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英雄年代:弓手技能与辅助技能面面观

作者:月光软件站 来源:心情文章 加入时间:2004-9-13 月光软件站

  看了很多相关的主题帖,诱发了写下以下文字的想法,如是…………………

  首先谈一下50以上弓手所具备的各主要技能的性质:

 1.爆裂箭 很不错的练级技能,攻击范围2X2.如果没练敏弓,爆裂箭将是终生受用的练级专用技能.PK中不建议使用 伤害指数5

 2.冰箭 完全可以用冻结箭代替,是早期(50级以前)PK专用技能,这里不多说了.伤害指数6 

 3.冻结箭 第三技能系终极技能,对于练智弓的朋友来说再熟悉不过了(本人就是智弓)远程伤害可以用”强大”一词来形容,单体攻击,带冻结效果,PK同等级或同等级以上的战士尤为奏效.所以,冻结箭也就名正言顺的成为智弓的PK的专用技能! 伤害指数 8

 4. 急速箭 顾名思义,增加攻击速度的,但急速箭不带任何魔法效果,仅仅是增加单位时间内射杀敌人的次数,练级中不经常使用,不过,急速箭对付各洞内的远程伤害的怪是相当的奏效的.射速快,适合单P,还有一点,我发现带魔法攻击并远程伤害的怪通常都比较吃急速箭的亏,急速箭打在它们身上去血非常多(例:月魔射手,黑蛇魔);PK中急速箭的辅助作用是非常值得关注的,后面会提到,先不赘述.伤害指数7

 5.穿透箭 线型攻击技能,纵向攻击的命中率是100%,但横向和斜向攻击的命中率几乎是0%,穿透的伤害虽然可以与冻结相媲美,但由于其攻击命中率受跑动方向限制,终致穿透箭失去玩家亲睐.既不适合练级也不适合PK. 伤害指数 8

 6.末日审判 第一技能系终极技能,攻击范围3X3.是爆裂箭的鼻祖(但我搞不明白为什么盛大不把末日放到第三技能系的最后,奇怪!不知道他们怎么想的)攻击范围虽较爆裂箭有较大提高,但因其伤害较低切很难练成,所以遭到广大玩家冷眼,被打入冷宫. 伤害指数 8

 7.火焰箭 忽略不计,仅作为本系”通行证”

 8.毒素箭 忽略不计,仅作为本系”通行证”

 9.龙神之箭 力量的象征,拥有其他技能系终技能所不能比拟的双倍几率加成攻击,单体攻击,不建议在练级中使用,PK专用技能,较冻结箭有过之而无不及. 伤害指数 8.5

 10.羿王神箭 第二技能系终极技能,”羿王一出,震天撼地”用这句来形容它的变态再合适不过了(看了那紫光就想流口水~~~~~~~~~~~~~~~)龙神之箭的升级版本,PK之最终技能,练级?浪费~既然是终极中的终极技能,相信大家都研究的比我透多了,不再赘述… 伤害指数 9


  只有弓箭系技能怎么行?再让我们来看辅助系技能,关于弓手的辅助技能,我总结了这样6大

 1.治疗术 智弓练级的辅助技能,可以减少练级过程中包裹中存放生命药水的空间.PK时千万别用啊,那是害自己不是救自己

 2.消弱 降低敌人攻击,练级的时候没必要使用吧,反正怪也就那么点血,多打几下就死了;PK中不建议使用,与高手PK时,尤其是遇上拥有强大攻击力的战士,16%的消弱几率是微不足道的,因为弓手的血量本来就少,消弱起不到太大作用

 3.隐身 仅仅用于练级中躲避大量怪物的追击,PK中无效果

 4.魔镜 练级中能完全忽视魔法攻击怪物的攻击,在藏宝洞和月神洞3-8层中的使用效果相当突出;与法师和弓手PK时能减弱对方50%的魔法攻击效果,因此,魔镜也就成为弓手练级和PK的双赢技能.非常实用.

 5.铁甲 顾名思义,增加物理防御力,在练级中,适于顶着怪打(这也是力弓练级比智弓和敏弓快的原因之一了);在与战士PK时,铁甲的作用也比较明显,可以适当减缓对方的伤害值.(上次和一55级傻蛋弓手PK,他居然不停开铁甲顶我的冻结箭,我晕死…边射边抛下句话:”老兄,拜托~铁甲只能抵御物理攻击”)

 6.祈祷 智弓朋友的好伙伴,增加伤害值,练级PK同样适用,故在此将其同爆裂箭一同设定为弓手终生受用技能.


  技能都讲完了,面对如此多技能我们又该如何选择呢?其实前面我都给过提示了,选择方向有三,1智弓2敏弓3力弓.三种发展方向绝对了弓箭手未来的荣辱.

  选择1智弓后,应当把主要精力集中在装备的打造方面,因为智弓的技能点有很大一部分分给了智力,是用来发展祈祷这一技能的,这样势必会给弓手的自身远程伤害带来一定损失,唯一的出路就是靠装备的精良来弥补,所以练智弓是相当花钱的.555555~我就是受害者;关于智弓的PK技巧,我把我自己的经验介绍给大家,我目前等级是55,刚拿的起寒月神弓(不是我菜练的慢,是我不想练,太累人,我来玩游戏的,不是来冲级的)3级急速+3级祈祷+3级冻结是我PK中的制胜法宝,加上装备的精良,先开上祈祷,既而给上敌人一箭冻结箭,最后立刻换急速箭射杀,不死也叫对方猛按F1F2,我用这法宝PK了多少高手就不提了,免得有人说我吹牛哦,说我垃圾偷袭也行,反正我懂兵不厌诈的道理,你懂不懂我就不得而知了.也许有人要问:”你怎么不使用魔镜和消弱啊?”不是我不想用,是我来不及用,5个键按完90%我就躺地上了,搞不好还按错,如果你手脚够快也可以用啊,只是我个人习惯罢了.

  敏弓就不多谈了,因为练的人实在是少,除非是冲级疯子,否则很难练到60级,估计练到了人也真疯了.

  最后谈谈力弓,力弓是晚期新兴的加点类型,如今相当走俏,人人都想尽早出羿王神箭秒人,射杀效果还那么帅,一团紫光,还得个牛叉的称号------羿灵,况且练力弓对装备的要求也不是很高,50多级先出的龙神还能双倍攻击秒人,练力弓的好处种种,何乐而不为?英雄年代的未来会把弓手的技能改成什么样子我暂时也说不清楚,仅就目前来看练力弓是比较明智的选择,不过前期那26点的智力还是要加的,爆裂好歹要到3级吧,不然怎么练级?

  罗嗦了一大堆,也不在乎罗嗦以下这一小堆了.请大家不要再过多的抱怨自己的职业多么多么的垃圾,人家的职业是多么多么的强.强和弱不是靠打字发贴说说的,要靠脑子,靠吸收人家的经验,靠自己经验的积累.我个人认为:不管盛大怎么改动各职业的属性,始终都是平衡的,都是为玩家考虑的.

  游戏要发展,我们的观念也要发展,是吗?罗嗦完毕,睡觉…………………………………………………….




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