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“宝视通”是什么?
一千年前,人们传递信息,只能通过驿马代托书信或口信,一封书信多少年才能到对方的手中且不说,安全性也实在堪忧。彼时有能力飞鸽传书的非富即贵,普通人又哪里能够享受呢。
一百年前,人们传递信息,用上了科学家贝尔发明的电话,然而作为奢侈品的电话并不是那么方便,《手机》中的吕桂花与牛三斤便是面对电话也无法直接沟通的典型。
十年前,电话已经走入千家万户,却只闻其声不见其人,始终是一种不完美的交流。
一年前,网络开始迅猛发展,中国大陆的网民增至数百万人之多,而音频视频聊天也作为一种另类的生活方式悄悄地流行了起来。
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但是我们仍然无法做到真正面对面的谈话,无法真正的让咫尺变成天涯,对谈如同晤面……然而随着时代的进步,科技一直在突飞猛进,人类终能突破极限。
利用先进的IP技术架构起的“宝视通”公众视讯网,依靠中国联通多年建设的骨干网络,覆盖全国各地300多个地市,通达香港、台湾、美国、日本、韩国、新加坡、澳大利亚等国家和地区。它可以实现点对点和多点之间的传输,使人们在进行异地交流的时候既可以听到对方的声音,又可以看到对方的图像,增强交流的真实感、亲切感和临场感。它的出现能省却长途奔波的劳苦,实现人类长期以来的梦想--从此谈心有捷径,无需握手方言欢。
新兴的事物有着无限的空间可以拓展,除了会议电视、远程教学、远程医疗、远程监控、 现场采访这些常规的应用领域之外,“宝视通”有着更广阔的发展之地。
联通·盛大游戏之旅
2004年6月-9月,中国联通与盛大网络强强联手,举办“联通·盛大游戏之旅”大赛。此次大赛打破游戏平台限制,由盛大网络旗下的三款知名网游《热血传奇》、《传奇世界》和《神迹》携手,通过根据各自游戏特点设计的预选赛和分决赛,选拔各款游戏各组联通服务器中的英雄汇聚一堂。
比赛全程历时三个月,地域涉及全国31省市,而参赛总人数预计将达百万以上,此次大赛规模之宏伟可想而知。而在网络游戏中团队合作又是非常重要的得分因素,如何安排来自祖国各地大江南北的选手能在分决赛和总决赛中沟通顺畅,达到心领神会的无隙境界,从而夺取总价值50w元的大奖,就成了大赛中非常关键的问题。
大赛组织者将目光投在了“宝视通”身上,使用这一业务,散布在全国各地的选手不用再长途奔波到主赛场,在离自己最近的分赛场即可上线参加比赛,再通过“宝视通”跟主赛场和其他分赛场相连互动。通过“宝视通”视讯业务网,除了游戏世界中虚拟的角色之外,玩家还可同时进行视频及音频的交流。真正可实现了跨越网络平台,不受现实空间限制。
在6月28日“联通·盛大游戏之旅”北京开幕式现场北京港澳中心瑞士大酒店的发布会上,各地联通分公司通过“宝视通”线上祝贺的现场切换将发布会推到了一个高潮。随后,还进行了“宝视通连接苏沪两地玩家健康网络友谊赛”的现场演示。三名来自上海的女玩家与三名来自南京的男玩家通过“宝视通”全方位的沟通,顺利地完成了比赛。
“宝视通”运用到网游竞技赛中,尚属首次,这不仅是“宝视通”在自己发展空间的一大突破,更是网游竞技赛打破游戏平台、打破时空限制的一大进步,相信将高新科技运用于同样属于“朝阳行业”的“联通·盛大游戏之旅”,必将在网游竞技赛的历史上添写浓墨重彩的一笔! 
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