心得故事
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作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2004-9-28 月光软件站
HF前段时间更新了神经关于准确和躲避的公式,加1点神经=2点准确=3点躲避。 目前来说可能加大量神经的有弓刺,战拳,法师(不会有谁去练敏战吧?那只能是4不象)。同样是66级战士和拳手前者顶多200多的准确和躲避,后者却可能有至少500+的准确和600+的躲避,这样2人PK不用说都会知道结果吧(仅仅指战VS拳)
而和神经公式的改变一同开放的技能爆击,就是为了弥补肌肉类角色(战士,力刺等)的准确和躲避不足的情况,增强了游戏的平衡性。
1句话,没有最强的角色,只有最强的玩家
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