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36计是古代战争对战术的总结和精华,是古人智慧的结晶,象一道万丈光芒永远闪烁在战争史册上.然而现实和网络有着本质区别,不加改造,生搬硬套,将36计用于网络,不说无用也显得纸上谈兵.
第1计 瞒天过海.国战于2天前由系统公开宣布,这招"瞒"不了天,更过不了"海",从而失去意义.
第2计 围魏救赵.国战分进攻与防守,后者出圣兽.此刻去偷袭敌国,就算把人杀光也不算胜利,因为打不着圣兽啊.
第3计 借刀杀人.原意是借盟友消灭敌人.可国战不可能本国人比盟国少吧.如果圣山但见密麻麻都是盟国人,而本国就那么几个,就算胜了,此国也是扶不起的阿斗.
第4计 以逸待劳.网战根本打的是级别和人数,并无城池河流等天然屏障可守.敌国N个高手一冲,不死既乱,还以什么"逸",待什么"劳"啊.
第5计 趁火打劫.现在哪国不动乱,哪国不是频频宣战来保王位?先保好自己吧,不然反而叫内部人趁火打劫了.
第6计 声东击西.圣兽被屠是国战胜或败的象征,所以最终决战地在圣山.调集大军围着圣山,你去打天风或其它什么地方,管俺鸟事.超过时间不来系统算你失败哈.
第7计 无中生有.咱假意不在圣山布兵,等你一来咱就现身,大喊道:"哪里跑."可惜这时系统显示:某敌国国战胜利,星星上升一颗.
第8计 暗渡陈仓.与第6计同理.咱把圣山守好,你吃饱了不消化就尽管到处去"暗渡"吧.
第9计 隔岸观火.别国交兵,咱观完了如想从某国身上拿星,还得靠自己真才实料打回来.不这样,就是观得再久望得头发白了,星星也不会上升一颗.
第10计 笑里藏刀.对着别国傻笑,曰:"俺不得打你,俺们好朋友."暗里宣战.岂不知系统这"*细"早在2天前就出卖了你.
第11计 李代桃僵.引伸原意为,牺牲局部保全大局.这在国战废话一句,俺可以不理天风,也不理密道等地,可不能叫俺不在圣山布兵啊.
第12计 顺手牵羊 俺要守好圣山,除此哪也不去.准不能叫俺发现天风大陆只有几个敌兵,俺就扯声大喊:"兄弟们,咱们去天风顺手牵几个羊回来啊!"这,可能吗?
第13计 打草惊蛇.这用得着"打草"吗?敌人有几个,一看地图有几白点就心中有数.
第14计 借尸还魂.这俺"生"来就会.死了"借"系统又活了,还是一条好汉.
第15计 调虎离山.与13计同一半理.俺往地图一瞥,原来才几个白点呀,懒得理你.就算来多了,俺也坚守圣山.俺准不能跟着你跑到幽灵地面去糊搅蛮打吧.如此,那俺就不是守圣兽,而是守的不知啥东西了.
第16计 欲擒故纵.看着看着俺马上要把你打死了,却马上停手,给你猛加血的时间.美其名曰:"加满血俺还是要打死你."
第17计 抛砖引玉.俺可怜你,只把初级魔法箭抛在你身上,引来的却是弈王加忽视,俺的妈呀,太变态了.
第18计 擒贼擒王.这可叫俺难办,这王怎么擒啊?若打死就算擒住了,可一会他复活了,站在俺面前又在嘴臭:"刚才是卡死的,不算.现在,来擒俺3,来3."
......还有18计,太多了俺怕占大家太多时间,不一一列举了.后18计以此类推是:釜底抽薪.混水摸鱼.金蝉脱壳.关门捉贼.远交近攻.假道伐虢.偷梁换柱.指桑骂槐.假痴不癫.上屋抽梯.树上开花.反客为主.美人计.空城计.反间计.苦肉计.连环计.走为上.共36计.
总评:如开头语所言,网战如没有适合网战特色的战术,就是把古人兵书翻烂也白翻.引经论典,博古通今,好象说得头头是道,只能说明语言或写作技巧的高明,而于国战却是误人子弟.如何打好国战,如何发明出有实际意义的战术,都要从实践里不断总结而来。这,值得俺们去思考。 
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