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FIFA2004试玩版心得
作者
:月光软件站
来源
:心得故事
加入时间
:2003-10-19 月光软件站
试玩了快十场,终于让我进一球了!
而且,还是个超美丽的进球呢!
某个球员﹝忘记是谁﹞从边路将球踢到队长皮耶罗的面前,皮耶罗做出类似席丹最经典的那个进球,在球未落地之前,第一时间将球踢向球门。只见球的行径方向略成弧线,让起身飞扑的守门员也挡不下那球。真是太有趣了!
接着来说说试玩版的心得吧!
一进入游戏,映入眼帘的画面,就球场来说,感觉跟2003差不多,不过,球员方面,那可真是让人吓一跳了!天啊!未免也太逼真了吧!这种视觉的震撼,真让我觉得不可思议!怎么有人可以做出这么逼真的人物模型呢?
以我学过一点点的3D动画的人来看,光看这些超逼真的人物模型,就已经是值回票价了!
再来是人物的小动作方面,也更加的真实,按下键盘的D键,有时还会绊倒或是推倒对方球员呢!而踢角球时,球员举手示意的动作又回来了,这原本曾出现在WC2002的。
而最值得赞赏的是,则是球员的AI更趋于真实。
以往的FIFA,对方球员都像是拼命三郎一样,球在哪儿,他们就会拼死去抢回来,这种可怕的拼斗能力,我想现实中没有一个球员可以与之比拟吧!
所以2004里,对方球员已经不在那么凶狠了,至少你会有多一点的时间停球思考。当你伺机而动时,计算机也一样伺机而动,感觉更像是一场真实的比赛。
至于操控方面,与2003类似,不过空格键似乎已经没有作用了,特殊的过人全由Shift键来掌控。另外倒是多了两个有趣的按键:Z与C键。
在进攻时,按下Z键,画面会略为提高,让你更清楚看到前后左右的球员,而这时按下A键,可以将球踢给头上有 1 数字的球员,而且还满准确的。这至少比之前漫无目的的按A键传球来的好用多了。
我的第一个进球,就是先按下Z键,找到人之后按下A键,在球未传到前按下D键,就能是球员直接射门了!
另外,则是C键。如果玩过2001的人一定记得,那个可以呼叫球员包夹的Ctrl键,如今它又出现了,这正是C键的功能。防守时按下C键,可以呼叫其它球员帮忙去抢断。
另外,有一项创举也是值得一提的。
那就是踢自由球、角球时,你能控制的不再只是踢球的人了,而是控制那些抢位置准备射门的球员。
以踢角球为例,你先选好要踢到哪儿﹝有四个选择﹞,然后按下A、W、D任一键﹝应该有对应的球员,不过我还没试出来究竟是如何对应﹞,这时,你就要赶紧操控球员去抢位,然后猛按射门键射门。
比起之前只能控制踢自由球的人,而无法控制球员去抢位,这应该算是一个不错的创举。
另外,守门员也变得更加聪明,使得射门入球难度大增,我玩了快十场,射了数十次的门,扣掉一小部分是没有命中目标的之外,仅仅祇进一球而已。也因为如此,能进一球还真是比中乐透还令人兴奋!
至于缺点,2003的重心设定好像不见了,要突然变换方向,以甩掉对方的方法已经不管用,也因此,对方纵使不紧迫盯人,你还是很难突破重围,短传变的比较没什么用,善用Z键加上长传,变得得分的关键。
总之,大致上来说,试玩版我会给90分以上的分数。真是非常非常期待正式版的到来!
对了,补充一点,这次的2004还加入了一个很有趣的小地方呢!也就是当你穿着浅色球衣去铲人时,球衣会变脏,跟MVP2003一样,真是太有趣了!
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