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孔雀王实战详解之一(法师篇)
作者
:月光软件站
来源
:心情文章
加入时间
:2004-7-23 月光软件站
孔雀王实战详解之一(法师篇)
因为是实战详解`就不罗嗦多少级上哪里打什么怪了`~主要是告诉新手准备练法师的一些打怪和pk的操作流程。
首先讲单法:对于法师加点的3种加法~操作过程是不一样的:
1:全智型;全智慧必然导致血↓低于平均水平`但是优点是魔法攻击超强容易在初期秒怪`~对于70级之前还用单法的神将来说练级还是很快的。药水配置:中红和大蓝`~操作方法是永远使自己离怪在法术射程的最远点`由于法术种类多种多样~导致射程的远近也不一样~经过实验发觉飓风的射程似乎是前期最远的`~可以考虑在这上面加几点以后再用初始化水洗掉。法术以飓风为例,怪物以妖刀太字、魔牛太子和四面将军及魔牛战士为例;(这四种怪物是前期神将练级的首选。)当自身离怪为射程最远点时打怪,(射程最远点为:以自身为圆心~能打到怪的最大半径即为最远射程)可连续打5下再移动~不过一般不需要讲究这么精确~用目测离大概差不多最远点就可以了~打4下移动一次~一般移动一次就可以消灭一只.四面将军和魔牛战士而妖刀太子和魔牛太子需要移动2次.
2:2。5体2。5智或3智2体:这样练会导致血与魔法差不多优点是干啥啥都行,缺点是虽然都行`但特点不突出~。`~买药的时候可以买同型号的蓝和红~大蓝和大红虽然有所浪费但是浪费不都~还节省一定的买药时间.练级操作同上。练级速度要比上面一种慢一点~但是操作过程可以松懈一点被怪秒的机会要远小于全智型滴~.
3:要说说3体2智和3。5体1。5智甚至加4体的:血牛!标准的血牛!现在因为加魔提升魔法攻击伤害,所以全加体的已经几乎绝迹了,但是还有许多血牛爱好者尝试第3种加法强调“安全第一”!-_-!这种加法在前期练级会稍微慢一点。但是对于懒人来说就不必按照第一种打法来操作,打个妖刀太子挨2刀再跑都没事。甚至在出生地呆腻了都可以跑虎国去混混了~抗击打能力极强!只要不是卡`那一般情况下是死不了了.使用药水则为大红和中蓝、大蓝.
再来谈谈群法:
1. 对于全智型法师来说~用群法烧妖刀和魔牛太子升级100级前升级快的不得了`危险性大大的降低了,具体的战术:先设置快捷键~F5到F8~练习好1级火与所用群法的转换,用1级火引怪,当小部分聚集在一起时再转换成群法打一下,再转换成1级火继续吸引怪~这样当怪物大部分聚集时就可以专心用群法打了。由于群法使用的时候法与法之间使用间隔时间长`所以转换使用的1级火只是在间隔时间内放并不占用群法时间。缺点:当你打怪中途突然怪物掉了个阎罗或者其他极品的时候,如果这个时候贸然冲到怪物群里检的话则有生命危险,但是不去的话~等你把怪消灭完了再去检已经晚了`早被别人检走了~~.
2. 2。5体2。5智或3智2体:同上`~群法练级操作的熟练程度决定经验增长速度!!公式:经验总值/所用时间=操作熟练度;
3. 要说说3体2智和3。5体1。5智甚至加4体的:这种加点方法就算一头栽进怪物窝里估计一直吃药呆个3、5分钟都没事..100级前觉得打妖刀魔牛太子没意思那就去虎国杀血千魔吧~~虽然会被追的满虎国跑`但是小命操作得当还是能保住的.
关于pk:1.法师的pk应该说是很强的,尤其是150级以后不论是单法还是群法都有很大的威力~单p群p都可以
2.瞬移在pk不过人家的时候是必要的逃生法术,千万要把它设置在快捷键里。
3.法师pk一般是打一抢换一个地方~(打一下要移动一下)如果被别人打定住了就情况不秒了。.
4.法师之间的对p~等级差不多的话那就是比赛谁的血药多了,级别相差过大~那就不用比了~~级高就是硬道理!
由于只是内测pk的时候少~所以资料不全~
另注:1。随着等级的增高会学到更厉害的群法~但是释放速度却越来越慢`~真是郁闷~~威力大了速度却慢了。
2.法师对于力量和速度不需要加`~(告之新人)加速度并不加快施放法术的速度而加力量练大力神将似乎只有传说中才出现吧.
3.操作的好坏对于pk的成败有着很大程度的影响~没有绝对强的职业,只有绝对强的操作.!
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