本人在怜悯4服玩了近2周的《信仰》谈谈自己组队打怪的经验。(作者才疏学浅,自知学业未精,只谈一下观点,仅做抛石引玉吧)
本人是敏弓,但是可悲的是暂时还未发现组上敏弓有何好处。因为这里并不像《骑士》里的浪人一样,可以帮队友加速度。
精弓我觉得向来是组队必须的,但是组的过程中我发现各位精弓朋友还是少于组队经验,的确这里的精弓不象《奇迹》里的全智那么体弱,毫无攻击力,所以打食人熊还是都飘出50~60血的,但是我不建议精弓盲目得跟着打怪。毕竟组上你的理由是因为你可以加血加防。在2个怪左右的时候,精弓可以打,但是多于3个,还是保证你的队友安全为主。
法师(不指耐法)在组队的时候人气绝对大于敏弓,不仅因为攻击速度毫不逊色,攻击力也比敏弓强。(55555,为什么我当初选择敏弓呢?)还有最大的特点是危机关头还可以自己加血(怎么会有这种事呢?)总得来说法师可以单练,组队时就是更安全一点,这里法师朋友不要太兴奋哦,较低的死亡率是影响精灵追加多少的必要条件喔!所以有时还是要组队打滴。
力战,绝对的主力,攻击和法师(不指耐法)相当。又比法师耐打。组队组的就是他们,3个战士基本上可以一路推过去。
耐法,耐战,攻击和敏弓差不多,但是无赖的地方是防高血牛,所以敏弓再次淘汰(敏弓朋友不要见到我玩的时候追杀我,其实我也是受害者的)组耐法和耐战的目标是打高于力战等级的怪,因为当你是20多级的力战,顶一个狼人还是蛮累的,更何况去顶它老大狂狼了。绝对不合算,所以组上个耐战或耐法去顶,还是有必要的。
各职业的组队就业情况就介绍到这里,之后就是关于组好了队,怎么打?
我见到很多战士喜欢埋在怪堆里打,很能突出自己的强大,深受喜于泡MM的朋友,但是《信仰》里的怪有个特点,就是最多只上去3个怪一起打人,多余的怪在外面徘徊,所以这就造成了法师(不指耐法)或敏弓的烦恼,不进去呢打不到怪,进去呢,吃不消徘徊中的怪的几下教训,所以跑来跑去的找位置,往往这一跑,又引来几个怪,然后战士也顶不住,外面的乱跑又引来怪,打怪效率很差,在这里我提几点建议。 (这里我举例的是2战加1远程攻击的队伍)
1,当有2个怪的时候,建议一人顶一个,虽然没有比一起殴打一个怪来得爽快,但是保护了远程攻击的人,往往在2个怪之间相距3~4格左右,战士顶一个怪,另一只是不会引过去的,所以给远程攻击的造成了危险。经常会溜过去咬法师或敏弓。
2,有3个怪时,就会出现2个怪在一起,一个在旁边,或3个都分开,或3个都一起的情况,当2个在一起,一个在边上的时候建议相对强点的战士(耐战)顶2只,还有一战一法(敏)快速解决点边上的一个,再回过头来一起干掉一起的2只。
当3个都分开的时候,要是间距很大,就不要管离你们最远的那个了,就像打2只怪的方法打近的2只。要是都在相隔1~2格。那就成M样,2战把中间的怪,夹在你们两人中间打。
3。要是有很多怪,都是有点间距的,那战士就在外面打,千万不要挤进去
看似这样能吸引怪的注意力,却是最危险之举。一个法(敏)在外面就危险了。
要是怪都很密集,就2战并排推过去。但要注意身后在你们和法(敏)之间刷新的怪,要是刷新了,马上回去保护法(敏)不要留恋掉了3分之2血的怪了,毕竟人员安全第一。
好了,就说到这里。在这里感谢我的朋友。爱依依,fhsk,无爱圣天使,冷香可儿,福鼎战神和水冰之风。感谢你们对我的照顾。
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