首谈甲士(武士):这个职业无庸置疑,发展到后期,要求全面均衡发展,听说FSB只练熟练度?不知道这是个什么概念?难道是武技魔法的等级?如果提升人物自身属性要靠另外的手段来完成的话,相信武士在初期的练有中占有一定的优势,而且绝对是操作相对其他职业简单,适合新手,后期嘛,不敢说最强吧,应该是要看装备的
其次是道士:好像很拉风,特别是女道士,不过看起来个头那么大,不知道灵活性如何,不然PK的时候目标那么大,大伙动起手来都喜欢照着目标大的点吧(汗!),其次金山说了道士有四种属性,估计是主修哪一类魔法吧,玩过剑侠的都知道属性被克的痛苦了,看过西游记的也知道一物克一物,不过如果是遇上遭遇战,甲士和异人冷不丁的碰到道士仇人,那估计75%是要吃亏的,团体战中不同属性的道士集结在一起,也是一道美丽又可怕的风景,要是道士约人单挑.......
最后是我最喜欢的异人:所谓异人,就是有异于人,不同于人,而不是说什么有异术在身的人,那是属于仙魔鬼怪一类的,但是在职业平衡上,对魔法的操控力给了道士,坐骑好象不太可能,没见过雷震子要骑马(会飞了还要那玩意干嘛),于是就给了个召唤宝宝,这个角色的设定我觉得有些牵强,但听说封神这次的装备系统还要排在国战系统之前,我估计是异人这个角色的多样化,各式法宝和能力书让每个异人都有不同于人的本领吧,飞天,钻地,估计让甲士和道士来完成是不太可能的,国战中需要的人才太多,特殊的角色需要人来扮演,相信这以后会是最难练的和最没人练的角色,但恰恰是游戏中最需要的角色,大家权衡吧,成为异人,也许意味着你要比别人付出多一倍的努力(好象总觉得靠个宝宝在练级),但也意味着你的身价提高了,相信每个国家都会抢着要的,呵呵
以上是我的个人看法,希望说的没错,有参加过测试的玩家请提出指正,让大家得到更全面的消息,不知道我猜得对不对,呵呵 
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