了吧?本来我想帮这个游戏打个分,但正如我在前面说过的,每一个人对同一样事物的看法都不同,所以也就算了,希望大家不要老盯着MU的缺点看,都来感受一下这个游戏,当然,如果你在MU内过得绝望,我万二分赞成你离开,毕竟是人玩游戏不是游戏玩人。同时也没这么多人和我抢怪了,hoho~~~。欢迎大家的批评及补充,谢谢。 ---玩家:Kyras
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