7月5日,“天晴杯”游戏制作精英大赛投稿缓缓落下帷幕,而我们新一轮的作品评选工作又即将拉开序幕!
从目前参赛作品看,五分之二强是策划类作品;原画、2D、3D类美工作品也大约占了五分之二,剩余的都是程序方面的作品。总体作品水平比较好的是原画作品,因为这类作品的创作受到限制比较少,涌现出一大批水平偏高的参赛者。
看,几张制作精美的原画就摆在眼前。一张人物原画,用笔老道,动作和造型很好的表现出了人物坚韧顽强的感觉。整体来看是比较少见的欧美风格,在众多日韩风格的作品中显得比较突出;一张怪物的原画,怪物材质应用得当,颜色搭配好,光源明暗的处理比较突出,立体感很强,可以看出作者对软件和材质的应用比较熟练,有一定的水准;
一些2D,3D作品都表现出厚重而奔放、粗犷而传神的风格,兼具了东方水墨神韵与西方幻想风格,造型瑰丽、力量喷薄;物造型优美华丽、比例均衡,线条简洁传神。而策划作品所展现激情飞扬的风格令我们惊叹不已,程序的作品都体现出逻辑的严密的思维。
而这些作品都已在今天—7月9日,正式上传到首页上。广大对游戏制作有兴趣的爱好者们都可以通过网络投票形式对您自己所喜爱的作品投上神圣的一票。我们的大赛也因为你的参与而变的精彩!
为了保证此次大赛的公平和透明度,比赛也邀请了国内外众多的知名专家评委来对比赛进行公正、公平的评选,在这些众多的知名专家评委中,包括了来自中国的权威游戏制作人,和来自中国台湾地区、美国、日本、等地的著名专家:
中国大陆: 天晴数码娱乐:CTO陈宏展,主导了《幻灵游侠》、《征服》以及《信仰》的开发和制作。 中国出版工作者协会游戏工作委员会:辛晓征秘书长 《大众软件》杂志执行主编:汪岱 《电脑报.游戏广场》主编:邓永进 北航软件学院游戏设计专业主任,北航软件学院兼职副院长,宏兴软件公司总经理:陈宏刚博士 北京航空软件学院院长:孙伟博士 discreet中国区产品技术支持:张洋
中国台湾: 风雷时代之创始人:詹承翰 上海新阳公司董事长:王亚泉
美国: 前暴雪在线集团副总裁:HARVEY M.K. LEE
日本: 日本VATAN游戏情报学院的教育主任:尾泽直志 相信大家对于上述评委的名字不会陌生吧。从参赛的作品数量和质量上,可以预见的此次大赛的竞争也是十分激烈的。还等什么呢,快快参与到和专业评委一起评选作品中来吧!
天晴数码斥巨资举办本次大规模的游戏制作精英大赛,正是标志着我国广大本土游戏开发企业已经全面崛起。相信通过此届游戏精英制作大赛的成功举行,必将进一步巩固、加强中国游戏的研发实力,为未来游戏产业更进一步的全面发展迈出了具有历史意义的一步,我们也期待着正式的评选结果!
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