昨天是封神内测第一天,我选择了道士这一职业进入游戏。总的来说,游戏还是比较让我满意的。在这里提出目前所发现的一些游戏BUG和自己觉得需要改进的地方。
比较明显的BUG暂时发现以下两个:
1. 让怪物站军姿
这个BUG在道士打怪的时候特别明显。当你用远程法术攻击怪物后,它追着你跑几步,你往后退几步,它就会回到最初的地方,然后站住不动。这时你再跑过去,任凭你怎么蹂躏它它也一动不动地站着不反抗,成功率绝对高于50%。这个BUG让道士练级显得异常轻松,因为道士的特点就是攻击高但不耐打,这一招用熟了15级就可以进歧山打40经验的红煞,由于歧山分上下两层,站在上层还可以打下面50经验的鬼驭,只需随身带几个红药保命就行了。
2. 法术攻击死角
这个BUG在金山之前推出的剑侠网络版中就存在,一些技能出现攻击死角。对于这个问题我想不必多说什么,希望金山尽快解决。
此外,昆仑派中不见掌门云中子的踪影,本应在他那里接受的任务文武双全无法进行,不知道是金山暂时没开放还是什么原因。
对于游戏的服务器,我是相当不满意的,游戏的流畅性倒哈算是过得去,但就是会时不时地掉线,对于道士这种贫血的职业,掉线几乎就意味着死亡了。不过这次测试并不是压力测试,希望到了压力测试的时候服务器真能顶住压力。
最后说几个对于游戏的建议。
首先,游戏中的药品栏设置不太合理。比如说你现在身上两组红药,每组50个。你放了一组到快截栏1,按数字键1使用,当你使用了50次之后,快截栏1就空了,但实际上你身上还有50个红药,这样你必须再把这组红药放进去,极其麻烦。
建议改成,当你除了快截栏里这组药,身上还有别的相同的药时,使用时扣身上的药,快截栏里的药留到最后扣,这样才能保证只有当你身上真的没有药的情况下快截栏才会空。像传奇等一些游戏便是这样设置的。
此外,现在的版本有个让人不可理解的地方:越低级的地方掉宝率越高,游戏初期没人会觉得钱不够用,但当你到了一定级别之后就开始负担不起药费了,因为高级怪爆装备和钱都少了。照理说打越高级的怪出极品越多,但现在看来不是这么回事。打雪妖动不动就爆一个玉虚符之类的法宝,打红煞却半天才出一个小蓝,看来赚钱与练级是不可兼得了。
以上是对第一天游戏的一点感受,不知道所提问题是否具有普遍性。在以后的游戏过程中一定做到发现问题及时汇报,也希望金山能重视我们反映的这些问题,不要让它们留到公测。 
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