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第十一话私の愛馬は兇暴です:(我的爱马是凶暴的) 敌人配置 デスア-ミ-×6 デスバ-ディ×6 恶魔高达(???驾驶,还是烂!)(HP15000、装甲才1000、HP4500以下撤离) 我方配置 撒尔夫同盟5人、主角(强制)两部母舰+任意人员×6 主角又换了一部机体(联邦有钱啊)F型,除最后一招外多为近攻武器,运动性超高。 打了一炮恶魔高达后,アレンビ-乘着诺贝尔高达(ノ-ベルガンダム)增援,此时恶 魔高达为东方不败所驾驶,能力暴涨,气力到了135,但武器还是烂。 敌全灭后 敌方增援 ド-トレス·コマンド×2 ド-トレス·ウェポン×2 ジェニス×3 バウ×2 コルレル、ガブル、ブリトヴァ フロスト两兄弟、双头龙高达(张五飞)、ドライセン 同时 我方增援 Wingゼロcustom(ヒィロ)(左上) 电童(右下)(增加一个变形形态)
BATTLE: 这一关的前半部份是恶魔高达的军队,所以实力也非常的有限,而恶魔高达原来是东方不败(完全破坏了原著),不过也不用担心,只有他一个强者,很快就被我方的人海给淹没了。注意最后一击留给多蒙。敌全灭后地图左边有大批头有脸的人物出现,其中コルレル、ガブル和ブリトヴァ都是非常有个性的敌人, 一个HP和攻击力高,一个HP低但回避率高得离了谱,一个有MAP炮,还有那两个同性恋兄弟和张五飞都来了,与此同时希罗赶来增援,记得要用希罗打爆五飞(他还会*五飞自爆),不过本话是不用妄想能够说得神龙高达的。
战术建议 前半部分好解决,后半部分又是那两兄弟!头痛啊!不过他们这次不会逃了, 也不必用MAP炮了,多赚EXP吧。有了上一关的经验,敌人也是先是小 喽罗,接着是回避高的部队,好象是上一关的翻版。本话敌人等级较高,可 以练LEVEL。过关后诺贝尔高达加入,但zero还是不加入。(……怒!) 难度 ★★★
第十二话さらぱ青春!戰鬥獸になった青年!!:(永别了青春!变成战斗兽的青年!) 敌人配置 機械獸アボロンA1×4 機械獸ハリビュ-ンV6×2 戰鬥獸グラトニオス×2 戰鬥獸ドカィダ-×2 戰鬥獸ギラン×4 要塞デモニカ×1(暗黑大将军)(HP12600、4500以下撤离) 我方配置 マジンガ-チ-ム5人、万丈、ト-ラス(诺茵)(右上) 两部母舰+任意人员×8(右下) 生田信一郎被击坠后,敌方增援 超电磁V(???)(HP3000以下撤离) マグマ獸ガルムス×6
BATTLE: 生田信一郎并不会对我方发动攻击,但是会在第三回合去自爆,如果不杀他的话铁也和炎纯会加十点气力,干掉他的话当然会有经验值和金钱。第三回合敌方会有一部超电磁V带了六个マグマ獸ガルムス从地图左上方赶来增援,因为它是会在用必杀技攻击了我方以后是会撤退的,所以早早把它击落好了。
战术建议 敌人都很普通,不是很难,增援的家伙实力也不出色,所以此话慢慢来好了 一定可保万无一失。 话后有分支 A随机动战舰 B随X高达人众 难度 ★★
第十三话Aコン·バトラ-Vを破壞せよ:(破坏超电磁V) 敌人配置 マグマ獸ガルムス×6 マグマ獸ダ-クロン×1(HP13000、4000以下撤离) 超电磁V(假的那部)(ダンゲル將軍) 击坠这部机体后ダンゲル將軍会再换乘自己的座机出现在原地 此机为マグマ獸グレ-ト1(HP14000、不会逃) 我方配置 夫子号母舰+任意人员×13 第2回合我方增援 超电磁V(真的那部)ケロット(金木一太) 第4回合敌方增援 獸士ドクガガ×4 獸士バイザンガ×2 骷髅要塞スカ-ル-ク(HP18000、5500以下撤离)
BATTLE: 一开始伪超电磁V会被爆破,然后敌人出现,因为マグマ獸ダ-クロン会在HP低于4000以后撤退,用使用了热血的人可以搞定它。第四回合敌方会有增援,但是实力非常的一般,骷髅要塞スカ-ル-ク在HP低下的时候也会撤退,合体攻击或热血都是不错的选择。(原出处newwise.com)
战术建议 只要注意两个boss会撤退,用援护攻击就KO了,其他的简单,我方人数 又多,没太大问题。话后超电磁V豹马等人加入。 难度 ★★
第十三话B海の戰い:(海底之战) 敌人配置 メカブ-スト·ドヨズラ-×2 メカブ-スト·トラシッド×2 メガブ-スト·ガルチャック×2 メガブ-スト·ダンガルン×2(HP10000、射程7) バンドック×1(HP20000、6000以下撤离、有MAP炮) 我方配置 母舰フリ-デン、主角、新盖塔、胜平、X中的重炮手+任意人员×9 (其实再派9个人就是相当于全军出动嘛、没人可选了) 主角用的是D型海用新机体,重炮手改成了水下作战型,性能不错。 敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×6 (第三方) 機獸オ-ビトン×3 凰牙·バイパ-ウィップ(HP9765、装甲1365、HP3000以下撤离,有MAP炮)
战术建议 分主动出击与诱敌两种策略,主动出击需要依靠那几部海性能A的机体, 高达的的光线武器对海不能用嘛。诱敌的话就要利用地形分布特点,开始 全军向左上方移动,引敌人上岸。但他们上岸后,应立即再冲过去,这是因 为第三方敌人恰好也出现在左上方。如果玩家把敌人引过来,又等在左上方, 而且最后一个人行动完了才消灭第二方敌人的话,就一定惨了。(看到敌人 已将你的后方包围,自己的人又都行动完了,下一回合就敌人动了,有的人 一定会死的很难看……残念……)后半的boss强就一个字,千万别让他气 力长到120,他地图炮威力2650,跟电童的一样是范围型的,其他的武器 攻击力也很高,小心啊。一回合解决他! 难度 ★★★
第十四话A皇帝陛下のプレゼント:(皇帝的礼物) 敌人配置 獸士ドクガガ×6 獸士バイザンガ×2 骷髅要塞スカ-ル-ク(HP18000、5500以下撤离) 我方配置 V型电磁侠(健一) 第2回合我方增援 母舰+任意人员×14(右侧) 第4回合敌方增援 マグマ獸ガルムス×6 マグマ獸ダ-クロン×1(*) マグマ獸グレ-ト1×1(*) 击坠(*)的机体只能二选一,要么用MAP炮。
BATTLE: 一开始的敌军实力很低,BOSSHP不满5500就会撤退,敌全灭或第4回合会有增援,要用MAP炮击落两个BOSS好像不大可能,因为我方有MAP炮的人实力非常的有限,除非以前就把攻击力改得很强,不过还是得不偿失,要击落哪个就看个人喜好了。
战术建议 跟上一话相同,这一话也只是为了收健一而设的一关,难度不大。 本话结束后会合流。 难度 ★★
第十四话Bコロスとゼノイア:(克罗斯和塞诺亚) 敌人配置 アイアイ×6 メッタンガ-×3 ニ-ベルゲン×2(HP11000、射程7、威力2650) アイアイ(コマンダ-·ベルトリ-) 被击破后会乘坐メガボ-グ·ベルトリ-(HP18000、装甲1200、不会逃) アイアイ(コマンダ-·ゼノイア) 被击破后会乘坐メガボ-グ·ゼノイア(HP17000、装甲1150、不会逃) 我方配置 其实就是全员 万丈(飞机形态、不能变形)和母舰被重伤、也不能动 第三回合万丈繁琐地再次启动 敌全灭后敌方增援 ド-トレス×2 (第三方) ド-トレス·コマンド×2 ド-トレス·ウェポン×2 ジェニス×2 コルレル、ガブル、ブリトヴァ フロスト两兄弟、双头龙高达(张五飞)、ドライセン 战术建议 前半部分因为boss不会逃,所以别用太多精神,给万丈补HP和EN,母舰 在这一话是动不了的。重头戏在后半部分,フロスト两兄弟又率众杀到,在 第十一话时也是他们,コルレル的运动130,ガブル的HP13000、装甲1400 フロスト两兄弟的合击都一定给玩家留下过深刻印象。好好分配精神的使用 量,本话的フロスト两兄弟HP3500左右会同时撤退,且只击破一个,另一 个会逃,想同时击坠他们就得用老办法MAP炮,不过鉴于他二人带的强化 配件实在太烂,只击破一个也罢。 难度 ★★★★ 第十五话必殺!超高速グレ-トブ-スタ-!!(必杀!超高速GREAT BOOSTER!!) 敌人配置 機械獸ハリビュ-ンV6×4 戰鬥獸グラトニオス×4 戰鬥獸ギラン×2 ドラゴノザウルス×1(HP18000、装甲1300、HP回复小) (HP5500以下撤离、有10000资金) 要塞デモニカ×1(HP13200、不会逃) 我方配置 两部母舰、主角、电童、ボス+任意人员×10 主角又换了一部机体(~倒~)是D型,海战frame,于此话较有用。 第3回合我方增援 グレ-トマジンガ- マジンガ-Z(左上) 此二人机体已改造,令人惊喜的强,看一看マジンガ-Z增加的强化型rocketパンチ吧 CT率竟达+ 50%!由于笔者之前有改过他,这招威力有4100呢!加上发动他的特殊能 力マジンパワ-(气力130发动)以及热血,绝对能击出10000以上的一击! 先击破暗黑大将军的话,海怪也会撤退(不到万不得已,别这样做,损失大啊) 但无论怎样有人撤退后 第三方敌人会增援 而电童也会分体 敌方增援 ガルファ素体×6 機獸オ-ビトン×3 機士ジャム×1 ラゴウ(HP20000、装甲1200、HP回复小、资金14000、HP6000以下撤离) 同时电童会分体,两只动物成为NPC会主动进攻,他们的修理费是0,是否被击坠, 其影响不明,可能无所谓。
BATTLE: 一开始暗黑大将军会带着一个龙章鱼出现,联邦军最新的水战用エクサランス也已经可以投入使用,可是在水中怎么说都是不利的,所以大家还是在岸上等章鱼冲上来再做一道“激光烤章鱼”好了。注意章鱼是会HP回复,在HP5500以下撤退的,所以热血或合体就有必要使用了。如果先击倒暗黑大将军的话章鱼也会撤退,所以要把大将军留到最后才处理。而敌方增援就显得实力非常的不足了,轻松搞定。
战术建议 敌人都是皮糙肉厚,尤其是那海里的九头怪兽,关键是在海里啊,血还有挺 多的时候就会撤退,烦!千万别让它气力再长上去,那恐怕离它近的都得挂。 笔者用的方法是:开始敌人一个也不击坠,等那家伙过来引上岸再扁它,不 让它长太多气力,血差不多时强力人员们相互援护给它致命一击。就可惜甲 儿、铁也的援护都是LV0(19级),不能同时用上那强力一击(见上)。注 意阵型,不要某人被围攻啊,那一定挂得快。第三方敌人到达后,应快速调 回攻第二方的人员(如果开始是主动攻击的话),怪兽ラゴウ十分强劲,人 员不要落单,考验玩家的攻坚能力哦。 话后分支 A随X高达人众 B留在GEAR本部(含G高达) 难度 ★★★
第十六话A私の最高傑作です:(这是我的最高杰作) 敌人配置 バウ×4 ド-トレス·コマンド×4 ファイヤ-ワラビ-×4 グランディ-ネ×2(HP10350、有MAP炮、射程8) ワイズワラビ-×1(エニル)(HP2500以下撤离) 我方配置 除X高达外全员,X高达暂时离队 敌全灭后敌方增援 メカブ-スト·ドヨズラ-×3 (第三方) メカブ-スト·トラシッド×6 メガブ-スト·ガルチャック×2 メガブ-スト·ダンガルン×2 バンドック×1(HP21000、有MAP炮、6000以下撤离)
BATTLE: 我方的强力人员一下子走了一半,剩下一堆肉脚,一开始上来的全是一些能量很高的机动战士,其中的グランディ-ネ是有地图炮的,可是由于它的移动力非常之慢,所以它们还没有靠近我方主力部队就被解决了。敌全灭之后バンドック再次带敌人杀到(怎么老杀不死它啊,这罐子我砍得都烦了),虽然它们的皮很厚,可是还是不济,很快就能处理掉。
战术建议 比起上一话和13B、14B这一话算是轻松一些,虽然没有加罗德,敌人也不 算强,注意敌人的射程于此话有好处。还有就是小心MAP炮,不光是boss 有,杂兵中有一种也有,且距离较远,boss得用援护比较容易解决。 难度 ★★★
第十六话B決戰!電童vs凰牙: 敌人配置 バッタ×8 カトンボ×3 テツジン×2 テツジン(白鸟九十九) マジン(月臣元一朗)(以上两机不会撤离) 我方配置 夫子号母舰+任意人员×14 第5回合 我方增援 电童(有4种变身) 同时 敌方增援 ガルファ素体×8 機獸オ-ビトン×4 凰牙·ブルホン(HP10230、装甲1430、有MAP炮、不会逃) 战术建议 前半部分是机动战舰里的敌人,有伤害减小装置,幸好不会逃,否则就拿不 到好dd了。(元一朗带有学习型CP+)凰牙的攻击力依旧强大,好在他本 话也不会撤退,那就少了担忧了。 难度 ★★★
第十七话A俺の聲が声こえるか!:!(听得到我的声音吗!) 敌人配置 バリエント×4 ドライセン×2 ファイヤ-ワラビ-×4 ワイズワラビ-×1(エニル)(HP极低时撤离) ガブル、ブリトヴァ、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-) バトゥ-リァ(カリス)(HP18000)(以上机体都不会撤退) 我方配置 上一话全员+超级高达+加罗德(换乘了GXディバイダ-) 敌全灭后敌方增援 量産型グレ-ト×6 戰鬥獸ドカイダ-×2 戰鬥獸ギラン×2 要塞デモニカ(HP13200、不会逃)
BATTLE: 一开始面对的全部是些强劲的角色,但是除了エニル,其它人都是会堂堂正正的战到最后的,所有,发大技也不用有什么顾忌。值得一提的是エニル,当她的血量降到红色以后就会因为想当逃兵而被バトゥ-リァ炮轰,如果击落她的话就会得到一个没有什么大用的光线防护衣,如果让她逃走的话是有机会在以后说得她成为我方角色的,在此我放了她一马。敌全灭后暗黑大将军在我方后方(地图最左面)出现,与此同时6部产量型グレ-ト也在右上方和右下方出现,这六部机体在小兵来说是蛮值钱的(2400G),有幸运的话就一定要优先使用。
战术建议 本话强大敌人都不会逃,使得难度大打折扣,挺进时大家密集一点,易于援 护。击破ブリトヴァ后,MAP炮的威胁就不复存在了,所以优先干掉他, フロスト两兄弟本话不会互相援护,难度也降低了,其中有一个身上带着学 习型CP+,那可是好dd啊。过关后会合流。金太的机器多了一个副驾驶。 难度 ★★★
第十七话B致预胃袱厍颏蚓绚Γ海ㄆ笸级缘厍蛳率值母盖祝? 敌人配置 獸士ドクガガ×6 獸士バイザンガ×3 骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP18900、5600以下撤离) 我方配置 母舰+任意人员×14(全员HP开始时都会损伤10%) 第3回合健一在基地附近增援 同时 敌方增援 デスバ-ディ×6 (第三方) デスア-ミ-×6 恶魔高达(东方不败)(HP17000、HP回复小、不会逃) 战术建议 前两个boss会逃,但不是同时的,所以可以各个击破。后来的第三方部队, 值得注意的只有记得让多蒙给东方不败最后一击就ok了,他又不会逃,简 单啊。过关后会合流。 难度 ★★
第十八话『真實』はひとつじゃない:(“真实”不只有一个) 敌人配置 ラゴン 我方配置 万丈 第2回合发生剧情我方增援两部母舰、电童、主角、アキト(强制)+任意人员×11 (电童只剩两个变形形态了) 同时 怪兽ラゴン撤退 且敌方增援 ガルファ素体×8 機獸オ-ビトン×2 機士ジャム×3(有MAP炮) 敌全灭后敌方增援 バッタ×10 カトンボ×4 デンジン×2(秋山源八郎、高山三郎太)(左右两侧人数相等) (HP10350、装甲1380、有减小伤害装置、有像母舰一样的地图炮)
BATTLE: 一开始敌人会出现在地图最上方,并且会非常有规律的一小队一小队的冲下来,所以在应变方面绝对不是问题,多给需要气力的人打吧。敌全灭后在左右两边会出现木莲军的军队,它们的目标是基地,在基地附近对它们进行截杀就好了,实在不放心就排9个机体龟缩在基地,但那样是最不上算的战法。其中的两部デンジン是会放MAP炮的,所以在它们还没有和大队接触前就应该派人用热血+必中把它们的血降到红色,因为其中一架撤退的话另一部也会撤退,所以在它们差不多了以后全员进母舰然后母舰向上撤,留下电童在它们两个同时靠近基地时用MAP炮+热血+必中一次性把它们全部击落。
战术建议 前半部分容易解决,但是要记住等他们过来打,因为后半部分敌人会进攻基 地,大约两个回合就能到达。基地一旦被入侵,就game over了,所以要坚 守。笔者的办法是用九个人填满基地,让他们来攻吧。两个boss强大无比, MAP炮很厉害,范围是和母舰的一样3×7,别太多人挤在他们的中间,必 死无疑。相比之下,秋山源八郎更厉害一点。但是,此二人其中一个被击破 的话,另一个会逃走。建议使用てかげん精神,他们即使HP低下也不会逃, 把他们都弄成HP10的话,MAP炮就可以开动了,但威力也得大一点,否 则他们机体的特殊能力会化解玩家的攻击。围着基地的人员仍不能离开, boss也会进入基地的。 难度 ★★★ 第十九话よみがえる命:(苏醒的生命) 敌人配置 ガルファ素体×7 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×1(有MAP炮) 機將ギガグルメイ(HP20000) 機將ギガウィッタ-(HP19000) 機將ギガアブゾル-ト(HP18000)(以上三机HP低于6000左右都会分别撤离) ラゴン(HP22000、不会逃) 我方配置 母舰フリ-デン、电童(强制)+任意人员×13 第2回合我方增援 百式 同时 敌方增援 ガルファ素体×6 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×2(左下、右上各半)
BATTLE: 一开始我方气力值很低,多多给需要气力的人杀敌吧。而怪兽ラゴン就必须赶在第4回合结束前击落,因为如果在第5回合还未击破怪兽ラゴン会发生独角兽和狮子复活合体成辉刃,击坠ラゴン的 event,但不推荐,会损失一个不错的配件和资金;4回合内击破ラゴン也是一样会发生复活的事件。击倒ラゴン后在地图右上方和左下方都会出现远军,这时HP和攻击力都极高的螺旋城三机将也会同时冲过来,如果同时处理的话会非常的困难,因为这还是我方第一次面对多个高HP的BOSS,所以一定要各个击破。因为它们的HP在低于6700的时候都会撤退,所以援护+热血就成了必不可少的战术。这里建议使用泰坦3和珍宝3的合体技,主角最强一击+热血,多梦的暴热黄金剑+热血,记住一定要给他们用上幸运和努力。(原出处newwise.com)
战术建议 可以在基地中守株待兔,但如果想击破ラゴン就意味着主动出击,百式感觉 不是很强,可以撇在一旁不用。敌增援后,部队会一齐冲过来,左、上、左 上三个方向很快会形成包围的形势,必须迅速击破杂兵,然后与boss们拼。 三个boss都会逃,想击破他们,一点是各个击破,另一点是合理分配精神 的使用,应该说献身这个精神比较有用,诺茵(ノイン)有,笔者每战必派。 难度 ★★★
第二十话ダブルエックス起动:(双X,起动) 敌人配置 ファイヤ-ワラビ-×6 ワイズワラビ-×1(エニル) バリエント×4 双龙高达、重装高达、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-) ドライセン、ラスヴェ-ト(初始气力115)(以上机体都不会撤离) 我方配置 抚子号母舰、X中的飞天、重炮(强制)+任意人员×9 (强制出战的飞天与重炮均已经改造过了) Double X与凤(フォウ)驾驶的ジェガン出现在敌人堆里 [补完:ガンダムMk-Ⅲ : 1、逆襲夏亚篇第4话「最悪の結末」用チェーン撃墜クェス,发生事件 2、20話フォウ就会驾驶ガンダムMk-Ⅲ 出战] 第2回合我方增援 死神高达、沙漠高达(左侧) 敌全灭后敌方增援 バッタ×6 (第三方)カトンボ×3 デンジン×2 マジン(元一朗) デンジン(北辰)(HP10350、伤害减小、有MAP炮、不会逃)
BATTLE: 一开始我方的X高达和凤的吉根就被敌方大部队重重包围,往下逃跑,注意给他们用上集中,再给敌人用上混乱,这样就万无一失了。敌军有头有脸的人物就有八个,其中更包括了张五飞和杜洛华(注意,他有MAP炮,不过威力十分有限),我军第2回合是会有迪奥和卡多鲁赶来增援,但是本关是不用妄想能够说得张五飞和杜洛华的。这里值得一提的是フロスト两兄弟的弟弟,变型之后的飞行状态的回避率真是非常非常之高,不过最多也只是消耗我军两个必中的精神而已。敌全灭后木莲军又从地图的左上角杀到,其中北晨驾驶的机体是有MAP炮的,但是威力还是不强,对我军构不成任何威胁。(在我印象中唯一值得注意的MAP炮就是GP-02A的核弹,可惜R没有收录该作品)
战术建议 开始要让Double X和ジェガン使用集中精神,并迅速向下逃,大部队也最 快地冲上去与之汇合。接下来便要慢慢来了,最好先派人击破重装高达, (有MAP炮嘛)。出人员时建议多派高达系的人物(G高达除外),不仅是 因为他们命中、回避高,而且对付第三方敌人最好用的就是光束类武器, 高达系人物气力提升后可轻而易举地贯穿敌人的防御壁。敌人首脑众多, 本话可以练LV。过关后W的人物仍不加入。 难度 ★★★(出击人员选的不好会使难度上升)
第二十一话黑騎士と母の秘密:(黑骑士和母亲的秘密) 敌人配置 メカブ-スト·トラシッド×6 メカブ-スト·ドヨズラ-×3 メガブ-スト·ガルチャック×2 メガブ-スト·ダンガルン×2 バンドック×1(HP22000、有MAP炮、6000以下撤离) 我方配置 两部母舰、电童、ベガ(强制)+任意人员×13 敌全灭后: 上下方敌增援 ガルファ素体×8 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×2(有MAP炮)(上下各半)
BATTLE: 一开始大罐子バンドック又率大军赶来送死,HP6000以下会撤,敌全灭之后凤牙会把ベガ和电童身上的4头动物被凰牙带走,电童的气力会下降50,不过我方强者众多,敌军都是些肉脚,很快就能清理完毕。
战术建议 本话难度较低,击败那堆肥肉后,爱怎么打就怎么打吧,没什么问题。 话后分支 A去救ベガ(G路) B阻止陨石下落(X路) 难度 ★ 第二十二话A炎の中で:(在火炎之中) 敌人配置 ガルファ素体×8 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×2(有MAP炮) 我方配置 抚子号母舰、电童、吉良国進(强制)+任意人员×13 (电童成为full armor形态、吉良国進乘座セルブ-スタ-有所强化) 击坠6部机体后发生剧情,独角兽和狮子重新与电童合体,电童之前有损血的话,还可 以全部补满。 同时 敌方增援 凰牙·バイパ-ウィップ(HP10300、装甲1500、有MAP炮、不会逃) 敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×4 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×2(有MAP炮) 機將ギガグルメイ(HP21000) 機將ギガウィッタ-(HP19950) 機將ギガアブゾル-ト(HP18900)(以上三机本话都不会撤退)
BATTLE: 本关因为走了一大批主力而使敌人的LV大大下降,所以练级就不必了,多给喜欢的机体练练击坠数吧。当敌方的机体被打暴6架以后,发生EVENT,电童HP会补满,敌全灭后三机将和凰牙会率军杀到,因为所有敌人在本关都会堂堂正正的战斗到最后,所以难度又下降,其中凰牙是有杀伤力较大的MAP炮的,应该最优先处理。
战术建议 把电童放在最前面,损多少HP都别给他补,打爆6个机体他又能变成满血 了。敌方数个boss都不会逃,使得事情很容易解决。打那三个机将时,别 忘了用幸运或祝福。 难度 ★★
第二十二话Bハ-マンの黑い影 敌人配置 ト-ラス×4 サ-ベント×4 クランダ、リゲルグ、ハンマ·ハンマ、Rジャジャ、バウ キュベレイmk-Ⅱ×2(ブル和ブルツ-) キュベレイ(哈曼)(HP14000、4500以下撤离) 其中ブル(紫色)是可以用ジェド-说得的,必须先击落古列米(グレミ-),否则说 得失败!要说得两次。 我方配置 新·亚加玛母舰、Z高达、ZZ高达、X高达(强制)+任意人员×7(左) W人众(希罗、卡特尔、特洛华、迪奥、杰克斯)(右) 6回合内完成条件(派人占领哈曼旁的一格)或敌全灭,第三方敌人增援 獸士ドクガガ×6 獸士バイザンガ×3 鎧獸士ダイモン×2(HP12000、装甲1450、资金6000) 骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP19800、ルイ不会逃、ハイネル6000以下撤离) 战术建议 ms战是本话的重头戏,哈曼的能力更是BT的可以,浮游炮威力又大,实 在是厉害,要击坠她得好好想想办法。作者是用两个电磁侠的最强合体技干 掉她的,用real系的话,得用同时有热血和必中的机师加上主角或攻击高、 命中高的机体援护才有希望。但不管是否把她击坠,6回合内要记住完成 条件。增援军也不弱,资金也多,右边W的人别被围攻。ブル也要记得说 得。(方法见上)但最难的还是哈曼,要加油啊!过关后W中除希罗仍不加 入,其他人都会加入,还有机会得到隐藏机体,具体条件不明。 难度 ★★★★
第二十三话A螺旋城の落ちる日 敌人配置 ガルファ素体×4 機獸オ-ビトン×2 機士ジャム×4(有MAP炮) 機將ギガグルメイ(HP22000) 機將ギガウィッタ-(HP20900) 機將ギガアブゾル-ト(HP20300)(以上三机本话都不会撤退) 我方配置 抚子号母舰、セルブ-スタ-、ベガ(换乘バルハラ)(强制)+任意人员×11 第3回合 我方增援 电童、凰牙(母舰旁) 同时 敌方增援 ガルファ素体×2 (右上) 機獸オ-ビトン×4 機士ジャム×2(有MAP炮) 螺旋城(HP25000、不会逃) (左下) メカブ-スト·トラシッド×4 メカブ-スト·ドヨズラ-×2 メガブ-スト·ダンガルン×2 テュガテ-ル(ティス)(HP25000、以下撤离) BATTLE: 本战一开始敌人全部集中在左上角,三机将又是全部出动了,本关的敌人非常之多,绝对是有始以来最艰苦的一场战斗。因为敌人会非常有秩序的冲下来送死,所以应变方面应该不是问题,但是我方实力不强,主干攻击力量不多却是个大问题,多多给需要气力的人击落敌人吧。第三回合右上方和左下方会出现大批敌人,如果我方这时在地图中部的话就会陷入一个被包围的死局。但是如果电童的实力够强横的话,是可以先全员入母舰,然后用它的MAP炮+幸运+热血+努力+必中击落大部分敌人,最后全员发进清场的,而唯一需要注意的敌人就是機士ジャム,因为它们每一部也是会放MAP炮的(是真的会放),所以一定要优先处理。BOSS方面也可以采取各个击破的战术,因为它们的移动力不同,所以可以在每回合尽量处理两部左右。只有ティス会在HP不满10000左右的情况下撤退,使用主角应援的话击落她应该不是问题,而她本身的能力也是非常之强横的,但是她的命中率不高,很难打中GUNDAM系的机体,最大的问题就是本关没有什么GUNDAM系的强力机师(汗,这不是急死人么?) 。(原出处newwise.com)
战术建议 此话可以算是电童路线到现在为止最难的一话了。开始千万别往左上角冲, 三回合后会发现自己三边都是enemy,那就苦了。最好先别动,等第三回合 时敌我双方增援完毕后再移动,应向左下或右上挪动部队,造成敌人赶到的 时间形成差异。电童和凰牙有新的合体技,并且可以随意与几只动物及辉刃 合体(重复不可)。感觉还是辉刃好用,合体技只有在他们都是原形时才能 用,况且威力也不是很大。唯一会逃的boss只有那粉色头发的女孩,她的 机体防御比螺旋城还高,人物的能力防御也比他高一点,就是攻坚战嘛! (说白了,就是这么回事)我方能派的人数本话较少,所以尽量选强的吧。 过关后会合流。 难度 ★★★★
第二十三话Bエンドレスワルツ 敌人配置 ト-ラス×6 サ-ベント×6 ジェニス改·エニルC(HP低下时撤离)、双龙高达、ドライゼン フロスト两兄弟(ガンダムヴァサ-ゴ·CB HP16000、5000以下撤离) (GアシュタロンHC(MA) HP18000、5300以下撤离) 我方配置 母舰、W人众(除希罗、五飞)、Double X、主角(气力减10)、カリス(强制) +任意人员×6 第2回合我方增援 飞翼零式(右) エニル若撤离的话,过关后加入。 五飞是可以说得的,希罗先与他对战一回后就会有说得指令,然后发生五飞攻击丧尸兵 的event。同时主角气力加10。(无聊) 敌人增援 デスバ-ディ×6 デスア-ミ-×6 恶魔高达×2(丧尸兵乘坐) 战术建议 此话フロスト两兄弟力量大增,机体不仅变强了,而且有了卫星炮!还有援 护LV2的说!!他们会一起逃走,要击落得靠MAP炮。最好使用的是X或 Double X的MAP炮,但是难度较高。建议那两兄弟发卫星炮时防御,说得 五飞后,全军向左移动打援军,尤其让X或Double X气力上去再回来干掉 那两兄弟。最大的问题在于加罗德的命中,那就只好用SL大法了:)过关后, 会合流。 难度 ★★★ [说明:二十一话的选择不会影响人物的取得,例如打A路,23话结束时,布鲁、 艾尼尔、五飞等人都会加入,反之选B路也一样。] 第二十四话怒りの火山島基地! 敌人配置 量産型グレ-ト×9 (上方) 戰鬥獸ドカイダ-×2 戰鬥獸ゴ-グラ×2 戰鬥獸バルガニア×2 ドラゴノザウルス(HP19800) 要塞デモニカ(HP13800) 击坠后变身为暗黑大将军(机体名)(HP20000、不会逃) (下方) コン·バトラ-V(量产型)×6 マグマ獸ガルムス×4 マグマ獸ダ-クロン(HP14300)(不会逃) マグマ獸グレ-ト1(HP15400) 击坠后变身为マグマ獸グレ-ト2(HP18000、不会逃) セントマグマ(HP23000)(不会逃) 我方配置 两部母舰、マジンガ-チ-ム5人(强制)+任意人员×8 第2回合 我方增援 豹马、金太(右) 同时 敌方增援 ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HPEN回复小、 HP8000左右撤离)
BATTLE: 本关的敌人机体可是非常非常的值钱,也非常非常之坚硬的(也就是皮厚血多)所以至少要有四个拥有幸运的机师出动,同时多派些超级系的机体。我方一开始就应该全力向右移动,因为豹马和金太在第二回合是会在地图右方出现,如果不移动的话会被敌人两面夹击,难保不会发生意外。在豹马和金太出现的同时,最终BOSS之一的ラリア-赶来增援,除了他,所有的BOSS都是会堂堂正正的战斗到最后的,其中要塞デモニカ被击倒后会变身为暗黑大将军,マグマ獸グレ-ト1击坠后变身为マグマ獸グレ-ト2,所以幸运一定要多留两个到最后。而BOSSラリア-则会在HP不满10000左右撤退,主角的应援又派上用场了。值得一提的是,这个BOSS可是一部非常之全面的机体,无论是攻,防,命中,HP,还是驾驶员的能力都远远的超过我方任何一部机体的能力,但是它却有一个致命的缺点,那就是射程只有六格… …各位知道要怎么做了吧?
战术建议 到了这一话,真是令人振奋,一上来就是总攻啦!本话敌人级数高出我方2 ~3级,资金也多,实是提升LV和赚钱的好机会!!推荐本话多打几次! 强大敌人除增援的男孩外没一个会跑路,唯一要注意的就是那男孩,先把最 强的人气力升到150(本话作者到结束时有N个气力150的机师),然后用 援护就没太大问题了。游戏到了中期,玩家应自己有数什么人物强,什么人 物好用了,形成自己的一套战术完全不成问题了。 难度 ★★★
第二十五话:东方不败の两度死(东方不败第二次死去) 敌人配置 デスバ-ディ×4 デスア-ミ-×2 コン·バトラ-V(量产型)×4 量産型グレ-ト×6 恶魔高达×3(有一部是东方不败驾驶、不会逃) ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HPEN回复小) テュガテ-ル(ティス)(HP25000、装甲1300、HPEN回复小) エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HPEN回复小) 我方配置 两部母舰、多蒙(强制)+任意人员×12 第2回合我方增援 レイン、风云再起(发生事件后多蒙将乘坐神高达(风云),而レイン则乘坐闪光高达) 第5回合敌方增援 デビルエステバリス×6(左下) 战术建议 如果可以的话,最好最后再击破东方不败(用多蒙),原因是敌人的3个boss 在东方不败被击破的情况下均会逃逸,用的方法都是攻坚战法。若不高兴击 破她们,只要不进入她们的攻击范围,她们是不会动的。敌方增援出现在背 后,要小心。 (原出处newwise.com) 难度 ★★(3个boss不击倒)★★★★(敌全灭)
第二十六话:復活!!真ゲツタ-ロボ!!(复活!!真盖塔!!) 敌人配置 デスバ-ディ×6 デスア-ミ-×3 メカザウルス·ドバ×3 プロトタイプ·ゲッタ-(HP12000、不会逃) 我方配置 新·盖塔2号、撒尔夫同盟5人 第三回合强制剧情后,我方增援 两部母舰+任意人员×8、变身真·盖塔1 敌方增援 メカザウルス·ブル×3 メカザウルス·モバ×3 メカザウルス·ボァ(バット將軍)(HP20700、不会逃) グランドマスタ-ガンダム×3 デビルガンダム×2 东方不败专用デビルガンダム(HP28750、8000以下撤离) ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HPEN回复小、9000以下撤离) エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HPEN回复小、9000以下撤离) 战术建议 初期利用地形优势,对付敌人不是很难,这一话有兴趣的话玩家能使用撒尔 夫同盟拳,走召弓虽!!气力120很容易升到,只是每人需70EN才能放, 别在初期用太多能量就是了。要注意的是,东方不败和ラリア-、デスビニ ス三个boss只能击破其中之一,当然是击破东方不败了!这关系到他的加 入,十分重要。笔者后来研究得知,谁击破东方不败是无所谓的,不必非用 多蒙。真·盖塔刚出现不是很强,但勉强能用,到下一话就好了。最后警告 一下那些狂人,千万别在这一话妄图全灭敌人!(除非修改) 难度 ★★★
第二十七话:切り拓け!!地球の未來(开拓吧!地球的未来!) 敌人配置 メカザウルス·ドバ×6 メカザウルス·ブル×4 メカザウルス·モバ×3 プロトタイプ·ゲッタ-(HP12600、不会逃) メカザウルス·ゲラ(HP23000、不会逃) 巨大円盤(帝王ゴ-ル)(HP45000、EN回复小) 帝王ゴ-ル被击破后会变身成巨大ゴ-ル(HP51500、装甲1750!!) 我方配置 两部母舰、真·盖塔(强制)+任意人员×11、德州马克(PK) 第五回合敌方增援 獸士ドクガガ×6 獸士バイザンガ×4 鎧獸士ダサイモン×2(HP12600、装甲1522) 骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP20700、装甲1437) 其中ハイネル被击破后会变身成守護神ゴ-ドル(HP45000、装甲1500、不会逃) 同时我方增援 白鸟九十九(抚子号母舰旁)、V型电磁侠(健一)(左中) 战术建议 敌人除了HP多就是还是HP多,那么在人员上可以多派高达系的角色出场, 反正敌boss都不会逃,就能和他们缠斗。此话只有一个要点,就是真·盖 塔必须在击破帝王ゴ-ル之前,HP得是黄色或红色,这样会发生事件。真· 盖塔会变身成神·盖塔,并击破巨大ゴ-ル(变身后)。过关后可以看到, 真·盖塔1号多了两个武器。这也是收东方不败的条件之一,符合了上一话 和这一话的两个条件,下一话东方不败便会加入。 难度 ★★★ 第二十八话:明日の『艦長』は君だ!(明天的“舰长”就是你!) 敌人配置 メッタンガ-×6 抚子号Y(加装相转移炮)(アキト到其旁边,便可加入) ニ-ベルゲン×4 メガボ-グ·ゼノイァ(HP20050、不会逃) 我方配置 新·亚加玛母舰、アキト(左下)(强制)+任意人员×11 第4回合敌方增援 ガルファ素体×4 (第三方)機獸オ-ビトン×4 (右上)機士ジャム×3(有MAP炮) 一旦收回抚子号Y,万丈也会增援在旁边 同时 敌方增援 メッタンガ-×6 (左上) ニ-ベルゲン×2 メガボ-グ·ベルトリ-(HP20700、不会逃) (抚子号Y旁)メガボ-グ·ネンドル(HP21850、不会逃) 战术建议 开始时抚子号Y被敌人所控制,是不能击破的。只要アキト走到它旁边就 可以了,但同时会引出敌人。这里有一个小小的技巧,在抚子号Y还不能 放MAP炮之前,先将红色敌人全灭,最后让アキト走到它旁边好了,这样 做能避免敌人气力上升。另外,若前两话的要点达到,本话的人员选择里就 会有尊者高达东方不败。东方不败与多蒙的合体技多啊!爽啊! 话后分支 A留在GEAR本部(含机动、W人众) B去宇宙(含X、G人众) 说明:1.不完全是一个系列的人物在同一路,例如东方不败就在A路线。玩家可以在本 话结束前save,看过分配后再决定路线。 (原出处newwise.com) 2.笔者强烈推荐B路线,因A路线在31话合流后,有些B线的人物收不到。 难度 ★★★
第二十九话A:北斗の叫び、銀河の淚(北斗的叫喊,银河的眼泪) 敌人配置 ガルファ素体×4 機獸オ-ビトン×2 機士ジャム×2(有MAP炮) 凰牙·ユニコ-ンドリル 我方配置 抚子号母舰、电童、胜平(强制)+任意人员×12 胜平的机体多了一个武器(不过对他这个射击值很低的家伙来说利用率不大) 这里有两种选择,一是将北斗击破,取得强化配件,右下方的敌增援便不会出现,话后 再得到凰牙的加入;另一是用银河攻击北斗,在双方都未被击破的情况下发生剧情,之 后北斗立即加入,并出现敌增援,且北斗与银河的HP都会降至10。 说明:此处有一bug,北斗的出场形态的HP、EN均大大超过应有的数值,若立即收回 北斗并在他未变形时把HP加满,再变成其他任意形态,HP槽、EN槽都会有奇 怪的事情发生哦!原因是ユニコ-ンドリル这一形态能力大增!过关后回复原状。 左上增援 量産型グレ-ト×4 コン·バトラ-V×4 メカブ-スト·トラシッド×2 メカブ-スト·ドヨズラ-×1 メカブ-スト·ガルチャック×2 メカブ-スト·ダンガルン×2 バンドック(HP23000、有MAP炮、7000以下撤离) 右下增援 ガルファ素体×4 機獸オ-ビトン×2 機士ジャム×2(有MAP炮) 战术建议 前面提到的是否击坠北斗对后面的剧情有什么影响,现在还不知道,玩家可 以自己选择(反正凰牙不会丢失)。本话还是比较简单(相对现在的进度来 说),boss会逃,注意一下就万事ok了。 难度 ★★
第二十九话B:月が見えた!(看见月亮了!) 敌人配置 サ-ペント×2 R·ジャジャ×4 ハンマ·ハンマ×3 クラウダ(ランスロ-) サイコガンダムmk-Ⅱ(プルツ-)(用ジュド-和プル与之各战斗一次, 并用ジュド-说得加入,但机体使用不可,之后一话プルツー得到红色キュベレイMk-Ⅱ) リゲルグ、ド-ベン·ウルフ、ザクⅢ改、ゲ-マルク(有MAP炮) クイン·マンサ(HP18000、有MAP炮、I力场) 我方配置 新·亚加玛母舰、Double X高达、G战机(强制)+任意人员×13 进入卫星后敌增援 グランドマスタ-ガンダム×4 ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000) ガンダムアシュタロン·HC(HP18000) (因为两兄弟会援护,在多少HP以下撤离笔者未能算出。) 战术建议 G战机无论配上哪一部X的机体(除X高达外)都是令人兴奋的,射程又 远,攻击力也高,作战半径超大。鉴于本话那两兄弟出场,DX高达的气力 一定要高,想全灭他们的话,只好用卫星炮了。还有就是一开始千万别想等 敌人来攻,因为目的中有一项是4回合内进入卫星,所以要冲得快。敌人增 援就在正下方。敌人也有机体有MAP炮,要小心。プルツー要说得,记住 要派上ジュド-和プル。 难度 ★★★
第三十话A:GEAR壞滅(GEAR毁灭) 敌人配置 量産型グレ-ト×2 (左侧) コン·バトラ-V×2 ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HPEN回复小、基地爆破后撤离) (右侧) 量産型グレ-ト×2 コン·バトラ-V×2 機士レガシ-(HP9000、HP至3000-4000左右或被击破发生爆破基地强制事件) (上方) メカブ-スト·ガルチャック×2 メカブ-スト·ダンガルン×2 バンドック(HP23000、有MAP炮、7000以下撤离) 我方配置 母舰、电童、凰牙(强制)+任意人员×12 基地爆破后敌增援 機士ジャム×4(有MAP炮) グランドマスタ-ガンダム×2 デビルガンダム×1 ゼロ(HP40000、装甲1300、HP回复小、不会逃) 同时 我方增援 东方不败(气力+30)(敌后方) 战术建议 两侧敌人会先攻过来,解决杂兵先,右侧的機士レガシ-先别跟他打,有能 力先爆掉HP30000的ヒュボクリシス。胖子也还是会逃,用援护吧。小心 敌人增援后,东方不败出现在敌人背后。若玩家此时大部队还在下方的话, 敌人的增援全部都会去围攻东方不败,幸好气力高,向一边移动拉开距离的 话,应该没太大问题。最后的boss不会逃,但他攻高防高,用远程武器会 较轻松。 (原出处newwise.com) 难度 ★★★
第三十话B:戰士、再び…(战士复出……) 敌人配置 ド-トレス·ネオ×6 Gビット×4 グランドマスタ-ガンダム×3 エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HPEN回复小、9000以下撤离) ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000)(有月光炮,但非MAP武器) ガンダムアシュタロン·HC(HP18000)(有月光炮,但非MAP武器)(都不会逃) 我方配置 母舰、DX、ZZ高达(强制)+任意人员×13 敌全灭后 敌方增援 量産型キュベレイ×20 リゲルグ、ド-ベン·ウルフ、ザクⅢ改、ゲ-マルク(有MAP炮) クラウダ(ランスロ-)(用ジャミル与之战斗一次并说得) クイン·マンサ(HP18000、有MAP炮、I力场) サダラ-ン(HP15000、有MAP炮、4500以下撤离) キュベレイ(HP14700、不会逃) 战术建议 本话敌人多是强化兵,命中回避较高,射程又远,要小心应付,最好派上修 理机体。那两兄弟本话不会逃,派人先耗光他们的EN再解决他们。不过, 他们被击退后,哈曼来到。这个可怖的女人,想打中她很难,她又会在身旁 的两部量産型キュベレイ攻击时援攻。所以记住,在她身旁的机体向玩家的 机体开火时,一定要防御,笔者就是不小心把主角给弄挂了。(ˉ__ˉ#) 难度 ★★★★★
第三十一话A:ブッチャ-最期の日(普卡的末日) 敌人配置 メカブ-スト·トラシッド×4 メカブ-スト·ドヨズラ-×4 メカブ-スト·ダンガルン×4 我方配置 母舰、主角、胜平(强制)+任意人员×13 击坠4部机体后敌增援 量産型グレ-ト×4 コン·バトラ-V×4 ヘルダイン×2 バンドック(HP23000、有MAP炮、不会逃) 击破バンドック后敌增援 ヘルダイン×6 ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HPEN回复小、8000以下撤离) テュガテ-ル(ティス)(HP25000、装甲1300、HPEN回复小、7000以下撤离) バンドック(ガイゾック乘坐、机体数值同前、不会逃) 同时主角气力+10 战术建议 本以为那胖子死了,boss会乘更强的机体,结果令人大失所望。这几话资金 都是很多的,可以多赚一点。几个boss都没有进一步改过,能力对愈来愈 强的我军来说,根本是差劲至极。别让任何人逃了,敌全灭吧。过关后会合 流,有机会取得隐藏人物——スバル、及N多好机体。 难度 ★★★

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